巴巴托斯内核(pubg)更新3.7.0

巴巴托斯内核(pubg)更新3.7.0 ◾适配pubg3.7版本四服 ◾自瞄增加水平范围和垂直范围调节,你要是觉得方框自瞄太小可以去调 ◾优化辅助横拉与压枪与自瞄贝塞尔曲线 ◾改了一些按钮颜色 网盘下载链接:

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巴巴托斯内核更新5.6.0

巴巴托斯内核更新5.6.0 ▪适配pubg3.3版本(以全球服的数据进行适配的,越南可能没效果) ▪自瞄为5.5版本的自瞄 ▪暂时去除贝塞尔曲线 ▪调整方框自瞄的大小,实际大小会大于方框的一半 ▪增加瞄准方框按压效果 ▪已知bug(掩体没效果,宝箱是否打开异常)

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PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5

PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5 ◾尝试继续修复掉后台问题 ◾修复辅助横拉与压枪无效 ◾自瞄轨迹增加贝塞尔曲线 ◾拉面条动画锁60帧 ◾优化窗口内的触摸穿透问题 ◾优化调节位置以及大小给予防止触摸穿透以及上下滑动选择类名防止触摸穿透,这些都是体验问题,可以防止你的屏幕乱动 ◾窗口二级界面加入上层窗口下沉效果 #PUBG

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巴巴托斯(pubg)更新3月21日

巴巴托斯(pubg)更新3月21日 <-非强制性更新-> ◾学生要求,增加圈圈自瞄,框内/圈圈自瞄切换方法,长按自瞄开关按钮或字体进行切换,圈圈自瞄是否无人时隐藏自瞄圈可开关,大小以及粗细提供调节 ◾学生要求,加回倒地不瞄,在更多自瞄设置里面 ◾学生要求,增加敌人倒地时是否隐藏绘图元素,长按血量开关或者字体向下滑动即可看到,具体隐藏那些绘制元素可自行选择 ◾删除未完成的标识 网盘下载链接: #pubg

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pubg巴巴托斯内核3.28

pubg巴巴托斯内核3.28 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节(在二级界面) ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 ◾进一步优化可滑动界面在滑动时与调节参数条的判断问题 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题 #PUBG

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巴巴托斯内核更新5.0

巴巴托斯内核更新5.0 全面换新,万象更新(支持四服,国际越南等等) 1,重新编写的自瞄算法,算法为移植和平衍生的无敌紧锁自瞄 2,UI换新,简洁活力的UI,UI为移植和平比翼鸟的UI 3,修复各种问题,修复屏幕延迟等等 4,新增25米掩体变色,25米掩体不瞄,被瞄预警等等 5,自瞄为框内自瞄,建议开启持续锁定,自瞄调节为越低越弱,越高越强,记住和之前的不一样 无任何卡密验证或者频道验证 自瞄配置可以和衍生并用,但是不能和旧版巴巴托斯并用

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巴巴托斯pubg内核3月12日

巴巴托斯pubg内核3月12日 ◾修复绘制没效果但是自瞄有效果的问题 ◾加回界面滑动时的超出回弹 ◾修复一些物资上的bug ◾贝塞尔曲线弧度减小 ◾换了一个字体,不知道你们喜不喜欢,我感觉挺好看 #PUBG

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