巴巴托斯(pubg)更新3.7.1

巴巴托斯(pubg)更新3.7.1 ◾修复投掷物绘制无效果 ◾加回投掷物倒计时 ◾去除贝塞尔曲线(影响预判,懒得排查了) ◾加回狙击枪自瞄<因为是随机的文件名,请使用提供的开关写入当前枪械而不是自己建一个文件,否则巴巴托斯也无法识别,瞄准后自动开会仅支持松手开火,按下放开镜,松手放开火> ◾修复每次启动辅助时无法随机的问题 网盘下载链接:

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巴巴托斯(pubg)更新6.0.0

巴巴托斯(pubg)更新6.0.0 ▪手持id移至自瞄界面的右上角,挂上小草 ▪修复骨骼和射线无效果,主页区域太空了所以写了一个字体的拉面条 ▪关闭悬浮窗的扩散效果跟随手指,对跑马灯进行柔合处理 ▪投掷物色彩改为色彩闪烁,增加对投掷物的倒计时 ▪删除多余代码优化性能 网盘下载链接

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巴巴托斯(pubg)更新3月11日

巴巴托斯(pubg)更新3月11日 <-非强制性更新-> ◾拉面条动效优化,进一步增强控件被用力拉扯感 ◾修复掐雷掉绘制问题 ◾删除数组缓存方案 ◾加回防录屏 ◾加回雷达显示敌人朝向视野,加回被瞄预警,加回雷达被瞄变色 ◾继续尝试修复掉后台,如果还掉的话就只剩最后一个地方了 #PUBG

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巴巴托斯(pubg)更新3月12日

巴巴托斯(pubg)更新3月12日 <-非强制性更新-> ◾修复绘制没效果但是自瞄有效果的问题 ◾加回界面滑动时的超出回弹 ◾修复一些物资上的bug ◾贝塞尔曲线弧度减小 ◾换了一个字体,不知道你们喜不喜欢,我感觉挺好看 网盘下载链接:

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巴巴托斯pubg内核3月12日

巴巴托斯pubg内核3月12日 ◾修复绘制没效果但是自瞄有效果的问题 ◾加回界面滑动时的超出回弹 ◾修复一些物资上的bug ◾贝塞尔曲线弧度减小 ◾换了一个字体,不知道你们喜不喜欢,我感觉挺好看 #PUBG

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新的巴巴托斯内核更新3.6.1

新的巴巴托斯内核更新3.6.1 ◾暂时去除辅助横拉与压枪,间接修复自瞄跳动问题 ◾自瞄默认持续锁定,直到开火结束,倒地目标与存活目标重叠,即使倒地目标离准星最近,也会优先锁定存活目标 ◾增加投掷物的开关以及大小调色功能 ◾补齐三种样式的血量绘图,长按血量对应的按钮or字体即可调起新页面,补齐同队同色和跟随血量,同队同色不显示队伍编号 ◾队伍编号为155或者157的血量有bug,当我写这句话的时候我才记起我忘记删了 ◾增加无后台 ◾还有很多功能没有加上

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巴巴托斯(pubg)更新4月21日

巴巴托斯(pubg)更新4月21日 <-非强制性更新-> ◾去除dit3.3驱动的对接,非Pro ◾新增对接Gt2.2驱动 ◾加回背敌预警,优化部分绘制效果 ◾优化物资动效样式,设置有个灵动岛开关,那个没写完,搁置一段时间 网盘下载链接:

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