巴巴托斯pubg内核3月12日

巴巴托斯pubg内核3月12日 ◾修复绘制没效果但是自瞄有效果的问题 ◾加回界面滑动时的超出回弹 ◾修复一些物资上的bug ◾贝塞尔曲线弧度减小 ◾换了一个字体,不知道你们喜不喜欢,我感觉挺好看 #PUBG

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巴巴托斯(pubg)更新3月12日

巴巴托斯(pubg)更新3月12日 <-非强制性更新-> ◾修复绘制没效果但是自瞄有效果的问题 ◾加回界面滑动时的超出回弹 ◾修复一些物资上的bug ◾贝塞尔曲线弧度减小 ◾换了一个字体,不知道你们喜不喜欢,我感觉挺好看 网盘下载链接:

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巴巴托斯内核更新3.6.4

巴巴托斯内核更新3.6.4 ◾主要是修复一些UI误触操作,如在自瞄界面滑动UI的过程中会误触到修改到自瞄参数修改,本次进一步优化/点击/双击/长按/滑动/的识别 ◾暂时删除Ui滑动的超出回弹,有bug妈的不修了 ◾暂时删除跑马灯

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巴巴托斯内核更新5.6.0

巴巴托斯内核更新5.6.0 ▪适配pubg3.3版本(以全球服的数据进行适配的,越南可能没效果) ▪自瞄为5.5版本的自瞄 ▪暂时去除贝塞尔曲线 ▪调整方框自瞄的大小,实际大小会大于方框的一半 ▪增加瞄准方框按压效果 ▪已知bug(掩体没效果,宝箱是否打开异常)

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PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5

PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5 ◾尝试继续修复掉后台问题 ◾修复辅助横拉与压枪无效 ◾自瞄轨迹增加贝塞尔曲线 ◾拉面条动画锁60帧 ◾优化窗口内的触摸穿透问题 ◾优化调节位置以及大小给予防止触摸穿透以及上下滑动选择类名防止触摸穿透,这些都是体验问题,可以防止你的屏幕乱动 ◾窗口二级界面加入上层窗口下沉效果 #PUBG

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巴巴托斯(pubg)更新3月11日

巴巴托斯(pubg)更新3月11日 <-非强制性更新-> ◾拉面条动效优化,进一步增强控件被用力拉扯感 ◾修复掐雷掉绘制问题 ◾删除数组缓存方案 ◾加回防录屏 ◾加回雷达显示敌人朝向视野,加回被瞄预警,加回雷达被瞄变色 ◾继续尝试修复掉后台,如果还掉的话就只剩最后一个地方了 #PUBG

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巴巴托斯(pubg)更新6.0.0

巴巴托斯(pubg)更新6.0.0 ▪手持id移至自瞄界面的右上角,挂上小草 ▪修复骨骼和射线无效果,主页区域太空了所以写了一个字体的拉面条 ▪关闭悬浮窗的扩散效果跟随手指,对跑马灯进行柔合处理 ▪投掷物色彩改为色彩闪烁,增加对投掷物的倒计时 ▪删除多余代码优化性能 网盘下载链接

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