pubg巴巴托斯内核3.28

pubg巴巴托斯内核3.28 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节(在二级界面) ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 ◾进一步优化可滑动界面在滑动时与调节参数条的判断问题 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题 #PUBG

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巴巴托斯更新(pubg)3月28日

巴巴托斯更新(pubg)3月28日 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节(在二级界面) ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 ◾进一步优化可滑动界面在滑动时与调节参数条的判断问题 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题 #pubg

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巴巴托斯更新3月28日

巴巴托斯更新3月28日 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节 ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题

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PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5

PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5 ◾尝试继续修复掉后台问题 ◾修复辅助横拉与压枪无效 ◾自瞄轨迹增加贝塞尔曲线 ◾拉面条动画锁60帧 ◾优化窗口内的触摸穿透问题 ◾优化调节位置以及大小给予防止触摸穿透以及上下滑动选择类名防止触摸穿透,这些都是体验问题,可以防止你的屏幕乱动 ◾窗口二级界面加入上层窗口下沉效果 #PUBG

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巴巴托斯内核更新3.6.5

巴巴托斯内核更新3.6.5 ◾尝试继续修复掉后台问题 ◾修复辅助横拉与压枪无效 ◾自瞄轨迹增加贝塞尔曲线 ◾拉面条动画锁60帧 ◾优化窗口内的触摸穿透问题 ◾优化调节位置以及大小给予防止触摸穿透以及上下滑动选择类名防止触摸穿透,这些都是体验问题,可以防止你的屏幕乱动 ◾窗口二级界面加入上层窗口下沉效果

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巴巴托斯pubg内核3月12日

巴巴托斯pubg内核3月12日 ◾修复绘制没效果但是自瞄有效果的问题 ◾加回界面滑动时的超出回弹 ◾修复一些物资上的bug ◾贝塞尔曲线弧度减小 ◾换了一个字体,不知道你们喜不喜欢,我感觉挺好看 #PUBG

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PUBG巴巴托斯内核4.21

PUBG巴巴托斯内核4.21 <-非强制性更新-> ◾去除dit3.3驱动的对接,非Pro ◾新增对接Gt2.2驱动 ◾加回背敌预警,优化部分绘制效果 ◾优化物资动效样式,设置有个灵动岛开关,那个没写完,搁置一段时间 #PUBG

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