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#国产 #私处 #科普 关于女性阴部的迷思(福利图) 色情届有个“名器”的说法,说实话,对这种说法我是有些不屑一顾的。尤其是有些哥们儿用女人阴部外观来告诉你其体验,说实话,这就更片面了…… 更多精彩内容点击以下链接传送查看 https://caoliu1024.com/read.php?tid=1227354 订阅草榴频道获取每日精品推送: https://t.me/caoliusheq1

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#国产 #私处 #科普 女生的「蝴蝶」越丰满,冲刺时就越刺激? 据说事件中与男星关系密切的女网红,为了讨好客户,可以说在自己身上下足了“功夫”,除了吃一些药物改变身体状态,还做了私密处整形。 更多精彩内容点击以下链接传送查看 https://caoliu1024.com/read.php?tid=1269709 订阅草榴频道获取每日精品推送: https://t.me/caoliusheq1

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#国产 #约炮 #多人

#国产 #约炮 #多人 续028寻有缘人后,有感 几个月前,发表了一篇028地区寻找有缘人的帖子,后来因为工作原因就没有再继续回复各位,中途我们约了028郊县的朋友(当然我们也是西边郊县的),前前后后5次左右,老婆也从开始的娇羞变得主动,不过说实话吧,有些东西她还是很顾虑 更多精彩内容点击以下链接传送查看 https://caoliu1024.com/read.php?tid=1092179 订阅草榴频道获取每日精品推送: https://t.me/caoliusheq1

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黑暗灵魂1 BLACK SOULS

黑暗灵魂1 BLACK SOULS 游戏介绍:我想直到现在,大概也依旧有很多人没有玩过这个系列的游戏。有的人也许是第一次看到就被封面粗糙的灵魂画风劝退,又或许是看到名字就认为这只不过是黑暗之魂系列的拙劣模仿者而不屑一顾……如果您怀有以上的想法而放弃了这款游戏,那么我想告诉您的是,这也许会是你游戏生涯最重大的损失。应该怎样去形容BlackSouls这个系列呢,我想大概可以用这么一句话来概括…… 【即便去掉所有H部分的内容,其游戏性依旧远超绝大多数的传统RPG,并以压倒性的内容量力压群雄。】 总之请先允许我对这个系列的格调进行一个大体上的介绍吧。BlackSouls系列目前有两部作品与一部前传,游戏中最鲜明的特色在于【时间的流逝】与【可任意监禁、侵犯或残杀NPC】。前者的意思为当你在游戏中做出某些行动后(如打过了某些BOSS),游戏中的世界就会发生相应的变化。后者则奠定了系列作品癫狂而颓废的作品基调。 第一眼看上去,你或许会以为游戏的主基调山寨了黑暗之魂,但其实不然。故事的题材实际是洛夫克拉夫特式小说,即克苏鲁题材与黑童话的完美结合体,而与魂类游戏的关联则多出现在游戏里刻意的玩梗上。而对于这么一个血腥暴力疯狂扭曲与颓废的世界观来说,这种粗犷的画风恰恰是最能表达出这种味道的。 (实际上这种画风并没有你想象中的难看。) 关于游戏的特色以及为什么好玩我可以不间断地说上一天。说实话我BlackSouls2的游戏存档时间已经超过了80个小时,这才勉强将所有游戏内容全部完整体验了一遍,所以接下来我就只挑重点说了。如果是新来的玩家,可以从系列的一代或二代开始玩,游戏的可玩性与内容量从早到晚是呈指数级增长的。BS1就已经可称为优秀,而BS2则是可称之为神作。其次,如果你是第一次玩,我非常建议在一周目不看攻略自己好好体验一次游戏的流程。 几乎每个玩过该系列的人都会对一周目的世界对自己带来的冲击感到刻骨铭心,这是非常难得的体验。 #日式RPG #汉化 #黑暗灵魂 #重口 #推荐

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聊聊最近火出圈的“淄博烧烤”吧。

#内幕消息 聊聊最近火出圈的“淄博烧烤”吧。 淄博最近有多火? 如今淄博高铁站一日到达人数超越5万,比春运的时候还要忙; 有些烧烤店一天翻台500桌都不够吃,翻台率吊打某底捞; 据说全国各地的撸串爱好者都开始奔赴淄博,有人在高铁上就开始练习撸串手法了,淄博还搞了个“烧烤专列”,专门拉各地游客去撸串儿。 艾玛,太会整活儿了! 于是乎,无数自媒体博主开始跟风,说淄博成功出圈。还有人把它和曹县案例放在一起,剖析中国县城产业链,最后得出的结论是:县城经济,大有可为! 说实话,我觉得这种言论很幼稚,因为但凡有点常识的人都会一眼看出,这就是一场自导自演的营销。 我们把时间拉回到3.8日,那一天,“大学生组团坐高铁去淄博撸串”成功登上抖音同城热搜第一名。 两天后,淄博新闻办公室召开新闻发布会,提出要把当地烧烤打造成美食品牌。 为了佐证我的说法,我在抖音上找到了一些热门博主的视频,大家可以看一下时间线: 特别乌啦啦,3.13日去淄博撸串,“162元闹烧烤”,点赞45万、央视新闻,3.28日发布“淄博烧烤为何火出圈”,31.3万赞、B太,4.8号发布探访视频,主打测评淄博烧烤有无缺斤少两,一条视频260.5赞。 按照我对抖音的了解,B太这一条应该就是上亿的曝光,更别提其他博主林林总总加起来,几个亿的曝光是没问题的,要知道抖音如果不过7亿,一个话题能策划成这样,已经算是相当成功了。 当然,这前期所有的造势都是有目的的。 先看短期,淄博提出,五一前后要搞一场烧烤节,到时候的广告和烧烤产业收入,都可以翻一番,更别提这么大的人流量对当地的产业带动了,绝对可以带动消费、提供就业、刺激经济。 再看长期,在前往淄博的专列上,循环播放的,是淄博文旅宣传片;送给游客的,是淄博的琉璃饰品、周村烧饼、金丝鸭蛋;给游客推荐的,是红叶柿岩、潭溪山冰瀑、颜神古镇、马踏湖等热门旅游景点... 关键是,淄博见缝插针的抢起了人! 高铁站直接展示出淄博的人才政策,甚至大学生来撸串时,还愿意在淄博找工作的话,直接住宿费用全免。 不得不说,这个策划者,用心了。这场策划,虽是政府主导的行为,但非常成功,完全不输于互联网大厂的PR,甚至可以吊打很多品牌。 毛估一下,这么多投放和准备,没个几百万预算是砸不出来的,更别提对这么多摊主的管理成本,这绝对是一个耗时耗力,需要全城联动的行为。但好在时间线拉得够长,对当地经济也是真的有效,这钱花得值。 说实话,在网上看到那些烧烤摊老板,因为巨大的客流欣喜的样子,我还蛮触动的。 疫情三年,经济迟滞的后果,其实才刚刚冒出苗头,但只要老百姓们过得好,日子有盼头,经济大盘就能稳住。 别说那么多废话了,不开心的时候,去撸个串儿吧!

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苹果的AI终于掏出来了 但说实话一点也不炸裂

苹果的AI终于掏出来了 但说实话一点也不炸裂 加上穿插在 iOS 、 iPadOS 等系统中提到的 AI 功能,苹果把几乎一半的时间都给了 AI 。先说系统更新吧,这次除了 iOS 18 、 iPadOS 18 、 macOS Sequoia 和 watchOS 11 等常客之外,还有仅问世四个月就火速更新的 visionOS 2 。然后就是大家都在期待的 AI 了,苹果官方还玩了个 “ 谐音梗 ” ,叫做 Apple Intelligence ,简称 AI ……直接从概念层面截胡对手:别人的 AI 是 “ 人工智能 ” ( Artificial Intelligence ) ,苹果的 AI 是 “ 苹果智能 ” ( Apple Intelligence ) 。咱也就说,Google下次给自家 AI 命名成 AGI ( Alphabet Google Intelligence ) 得了。综合之前不少外媒爆料说,苹果会在 AI 方面发布一些很有意思的新功能,把我们整个编辑部的预期都拉的很高。所以今年,我们编辑部的二狗也是飞到了美国苹果总部现场观看这场发布会,我们也是通宵给大家写完了这条推文。这次的更新内容属实不少,有新鲜好活也有咱们国内厂商早就玩过的东西,首先我们打算跟大家聊聊 Apple Intelligence ,看看苹果理解的 AI 到底是啥样的。在前段时间铺天盖地的宣传里,所有人都知道了这次 WWDC 的科技与狠活会是苹果的 AI ,所以在例行公事介绍完其它系统更新之后,苹果专门在压轴环节,留给了 Apple Intelligence 足足接近 40 分钟时间。冲着各种爆料、新闻,再加上 OpenAI CEO 奥特曼还被发现早早到了现场,所有人几乎都以为苹果和 OpenAI 签订了恶魔的契约,整个苹果 AI 可能都是 OpenAI 的形状。但让人出乎意料的是,他们只是给了 ChatGPT 一个入口,只要你不点开就可以当它不存在。这次苹果 AI 有设备端和云端两套模型,大部分用户需求都靠部署在本地设备中的模型解决。在生态方面, Apple Intelligence 带来变化最大的就是 Siri 。全新版本的 Siri 更骚了,也更强了。更骚在于 Siri 调整了一波设计,包括换了新皮肤、互动特效也加上了光晕特效,甚至还支持文字对话了。更强则是 Siri 开始 “ 长脑子 ” 了,不再像个智障,能理解上下文了、能处理复杂问题。另外, Siri 还长出来眼睛,有了 “ 极为领先 ” 的识屏功能加持,可以理解屏幕上的文字、图片等等。根据苹果的说法,有了识屏功能, Siri 能够越来越熟悉你,去理解你的交际圈,成为你的私人小管家。而在这些能力的加持下, Siri 成为了 AI 时代下苹果应用间的连接线。它可以深度融入系统中,然后串联起了各个应用,高效地完成各种任务。比如你可以直接从桌面要求 Siri 找到某些特定的图片文件,然后直接和 Siri 说修修照片就能直接搞定。而应用间的协同也完全不在话下,比如你在照片应用里直接呼出 Siri ,让某张照片添加到备忘录里,一气呵成。新 Siri 已经能实现数百种 App 内以及跨 App 的新操作,未来更多的第三方应用,也能用上 Siri 和 Apple Intelligence 来实现类似的丝滑联动。除了全新的 Siri ,有了 Apple Intelligence 后苹果的生态协同也能再次提升,比如系统能自动识别、汇总推送通知的内容,并且按照它理解的重要程度,来个 1 、 2 、 3 排序,对于我这种强迫症患者实在是世纪福音。不过有个小疑问,咱先姑且认为它真能理解人类对 “ 重要程度 ” 判断,可即便如此,会不会有人根据这些 AI 的判断习惯,在广告、营销推送里进行关键词优化呢?就跟如今微信列表满屏幕的 AAA 房产中介 *** 一样,存在被人为攻陷的风险。而刨去协同上的优势, Apple Intelligence 在常规的 AI 应用和能力上,多少就有点乏味了。比如在文字写作方面, Apple Intelligence 可以在任何场景下,帮你检查文字错别字、帮你重写消息、邮件、文档,也可以一键总结文字甚至直接把文字做成表格等格式。说实话,这些功能在 2024 年的今天,已经有无数 AI 工具能实现了,实在是有些干巴。反而让大家爽到的是,如今苹果用户打电话也能录音了 ( 被录音方会收到通知 ) ,并且支持一键转成文字。而在图片方面,苹果推出了 Image Playground ,大家可以直接在几秒里进行文生图,甚至可以在 Notes 应用里通过手写笔记生成配图。不过目前只支持动画、插图或素描三种风格,而且这个生成的图片质量,实在让人不敢恭维。甚至有网友吐槽说,这几张生成的 AI 图片,简直和苹果发布会的画风格格不入。至于在这个基础上,进行的一些什么头像创作、好友间分享,说实话,不如给大家发张火锅帅照。反倒是什么照片 AI 消除这些功能,看起来效果挺不错的,但不少手机厂商早就用了类似的功能,并不新鲜。当然,图片功能里还是有个比较有趣的,就是可以用自然语言直接制作 Emoji ,在这里你可以完全发挥自己的想象力,甚至可以让 AI 照着相册里自拍照,整出个独一无二的 Emoji 。总的来说,光从 WWDC 演示来看,整个 Apple Intelligence 其实算不上太震撼。他们的 AI 发展之路,可能还真就像他们自己说的:“ 征程刚刚起步 ” 。但从今天的发布会里,我感觉苹果 AI 最大的优势还是在体验上。他们今天发布的不少功能,对于初次接触 AI 应用的人来说,用起来是符合直觉的,哪怕性能不强,起码在交互上应该是顺手的。只不过目前展示的功能,还是以苹果自家的软件为主。未来咱们常用的软件适配得咋样,现在暂时还说不清楚。除此之外,隐私也是个比较大的卖点。苹果表示他们为云端大模型开发了一套私有云计算 ( Private Cloud Compute ) ,沿用了在 iPhone 上的隐私策略,保证硬件、软件甚至编程语言都足够安全。但即便做成这样,隔壁的马斯克还是先喷为敬,表示还是信不过。不过,咱也劝马斯克和大家伙都先别急, Apple Intelligence 的测试版,得等到秋季才上线,到时候也就支持美国地区的部分设备,全员推送至少得明年了。OK ,把最重要的 Apple Intelligence 看完之后,我们再来看看 “ 软件系统 ” 上的其他更新吧。除了 AI ,这次 iOS 18 的更新一如既往没有整出什么好活,很多东西都是Android八百年前就玩过的……比如什么呢,我们 iOS 18 支持图标随意放置,也支持更换颜色啦!iOS 18 也支持锁屏快捷应用自定义和隐藏桌面应用啦!说实话,这些真的不能算是卖点,估计Android用户看到这里已经在想笑了……虽然图标换色确实很不错,但如果你用过 vivo 的 OriginOS ,你就知道这东西不新鲜了。但经过我们的实测,iOS 18 支持所有第三方图标换色,而 vivo 只支持部分图标换色,很难做到统一。但 iOS 18 这个换色就是粗暴地统一色调,而不像 vivo 做了一定程度的适配和美化,所以这两种方案哪个更好,就看大家的个人喜好了。对了, iOS 18 现在终于支持图标无字模式了,但是图标会变得很大,有种老年模式的美……不仅如此,这次提到的游戏模式也是国产厂商几年前就标配的功能,不过它能让 AirPods 和手柄的延迟低一些,也算是个好事儿。对你没看错,演示游戏是《 绝区:零 》……控制中心支持卡片和更加自由的布局挺不错,比如你可以改变控制中心里图标的大小,这一点甚至比Android自由程度还要高,而且你不用担心苹果的动画细腻程度。并且现在即使没有网络或者 WiFi , iPhone 14 和 15 系列更新 iOS 18 后,也能通过卫星通信发送 iMessage 和短信。对了,就连通过卫星通信发送的 iMessage 短信,都是端到端加密的。该说不说,这一点确实符合苹果一贯强调的隐私保护,哪怕到了天上也没把这事儿落下。另一个叫做 Tap to Cash 的新功能,意思就是两台 iPhone 一碰就可以面对面支付了,看上去确实很方便快捷。但是这个功能又把Android用户孤立掉了,你们... PC版: 手机版:

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“支付宝碰一下”到底是个啥?

“支付宝碰一下”到底是个啥? 像是上海或是杭州的一些小伙伴,可能已经体验上了。“ 这抢着买单的话,也太快了吧 ”“ 人家刚刚打开手机,你已经付完了 ”在网友、媒体的热议中,差评君也发现,自从十几年前二维码支付推出,到五六年前的刷脸支付之后,支付方式这块儿,好像好久没这么热闹了。而与此同时,互联网也像是一场轮回,就像当年一些网友质疑扫码支付一样。这段时间,我也看到了不少网友对支付宝 “ 碰一下 ” 的疑问,包括但不限于:“ 不就是 NFC 吗,这不都是交通卡、门禁玩剩下的东西了? ”“ 手机一丢,那不是被人随便刷?“ 那以后,扫码支付还能用吗?"说实话,差评君觉得面对新事物,大伙们会有些疑惑和顾虑,其实也都挺合理的。所以咱也顺着网友们的疑问,仔细研究了一番 “ 碰一下 ” ,却发现这玩意儿,其实没那么简单,大伙们对它也有着一些误解。首先,差评君想说个大部分差友,都不知道的冷知识,那就是:“ 碰一下 ” ,其实和咱熟悉的 “ 扫一下 ” 一样,都属于是条码支付的一种。我知道这乍一看有些难理解,毕竟这俩玩意儿,看起来八竿子打不到一块儿……但听完差评君的科普,我敢保证,下次你用 “ 碰一下 ” 在午夜烧烤摊,抢着给哥们儿买单时,可以有谈资装一波杯了。从体验看, “ 扫一下 ” 需要进入支付宝 App 后打开付款码,要 3 步。而 “ 碰一下 ” 直接拿手机碰一下,最快 1 步就能完成支付,确实大不相同……( PS :Android手机只需 1 步,苹果手机碰一下后需点 “ 打开 ” 完成支付。 )但从信息传输的角度上看,他俩其实是亲哥们儿。因为无论是 “ 扫一下 ” ,还是 “ 碰一下 ” ,都只起了验证的作用,不传输关键的支付信息。因为真正的支付发生在网络端,属于是网络支付的一种,而在金融行业标准里,这就是同一类型,也就是条码支付。他俩的本质区别就是, “ 扫二维码 ” 使用了手机上的显示屏和摄像头,而 “ 碰一下 ” 使用了手机上的 NFC 硬件。不过咱也说实话, “ 碰一下 ” 在体验上,确实有点太像 NFC 支付这隔壁老王了。实际上,它们俩在体验上虽同归,但在原理、传承演化方面,却都殊途……其中,它俩最本质的区别在于: “ 碰一下 ” ,不通过手机 NFC 存储和传输支付信息。这么说吧,在手机 NFC 支付模式里,银行卡信息被加密存储在手机本地,支付时通过 NFC 传递支付信息到 POS 机。POS 机再向银行发出请求完成支付,手机不需要联网。而支付宝 “ 碰一下 ” 不同,手机不存储银行卡信息,也不通过 NFC 传输支付信息。只是用 NFC 完成两个设备 “ 握手 ” ,之后的过程都是在网上进行。所以,碰一下和 NFC 支付遵循的标准不同,属于不同物种。另外从传承演化上来看, “ 手机 NFC 支付 ” 源自 “ 银行卡支付 ” ,从磁条银行卡升级到 IC 芯片卡后,就可以通过卡感应支付了,卡信息存储到手机 NFC 卡里,就成了手机 NFC 支付。“ 碰一下 ” 则起源于条码支付,可追溯到互联网支付。当移动网络时代到来,就演化成了移动支付,用户支付相当于完成一次网络转账。讲到这儿,相信聪明的差友们,心中也生出了个疑问。那就是既然 “ 碰一下 ” 和 NFC 支付体验一毛一样,那支付宝整这一出,不是重新造轮子么?有这闲工夫,去蚂蚁森林偷些能量,都比这有意义多了。其实,支付宝这一波,还真不是没事找事。“ 碰一下 ” ,其实做到了很多传统 NFC 支付,都没能做到的事,并且,也是最符合咱国情的。还记得,差评君在前头提过的,用 “ 碰一下 ” 支付,Android碰一下就好,而苹果还要多一步么?这其实就是支付宝在用骚操作,让 “ 碰一下 ” 同时支持上了Android和苹果手机。因为传统 NFC 支付是 “ 卡模拟模式 ” ,银行卡信息被加密存储在手机,手机模拟成卡, POS 机读取手机。但,苹果手机的 “ 卡模拟模式 ” 是不对外开放的,在国内, “ 卡模拟模式 ” 是 Apple Pay 专用。所以,支付宝 “ 碰一下 ” 就来了波逆向操作,选用了 “ 读卡器模式 ” ,手机模拟成读卡器,读取商家设备信息,完成 “ 握手 ” 。不过同样因为手机系统限制,仍需要通过苹果的系统层面跳转一下,就是 “ 打开 ” 的那一步。而Android系统是开放的,没有系统限制,所以体验也快到飞起。总之,国内Android和 iOS 两大系统活跃设备数大概二八开,分别有 9.5 亿和 2.6 亿用户。作为跨端的第三方支付,支付宝肯定得找一个 iOS 与Android都能用的方案。不得不说, “ 碰一下 ” 这想法还是挺巧妙的。而这也是市面上,唯一采用读卡器模式的支付方式。另外,在咱中国的移动支付的大战中,条码支付也更符合中国市场,并最后胜出。其实在移动支付诞生之初, NFC 技术就曾是最靓的仔,业界期待很高。但是,当时的手机并没有NFC组件。于是 2010 年左右电信推出了 SIMpass ,联通和移动推出了 RF-SIM 卡等等。通过 SIM 卡 +NFC 天线模块,就能让原本不具备 NFC 芯片的手机也能移动支付。而同一时间,中国本土的第三方移动支付也在探索短信支付、声波支付、条码支付。2013 年,扫码支付开始在中国推广。但关于 “ 选择 NFC 还是扫码 ” 的争论一直持续到 2016 年。最终扫码遍布全国大街小巷,让中国移动支付覆盖率高达 86% 。原因也很简单,尽管 NFC 有再多优点,但对于市场来说,还是太曲高和寡了。一是,十年前只有少数旗舰机才有 NFC 功能,很多人不知道的是, 2014 年苹果才推出第一台带有 NFC 芯片的 iPhone 6 。其次是,与一张二维码相比, NFC 支付收款 POS 机太贵了,街边小店和路边摊的老板用不起。除了这些,更深层次的原因还有支付费率和背后的金融体系。现在中国的移动支付费率相当低,在银行、支付公司、卡组织、清算机构等多方的努力下,中国的移动支付费率通常在 0.3-0.6% 之间。对那些贴一张收钱码做生意的小微商家,费率可低到零。低支付费率换来激活整个市场的活力。在叠加了超普及的二维码支付和超低费率的 buff 后,中国移动支付覆盖率达到 86% 。但是现在像国外流行的 Apple pay ,本质上还是跑在原有的 POS 机刷卡体系下,综合费率可能要到 2%-3% ,也就是说消费者支付 100 刀,商家到手只有 97-98 刀。3 4 刀的费用要分给银行卡组织、发卡行还有手机 NFC 支付厂商等等。但这样的费率,国内的小商家是很难承担得起的。这些钱看似不用消费者支付,但羊毛出在羊身上,最终成本还是由消费者承担。所以支付宝这波看起来很奇怪的操作,一下就把 NFC 的所有痛点一次性全部解决了,不得不说相当巧妙。在扫码支付覆盖面已经很广的基础上,叠加了 NFC 这个 buff ,体验更好。比如老年人,就不需要花费五六个步骤找出付款码,可以直接碰一下,其他的都不变。至于安全方面,支付和公交地铁不同,不管是条码支付还是NFC支付,验证解锁是必不可少的一步。“ 碰一下 ” 也和扫码支付有一样的安全标准,而且因为设备之间距离很近,且设备之间不传递支付信息,就不会像二维码一样被第三个人看见。每次支付都要联网从云端获取安全令牌,因此用户、商家两端都需要联网,也都有风控系统保障安全。支付宝自己也有被盗全赔的承诺,不管是商家还是消费者,如果出现资金损失就可以获得赔付。但你要说碰一下会取代二维码?我想也并不会。贴一张收钱码就能做生意,还是很多小店最方便的选择。但对于超市、连锁店等场所, “ 碰一下 ” 就能迅速支付,确实是一... PC版: 手机版:

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