斯坦福的人机交互小组用大语言模型做了一个有二十五个自由自在生活的 AI 角色的小镇。

斯坦福的人机交互小组用大语言模型做了一个有二十五个自由自在生活的 AI 角色的小镇。 这些AI角色产生可信度高且涌现性的社会行为:例如仅从单个用户指定一个想要举办情人节派对的概念开始,该派对自主地传播邀请两天后结识新朋友,互相邀请参加派对,并协调时间一起出现。

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斯坦福的人机交互小组用大语言模型做了一个有二十五个自由自在生活的 AI 角色的小镇。

斯坦福的人机交互小组用大语言模型做了一个有二十五个自由自在生活的 AI 角色的小镇。 这些AI角色产生可信度高且涌现性的社会行为:例如仅从单个用户指定一个想要举办情人节派对的概念开始,该派对自主地传播邀请两天后结识新朋友,互相邀请参加派对,并协调时间一起出现。 论文地址 围观小镇地址

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斯坦福的人机交互小组用大语言模型做了一个有二十五个自由自在生活的 AI 的小镇。

斯坦福的人机交互小组用大语言模型做了一个有二十五个自由自在生活的 AI 的小镇。 生成代理会起床、做早餐并去上班;艺术家画画,作家写作;他们形成观点、注意彼此并开始对话;他们回忆过去的日子,并在计划未来时进行反思。 为了实现生成代理,我们描述了一种架构,将大型语言模型扩展以使用自然语言存储完整记录代理体验,并随着时间合成这些记忆以进行更高级别的反思,并动态检索它们以规划行为。 我们实例化生成代理以填充受《模拟人生》启发的交互式沙盒环境,在那里最终用户可以使用自然语言与二十五个居民互动。 在评估中,这些生成代理产生可信度高且涌现性的社会行为:例如仅从单个用户指定一个想要举办情人节派对的概念开始,该派对自主地传播邀请两天后结识新朋友,互相邀请参加派对,并协调在正确的时间一起出现。 我们通过消融实验表明,代理架构的组成部分观察、规划和反思每个都对代理行为的可信度做出了重要贡献。 通过将大型语言模型与计算交互代理相融合,这项工作引入了架构和交互模式,以实现对人类行为的可信模拟。 围观地址 论文地址

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《西部世界》雏形:斯坦福打造自动运行的AI小镇 斯坦福的人机交互小组用大型语言模型做了一个有25个智能体生活的AI小镇。研究者用自然语言描述了每个智能体的身份,包括它们的职业以及与其他智能体的关系,并将这些信息作为种子记忆。每个智能体都有完整的记忆流,会将记忆合成更高层次的推论,然后将这些结论转换为行动计划。 智能体如果看到它们的早餐正在燃烧,会关掉炉子;如果浴室有人,会在外面等待;如果遇到想交谈的另一个智能体,会停下来聊天。智能体还会互相交换信息,形成新的关系。这些社会行为是自然产生的,而不是预先设定好的。 在模拟中,伊莎贝拉计划举办一场情人节派对。她传播了这个信息,在模拟结束时,12个角色知道了这件事。其中7个人「犹豫不决」 3 个人已有其他计划,4 个人没有表露想法,这和人类的相处一样。()

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可能是近期关于生成式 AI 的最有趣的一篇论文,斯坦福的人机交互小组发表于上周五。简单地说,他们用大语言模型做了一个有二十五个自

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