▎ 有趣产品咖啡馆 #8
▎ 有趣产品咖啡馆 #8 欢迎光临 有趣产品咖啡馆 第8期,今天介绍的仍然是steam新品节中的一款游戏,正式版发布时间待定。 她杀 :做这个产品的灵感来源是什么? :我俩对悬疑类的作品都很感兴趣,平时经常交流,不少灵感都用到了各自的作品之中。我们俩是研究生同学,读书时曾一起做过电影社团、拍摄校园DV。工作后虽然身处不同行业,但也一直保持着往来沟通。十几年前,我们就曾合作过一部原创连载漫画,获得了当年漫画平台的编辑部一等奖这就是《她杀》中“小说世界”的灵感来源。 :至于一起做独立游戏,其实缘起是在去年年底,我们聚会时聊到过去、聊到单机,越聊越兴奋,觉得有机会把各自的积累结合在一起,创作出全新的产品,所以一拍即合,立马成立了工作室开干,产品方向定位为悬疑类的剧情向游戏。 :我们觉得游戏首先是一个创意产业,技术只是工具,是为了创作而服务的。我们想制作创意上更丰富多元的作品。《她杀》最早的游戏结构比现在更加复杂,是一条现实世界的主线,串联三个不同风格的小说世界,后来在开发过程中,我们发现难度和工作量远超想象,果断的做出调整,最终保留为一条现实世界线、一条小说世界线的双线结构。目前来看,这个决断非常正确,第一部作品,尽早制作完成面向用户,远比闭门造车更合适,其他的创意大可以放到未来的作品里再去实现。 :我们希望通过首款游戏的历练,能找到工作室的风格和稳定产出模式,计划在未来的三年内,至少再有两部作品面世。 原文链接 标签:#有趣产品咖啡馆 频道:@me888888888888 群组:@imbbbbbbbbbbb 合作&推广:@imbbbbb_bot@imbbbbbbbb 消息怕错过?请收藏频道并开启推送!
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