【佳士得使用Proto Inc的3D全息技术展示NFT,并对其进行了投资】

【佳士得使用ProtoInc的3D全息技术展示NFT,并对其进行了投资】2022年12月22日01点30分老不正经报道,佳士得拍卖行旗下投资公司Christie'sVentures向3D全息显示器制造商ProtoInc投资了一笔未公开金额的资金。ProtoInc和佳士得在过去一年中有多次合作,佳士得使用3D全息技术在全球画廊展示传统和基于区块链的艺术(NFT)。此前报道,佳士得推出投资基金Christie'sVentures,将专注于Web3等领域。

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【拍卖行佳士得2022年的NFT销售额下降了96%。】

【拍卖行佳士得2022年的NFT销售额下降了96%。】2022年12月20日11点59分老不正经报道,艺术品拍卖行佳士得在2022年售出了87件NFT,总价为590万美元,与2021年相比下降了96%。2021年,该艺术拍卖行售出了100多件NFT,价值超过1.5亿美元。尽管NFT售出数量减少,但2022年佳士得在推进其Web3和NFTs垂直领域方面取得了显著的进展。它成立了一个风险基金,于7月18日对区块链互操作性创业公司LayerZero进行了首次投资。(theblock)

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斯坦福科学家开发出革命性的AR头戴设备 全息技术让普通眼镜展示3D仙境

斯坦福科学家开发出革命性的AR头戴设备全息技术让普通眼镜展示3D仙境通过全息技术和人工智能,这些眼镜可以在直接观看真实世界的基础上显示全彩3D移动图像。图片来源:安德鲁-布罗德海德电子工程系副教授、快速崛起的空间计算领域专家戈登-韦茨坦(GordonWetzstein)说:"我们的头显在外界看来就像一副日常佩戴的眼镜,但佩戴者透过镜片看到的是一个丰富的世界,上面叠加着生动的全彩三维计算图像。"韦茨坦和一个工程师团队在《自然》杂志上发表的一篇新论文中介绍了他们的设备。他们说,虽然这种技术现在只是一个原型,但它可以改变从游戏和娱乐到培训和教育等领域--在任何地方,计算机图像都可以增强或告知佩戴者对周围世界的了解。韦茨坦领导的斯坦福计算成像实验室的博士生、该论文的共同第一作者马努-戈帕库马尔(ManuGopakumar)说:"我们可以想象,外科医生戴着这样的眼镜来规划精细或复杂的手术,或者飞机机械师戴着这样的眼镜来学习如何操作最新的喷气发动机。"这种新方法首次将复杂的工程要求串联起来,迄今为止,这些要求要么导致头戴式头显不美观,要么导致3D视觉体验不令人满意,佩戴者会感到视觉疲劳,有时甚至有点恶心。斯坦福大学计算成像实验室博士后研究员、论文共同第一作者Gun-YealLee说:"目前还没有其他增强现实系统能与我们的三维图像质量相媲美。"为了取得成功,研究人员结合人工智能增强全息成像和新型纳米光子设备方法,克服了各种技术障碍。第一个障碍是,显示增强现实图像的技术通常需要使用复杂的光学系统。在这些系统中,用户实际上无法通过头显镜头看到真实世界。相反,安装在头显外部的摄像头会实时捕捉世界,并将图像与计算图像相结合。然后将生成的混合图像立体投射到用户眼中。"用户看到的是现实世界的数字化近似图,上面叠加了计算图像。这是一种增强虚拟现实,而不是真正的增强现实。"Wetzstein解释说,这些系统必然非常笨重,因为它们在佩戴者的眼睛和投影屏幕之间使用放大镜片,要求眼睛、镜片和屏幕之间的距离最小,从而增加了体积。斯坦福计算成像实验室的博士生、论文的共同作者SuyeonChoi说:"除了笨重之外,这些局限性还可能导致感知真实度不尽人意,通常还会造成视觉不适。"为了制作出在视觉上更令人满意的三维图像,韦茨坦摒弃了传统的立体方法,转而采用全息技术,这是一种在20世纪40年代末获得诺贝尔奖的视觉技术。尽管全息技术在三维成像方面大有可为,但由于无法描绘准确的三维深度线索,全息技术的广泛应用一直受到限制,导致视觉体验不佳,有时甚至令人有类似晕车的反应。Wetzstein团队利用人工智能改进了全息图像中的深度提示。然后,利用纳米光子学和波导显示技术的进步,研究人员能够将计算出的全息图像投射到眼镜镜片上,而无需依赖笨重的附加光学器件。通过在透镜表面蚀刻纳米级的图案来构建波导。安装在每个太阳穴上的小型全息显示屏通过蚀刻图案投射计算图像,这些图案会在镜片内反弹光线,然后将光线直接传送到观看者的眼睛。透过眼镜片,用户既能看到真实世界,又能看到上面显示的全彩3D计算图像。3D效果之所以得到增强,是因为它是通过立体和全息两种方式产生的,前者是指每只眼睛都能看到略有不同的图像,就像传统的3D成像一样;后者则是指每只眼睛都能看到略有不同的图像,就像传统的3D成像一样。斯坦福大学计算成像实验室的博士生布莱恩-赵(BrianChao)是这篇论文的共同作者,他说:"利用全息技术,你还可以在每只眼睛前获得完整的三维体积,从而提高栩栩如生的三维图像质量。"新的波导显示技术和全息成像技术的最终成果是提供逼真的三维视觉体验,既能满足用户的视觉需求,又不会让用户感到疲劳,而这种疲劳感正是早期方法所面临的挑战。Wetzstein说:"全息显示一直被认为是终极3D技术,但它从未取得过重大的商业突破。也许现在他们有了多年来一直在等待的杀手级应用"。编译来源:ScitechDaily...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430536.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430536.htm

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谷歌全息通话项目缩小至电视机大小融入人工智能技术当地时间5月10日,在年度I/O大会上,Google展示了全息投影项目Starline的新版本,通过3D远程呈现技术实现拟真的面对面交谈,该设备已经被缩小至电视大小。根据Google的演示,新的Starline效果逼真,该设备可以使用户与全尺寸的3D影像面对面交谈,只需坐在桌子旁边。它提供的真实感让人感觉更像是在咖啡店或办公室里与人聊天,而不是远距离的线上沟通。Google在2021年的I/O大会上Starline,该项目起源于Google团队的一些成员在几年前构建的GoogleDaydreamVR平台,起初设备大小接近电话亭。当时的设备通过摄像头和传感器捕捉使用者的样子,创建3D模型,以达到与真人交谈的效果。2021年的Starline,所需空间接近一个房间大小。而新版本除了尺寸更小之外,不再需要特殊的红外发射器阵列和摄像头。根据Starline总经理安德鲁·纳特克(AndrewNartker)的一篇博客文章,新的原型机使用了“新的人工智能技术”,仅依靠“几个标准摄像头”就可以完成任务。新版本的Starline,设备已经被缩小至电视大小。此前,Google已经在内部进行了Starline的使用测试,纳特克表示,Google已经与Salesforce、T-Mobile和WeWork等办公、通讯服务商分享了新的原型机,其目标是将体验缩小到更接近“更传统的视频会议系统”。但纳特克未曾提及Starline是否或何时被广泛使用,目前并不确定普通消费者是否可以接触到该设备。据业内人士表示,Starline的目标是创建一个舒适的三维视觉感观。现在头戴式VR(虚拟现实)设备太笨重,而全息投影可以真正实现面对面的眼神沟通,表情沟通,打手势等非语言沟通。Google并不是唯一一家致力于解决视频聊天问题的公司,罗技(Logitech)的ProjectGhost计划于今年下半年推出。ProjectGhost也有一个类似的远程呈现解决方案,不需要裸眼3D,可以使用更多现成的网络摄像头硬件,但该设备尺寸更大,主要提供2D体验罗技ProjectGhost全息项目,主要提供2D体验。CNET认为,随着苹果、Google和三星等虚拟现实硬件制造商开始测试其他想法,全息协作办公的想法可能会朝着不同的方向发展。Google的Starline看起来可能是一个过渡形态,目的是找出一种不穿戴任何设备就能进行全息办公的方式。根据传言,Starline正式的市场发布可能会在2024年举行,与ProjectIris混合现实头显一起。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1359323.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1359323.htm

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