【Aura Finance:Aura将代币总量减少12%,并计划在未来几年内每两年减少一次】

【AuraFinance:Aura将代币总量减少12%,并计划在未来几年内每两年减少一次】2024年02月06日10点18分老不正经报道,Balancer生态收益治理平台AuraFinance发文表示,Aura将代币总量减少12%,并计划在未来几年内每两年减少一次,同时保持年利率稳定并优先考虑auraBALLP和AURA。Aura将采用各种优化策略,将AURA/ETH流动性提升,这将使AURA/ETHLP的年利率翻倍,它还将通过将vlAURA费用重定向至AURA/ETH流动性激励来消除vlAURA的基本收益率。

相关推荐

封面图片

Aura Finance 计划将代币总量减少 12%,并每两年减少一次

AuraFinance计划将代币总量减少12%,并每两年减少一次Balancer生态收益治理平台AuraFinance发文表示,Aura将代币总量减少12%,并计划在未来几年内每两年减少一次,同时保持年利率稳定并优先考虑auraBALLP和AURA。Aura将采用各种优化策略,将AURA/ETH流动性提升,这将使AURA/ETHLP的年利率翻倍,它还将通过将vlAURA费用重定向至AURA/ETH流动性激励来消除vlAURA的基本收益率。

封面图片

【外媒:野村控股将加大对其加密子公司投入并计划在两年内实现盈利】

【外媒:野村控股将加大对其加密子公司投入并计划在两年内实现盈利】2022年12月07日10点49分12月7日消息,野村控股CEOJezMohideen表示,野村旗下加密子公司LaserDigital计划在3月份前增加50名员工,并以FTX事件为契机,获得更多机构客户。Mohideen称,LaserDigital将拥有三个垂直业务:交易、资产管理和风险投资基金。交易将成为该部门创收的核心引擎,而LaserDigitalVentures将投资于开发加密货币机构产品和服务的早期初创企业和企业家。该基金的目标是每年在全球投资15至20笔种子轮或A轮投资。(彭博社)

封面图片

NASA计划在未来十年内对月球进行矿物开采

NASA计划在未来十年内对月球进行矿物开采杰拉尔德-桑德斯(GeraldSanders),一位在美国国家航空航天局工作了35年的老员工说,开发利用我们的天然卫星上的资源是削减成本和创建循环经济的关键一步。在探索阶段进行投资,以更好地了解可用的资源,可以减少潜在投资者的整体风险,增加外部投资的可能性。美国国家航空航天局(NASA)不久将向月球派出一台钻机,以启动这项工作,澳大利亚航天局也在帮助开发一个半自动的漫游车,以便在2026年之前在月球表面收集雷石样本。此外,还计划进行更大规模的挖掘,包括一个定于2032年上线的试点加工厂。美国宇航局的助理局长塞缪尔-韦伯斯特表示,该漫游车旨在证明月球土壤中以氧化物形式存在的氧气。韦伯斯特补充说,单独的设备将被用来从土壤中提取氧气。NASA最终将这一任务移交给大型公司,如商业火箭制造商将能够使用从月球开采的资源作为燃料或用于生命支持系统。这将使我们更接近于在月球上建立一个可持续的人类存在,并支持未来的火星和其他地方的任务。自从人类最后一次踏上月球表面以来已经过去了50多年,美国宇航局打算在未来几年内改变这种状况。该航天局在2017年正式推出了它的Artemis计划,其重点是计划在2025年前让第一位女性和第一位有色人种登上月球。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368367.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368367.htm

封面图片

【XCarnival宣布未来两年投入5000 ETH打造“Security Star”计划】

【XCarnival宣布未来两年投入5000ETH打造“SecurityStar”计划】7月2日消息,为了保障XCarnival用户及生态伙伴的利益,XCarnival宣布发起“SecurityStar”计划,主要包括智能合约安全和保险基金两部分,计划在两年内持续投入5000ETH,用以保障平台及用户资产安全。在智能合约安全方面,XCarnival表示再度加强了内部交叉审计机制,并在和CertiK合作的基础上再次引入了新的外部审计机构PeckShield,并很快将对外推出漏洞悬赏计划。在保险基金方面,XCarnival将成立XFund,该基金主要面对XCarnival自身及其生态合作伙伴,预计未来两年内投入5000ETH。该基金主要作用是:1.基金将会由XCarnivalDAO独立负责运作,其功能是为了保证在XCarnival平台的资产及资金安全。2.基金将负责承担极端情况平台在非人为因素下发生损失的赔偿责任,基金成立后将首先对事件中的还未追缴的部分(1620ETH)进行补偿。3.在有借贷资产发生清算时,基金将根据资产的实际情况作为清算发起人进行资产的处理,确保借贷资产安全。据悉,XCarenival的智能合约也会大约在三周后进行重启。6月26日,攻击者利用合约漏洞攻击,造成XCarnival平台直接损失3087ETH。XCarnival团队成员经过与攻击者多轮谈判,首期追缴到1467ETH。

封面图片

2023年PC游戏硬件市场将进一步萎缩 然后在未来两年内有所恢复

2023年PC游戏硬件市场将进一步萎缩然后在未来两年内有所恢复根据JonPeddieResearch(JPR)的观点,在2022年的断崖式下跌之后,尽管持续的经济衰退担忧和大规模裁员,全球PC游戏硬件市场预计将在未来几年内恢复,该公司声称到2025年该行业的总收入将增加多达50亿美元。根据预测,2025年PC游戏硬件行业的总收入将达到471亿美元,比2022年的420亿美元增长超过12%。然而,情况预计在短期内仍然低迷,因为今年的市场预计将进一步萎缩,达到373亿美元的低点,比去年减少近50亿美元。研究还显示,一旦复苏进程开始,最大的收益将是在高端和入门级市场,而中端市场将继续进一步萎缩。虽然高端类别预计将增长17%,从2022年的229亿美元到2025年的268亿美元,在同一时期,入门级的市场规模也将从50亿美元扩大到73亿美元。同时,中端市场预计将感受到来自两端市场的挤压,在2022年和2025年之间,规模将从140亿美元减少到129亿美元。在2023年,中端市场的收入预计将达到114亿美元,比去年减少26亿美元。据JPR的总裁JonPeddie博士称,英特尔以其Arc显卡进入独立GPU市场,以及AMD决定对其旧款的中端GPU进行打折,预计将有助于在未来几年使入门级市场更加有利可图。据JPR的高级游戏技术分析师泰德-波拉克(TedPollak)称,宏观经济环境的改善将在未来几年内帮助市场复苏。另一个促进增长的因素将是高分辨率超宽显示器的价格下降,预计这将有助于在休闲游戏玩家中普及它们。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1353169.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1353169.htm

封面图片

Meta首席执行官:用于AR/VR输入的神经腕带将“在未来几年内”发货

Meta首席执行官:用于AR/VR输入的神经腕带将“在未来几年内”发货Meta可能希望其神经腕带在任何场景中都能实现更低的精确操作,类似于计算机的鼠标,但具有额外的维度。事实上结合Meta之前声称到2028年左右,它甚至会精确到足以模拟键盘。Meta还计划在2025年与第三代Ray-Ban智能眼镜一起发布神经腕带作为智能眼镜的输入方法。线索:@ZaiHuabot投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人