Xbox负责人暗示会推出串流电视棒产品和合约型XGP服务

Xbox负责人暗示会推出串流电视棒产品和合约型XGP服务https://www.vgtime.com/topic/1102141.jhtml除了类似电视棒这种廉价串流设备,访谈当中斯宾塞还透露XboxGamePass似乎也会在目前PC版、主机版、终极版之外新增一个“白金版”。白金版XGP可能是硬件免费送的同时仅收服务费的模式,形式上估计有些类似现在的XboxAllAccess,月付一定的金额之后软硬件全部拥有——————订阅xgpu就送xss/xsx的消息早就有了但是电视棒还是第一次(

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前Xbox负责人彼得·摩尔猜测微软游戏机的未来:部门经理该如何配合领导的野望?不过,微软Xbox部门前负责人彼得-摩尔(PeterMoore)认为,公司目前正在就硬件游戏机的未来发展进行讨论和辩论。在接受IGN的最新采访时,摩尔表示他相信索尼和任天堂也在进行这些讨论。但我认为这是一个真正严肃的问题,我相信东京、雷德蒙德、华盛顿、京都都在问这个问题。这是每个人现在都在努力解决的问题,因为当你开始下一代产品时,你必须准备好承受数十亿美元的损失。考虑到裁员和我们现在所经历的一切,这个行业是否已经做好了准备?摩尔认为,游戏玩家将来可能会认为购买一个单独的硬件在电视上玩游戏不值得,而选择在个人电脑或智能手机上玩未来的游戏。未来人工智能在游戏开发中的应用也可能是一个因素。摩尔补充道:然后,如果你是微软,你是菲尔-斯宾塞(PhilSpencer),你就会遇到萨蒂亚-纳德拉(SatyaNadella),他会说,好吧,这里的未来是什么,这如何与Azure和人工智能的云计算最大战略相结合?我们在人工智能游戏开发方面做了什么?如何更快、更便宜、更省人地开发游戏?这些都是我认为正在提出的问题。摩尔还说,当他在微软管理Xbox部门时,有人对游戏机硬件的未来提出了质疑,讨论电视机制造商是否可以在大屏幕PC内安装芯片,用手柄玩游戏。摩尔对游戏机行业的未来肯定有一些有趣的看法。虽然微软已宣布正在开发下一代Xbox硬件,但其推出的Xbox云游戏可能会成为无游戏机实体的游戏产业的先驱,这种情况可能迟早会发生。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1422962.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1422962.htm

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Xbox负责人斯宾塞:独占游戏在未来十年内将不那么重要斯宾塞说:“我们所做的任何决定,其根本决策驱动因素都是Xbox的长期健康发展——我们正在运营一个不断发展的平台,让更多玩家接触到这个平台,让我们的游戏获得尽可能多的成功。”斯宾塞继续说:“我有一个信念,那就是在未来5-10年内,独占游戏在游戏行业中的比重将越来越小。这不是什么伟大的洞见,因为如果你回顾下过去的10年,看看今天最大的游戏是什么,这是很自然的事情——无论是一台游戏主机或PC,还是多个游戏主机,移动设备和PC——你都能看到大型游戏登陆多个平台。我们希望能成为一个伟大的平台,让那些努力实现潜力的创作者一展身手。”不过在播客中,Xbox向我们保证“硬件仍是Xbox业务的关键组成部分”,并提前预告Xbox下一代主机将有“最大的技术飞跃”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418641.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418641.htm

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索尼PS游戏改编项目负责人确认:一部动画作品制作中在播客中他说道:“我们有10个处于不同开发阶段的项目……电影、电视,还有一些动画。”根据推特用户OkamiGames的统计,目前有8部已经由索尼官方确认的项目它们分别是《最后的生还者》剧集第二季、《GT赛车》(由索尼影业制作)、《烈火战车》(流媒体平台Peacock项目)、《地平线》(流媒体平台网飞Netflix项目)、《战神》(流媒体平台亚马逊Prime项目)、《对马岛之鬼》(索尼项目)、《往日已逝》(索尼项目)和《重力眩晕》(索尼项目)。据称此前被索尼收购的Bungie开发的《命运》也有一个动画项目。也就是说,除了上述8个项目以外,目前还有两个未公布的项目正在制作当中,其中有可能就有动画项目。不过也有粉丝希望《重力眩晕》(我在PSVita上最喜欢的作品之一,也是少数几部玩出3D眩晕的游戏之一)的改编是一部动画电影。考虑到这部作品有着独特的法国漫画风格,如果能做出类似同样以漫画风格为基调的《蜘蛛侠:纵横宇宙》独特动画电影,想必会非常棒。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1356063.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1356063.htm

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Xbox主管斯宾塞:“我认为我们也应该推出掌机”这是微软正在开发Xbox掌上电脑的最大暗示,而这一消息已流传很久。"我们在硬件方面的未来非常棒。"斯宾塞说:"我们团队正在围绕不同的外形和不同的游戏方式开展工作,我对此感到无比兴奋。虽然今天聊的主要是关于游戏......但我们会有时间出来多谈谈平台。"在被问及Xbox掌上游戏机是否会串流游戏或本地播放游戏时,斯宾塞进一步暗示,微软正在考虑推出一款真正的掌上游戏设备,而不是像PlayStationPortal那样的产品。"我很喜欢我手上的ROGAlly、联想LegionGo和SteamDeck。我认为能够在本地玩游戏真的很重要。"今年早些时候,斯宾塞谈到希望在掌上游戏PC上实现紧凑的Xbox模式。斯宾塞在接受Polygon采访时说:"我希望能以全屏模式启动Xbox应用程序,但又是紧凑模式。就像我希望在打开电视时,感觉就像Xbox的仪表盘一样出现在这些设备上"。因此我们可以合理推断微软正在开发的Xbox掌机是基于Windows的,但能够运行Xbox游戏和完整的Xbox面板。这意味着它将以Windows为核心运行,但不会向你暴露这一点,所以它看起来和感觉上都像Xbox游戏机,但如果你想运行Steam游戏或Xbox游戏应该也可以。这需要微软以一种我们从未见过的方式将Xbox和Windows整合在一起,但由于Xbox的未来看起来很像PC,这相互融合的体验比以往任何时候都更加不可避免。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1434216.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1434216.htm

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