《暗黑破坏神4》技术分析视频 PS5|XSX原始分辨率太低
《暗黑破坏神4》技术分析视频PS5XSX原始分辨率太低也就是说,游戏使用FSR2将其图像提升到4K,而且似乎游戏的等距视觉效果与AMD的技术结合得特别好,DigitalFoundry发现任何重建问题是一个“挑战”。较低的原生分辨率与FSR的结合在性能方面得到了回报,XSX和PS5都能提供基本稳定的60fps,只是偶尔会有1或2帧的下降。这些情况在PS5上发生得更频繁一些,但总的来说,差别并不很大。至于XboxSeriesS,情况大致相同,但分辨率较低——从原生的864P拉伸到1440P。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1364125.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1364125.htm