None
Epic称《堡垒之夜》加入任天堂角色太难了Persson继续解释为何《堡垒之夜》尚未与任天堂合作,他说:“任天堂有他们的策略,我们有我们的策略,我们希望在某个时候能够使用他们的角色,因为我们的玩家会喜欢。”《堡垒之夜》已经与其他游戏厂商合作过。PlayStation的奎托斯和Xbox的士官长都出现在游戏中。《堡垒之夜》最初于2017年发布。2018年,游戏在E3任天堂直面会上推出了Switch版本。你认为哪个任天堂角色最适合在《堡垒之夜》中出现呢?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1403425.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1403425.htm
Epic:SteamDeck千万用户才考虑《堡垒之夜》支持在最近在反垄断官司中成功赢过Google后,Epic老板蒂姆·斯威尼接受了TheVerge的采访。采访者问到了为何《堡垒之夜》还未提供SteamDeck支持的原因。斯威尼解释道:“如果我们再多有几个程序员就好了。这是一个Linux(系统)的问题。我喜欢SteamDeck硬件。Valve在这方面做得非常出色。我希望它们能够吸引数千万用户,这时候再支持它才是实际合理的。”SteamDeck使用的是Valve的SteamOS系统,但实际上它是基于LinuxDebian8改编的系统。另一方面,《堡垒之夜》不支持Linux并不是V社需要解决的问题,或是反作弊导致的。Epic使用的是自家的EasyAnti-Cheat(EAC反作弊),但此前两家公司已经合作解决了该反作弊软件导致部分多人游戏无法在SteamDeck上运行的问题。依然最期待和任天堂联动作为目前联动最多的游戏,《堡垒之夜》已经于许多其他游戏和IP进行了联动。然而它依然想要将任天堂角色纳入当中,但也承认从任天堂获得许可是极其困难的。在接受Axios采访时,EpicGames开发者SaxsPersson表示,从任天堂那里获得许可,就和“制造钻石”一样难。他继续说道:“任天堂有他们的策略,我们也有我们的策略,我们希望在某个时候使用他们的角色。我们的玩家会很高兴。”多年来,《堡垒之夜》已经与许多厂商合作,包括卡普空、SE、外带南梦宫、微软、索尼、迪士尼、环球影业和华纳兄弟等。比较有意思的是,《堡垒之夜》拥有PS和Xbox独占作品的角色,例如《战神》、《光环》的角色等,而它们也借《堡垒之夜》的跨平台首次在其他平台现身。如果任天堂确实和《堡垒之夜》联动,一些从未出现在PC和非任天堂主机上的角色可能也会首次出现在其他平台上。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1404109.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1404109.htm
《堡垒之夜》内容年龄分级系统引不满Epic承诺改进上个月,有消息称Epic将为《堡垒之夜》所有可玩的第一方和第三方内容引入个人年龄评级,作为其称之为“多游戏生态系统”演进的一部分。Epic目前正在尝试通过更加关注于使用其最近发布的“创意2.0(Creative2.0)”工具构建用户生成体验来扩大《堡垒之夜》的影响力。随后游戏推出的最新更新带来了年龄评级系统,包括所有人可玩的“E”最高到仅对青少年开放的“E10+”评级。问题出在,《堡垒之夜》这款游戏一直都被评级为仅对青少年,而该系统实施的方式太过随意。游戏内包括外观饰品在内的所有内容都被赋予了评级,这意味着如果玩家装备了任何被标记为不对应他们年龄的外观,就将无法访问游戏的创意模式体验。而且评级很奇怪,例如一个肌肉卡通猫就被评级为“仅限青少年”,而恐怖电影《月光光心慌慌》的反派麦克·迈尔斯外观则被评级为“E”级……这就适合小朋友了?这个特殊情况似乎是因为肌肉猫的皮肤外观有一把收在枪套里的枪。但根据玩家社区梳理游戏中数千种外观饰品后发现,分级规则有着明显的不一致之处。最令玩家不满的主要还是他们花费真金白银购买的皮肤突然不能使用了。特别是除了皮肤以外,一些音乐和加载界面图也被屏蔽,这让玩家感到奇怪。Epic日前回应了玩家的不满,在官网的一份声明中该公司表示:“如今,大约7%的《堡垒之夜》服装只能在青少年级(或地区同等级别)的岛屿上装备。明年,我们将根据各位想要玩的岛屿自动调整外观,使大多数服装与所有分级兼容。”对于Epic的声明,玩家表示,在急于推出年龄分级系统更新之前应该先把这个自动调整外观系统做好。不过对于Epic来说,游戏的创意模式对它的未来似乎至关重要,因此他们不愿等待。公司目前正在遭受许多关于《堡垒之夜》未成年人保护的法律诉讼,而Epic首席执行官TimSweeney早在9月就表示这款游戏能够恢复增长主要是受创作者内容推动,并且他当时还在邮件中透露公司“远远达不到财务可持续性”,最终会导致“大约830名员工”被裁。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1398619.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1398619.htm
Epic不会为《堡垒之夜》更新兼容SteamDeck的补丁https://www.vgtime.com/topic/1147169.jhtmlEpic总裁TimSweeney表示Epic不会为《堡垒之夜》更新兼容SteamDeck的补丁,对于不提供支持的原因,他解释到:“我们没有信心能够在包括自定义配置在内的各种内核配置下大规模打击作弊行为。”——————玩家不是傻子,都知道epic小肚鸡肠不想上竞争平台硬件上
EpicGames律师称Google销毁了《堡垒之夜》案证据博恩斯坦发表了如下声明:"我们所知道的是,不管被销毁的聊天记录里有什么,这些文件虽然很糟糕,但更糟糕的还在后面。或者至少在它们被销毁之前,情况更糟糕"。EpicGames的律师还声称,一些内部聊天记录被设置为在达到时间限制后删除。指控还不止于此,该律师称,Google在PlayStore的垄断地位很大一部分与独家交易有关。据称,有超过22家不同的开发商被说服不要与PlayStore竞争,甚至还有一些付款是为了确保没有竞争。RiotGames是《Valorant》和《英雄联盟》的幕后工作室。这不是我们第一次听说Google的排他性交易,因为该公司目前正面临司法部的另一场审判,被指控垄断了其作为各种设备默认搜索引擎的地位。EpicGames曾多次明确表示,Google收取30%的PlayStore费用是不公平的。例如,EpicGamesStore是另一个采用88/12策略的热门店面,即88%的收入归开发者所有,12%归Epic所有。这比我们一段时间以来看到的70/30对于开发者来说更合理。目前还不清楚这场巨头之争的结局如何,但越来越明显的是,Google不断被起诉方证明在占据上风时滥用了自己的地位。我们不确定EpicGames是否会赢得这场官司,但这仍将是一个具有里程碑意义的案件,在未来数年内都会引起讨论。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395131.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395131.htm
【《堡垒之夜》开发商EpicGames宣布裁减830名员工】2023年09月29日02点44分老不正经报道,《堡垒之夜》开发商EpicGames宣布裁减16%的员工(约830名员工),原因是对元宇宙带来的收入抱有不切实际的期望,导致其支出远远多于收入。首席执行官TimSweeney在9月29日发给EpicGames员工的备忘录中写道,我们的结论是,裁员是唯一的办法,现在就进行如此大规模的裁员将稳定我们的财务状况。
🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。