斯宾塞谈未成年人防沉迷政策与Xbox的社会责任

斯宾塞谈未成年人防沉迷政策与Xbox的社会责任https://www.vgtime.com/topic/1144910.jhtml斯宾塞表示,Xbox作为平台方有责任为家庭和玩家提供调节活动和行为的工具,事实上也确实提供了,只要在Xbox上做好设置,无论是游玩时间还是游玩类别都可以进行限制。但同时,斯宾塞也认为归根到底不存在任何一个单独的平台能够完全为此负责,因为玩家总是可以去别的平台玩游戏接着,斯宾塞进一步阐述了Xbox作为游戏公司对社会责任的理解。他表示Xbox不会主观地去建立一个让人沉迷其中无法自拔的系统,因为长远来看这「并非一个好的商业结果」

相关推荐

封面图片

中国首个未成年人网络游戏退费标准发布

中国首个未成年人网络游戏退费标准发布今日中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准征求意见稿,截至日期6月27日。网络游戏服务提供者不应向未满8周岁的用户提供付费服务;针对8至16周岁用户,单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过200元;针对16至18周岁用户,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额累计不得超过400元。如果网络游戏服务提供者已依法配置防沉迷措施,而监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制或监护人未充分履行监护职责,根据防沉迷措施的有效性等情况,建议过错方承担责任比例30%-70%,若重复进行多次过错行为,可能承担全部责任。——

封面图片

国内防沉迷新规出台后 未成年玩家人数降至8300万

国内防沉迷新规出台后未成年玩家人数降至8300万去年8月,国家新闻出版署下发了限制未成年人网络游戏时间的通知,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。这项限制未成年人游玩游戏时长的通知,到底产生了多大的影响呢?近日据数据分析机构NikoPartners新调查报告显示,2020年中国未成年玩家约为1.22亿人,占未成年人总人数60%。而在防沉迷新规出台后,这一比例降为40%,人数预估下滑到8300万人。NikoPartners发现,由于新规将未成年人玩家游戏时间限制在每周3小时,54%的未成年玩家只能在规定时间玩游戏,77%的未成年玩家每周游玩游戏的时间减少了。与成年玩家类似,86%的未成年玩家都是手游玩家,还有30%选择了PC游戏,只有6%玩主机游戏。有趣的是有76%的未成年人认为游戏有正面意义,还有52%的未成年人同意要限制游戏时长和消费。71%的未成年玩家每周游玩时长少于3小时,29%的未成年玩家每周游玩时长高于3小时。在后者群体的父母中,有82%的父母允许孩子使用他们的身份证来游玩游戏。虽然今年来看未成年玩家人数和比例均下降了,不过NikoPartners预测未成年玩家人数将在未来几年回升,预计在2026年回升至1.15亿人。NikoPartners创始人LisaHanson表示新调查报告虽然反映了新规巨大影响,但年轻玩家仍是游戏市场重要组成部分。LisaHanson表示:“未来几年,玩家、开发者、发行商必然会重新适应。”...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303835.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303835.htm

封面图片

斯宾塞回应Xbox掌机

斯宾塞回应Xbox掌机在今晨举办的Xbox发布会上,微软并未公开此前传闻的Xbox掌机,菲尔·斯宾塞在IGN的直播节目中对此做出了回应:“我们在硬件方面的前景非常棒。我们团队正在围绕不同的外形设计、不同的游戏方式开展工作,我对此感到无比兴奋。今天的内容是关于游戏的……但我们会有时间来讨论更多关于平台的问题,我们迫不及待地想把它带给大家”。当被问及假设中的Xbox掌机是可在本地游玩的专用游戏平台,还是串流掌机时,斯宾塞表示“我认为能本地游玩真的很重要。”关注频道@ZaiHuaPd频道爆料@ZaiHuabot

封面图片

广电总局:加强短视频管理 防范未成年人沉迷

广电总局:加强短视频管理防范未成年人沉迷据国家广播电视总局消息,2月22日,国家广播电视总局召开会议研究部署加强短视频管理、防范未成年人沉迷等工作。会议指出,当前未成年人上网看视频越来越普遍,更加需要我们以高度的政治责任感使命感紧迫感,坚决贯彻落实党的二十大精神和党中央决策部署,进一步创新管理理念思路,加强短视频建设和管理,大力激浊扬清,营造短视频清朗空间,提高未成年人保护水平,在陶冶情操、启迪心智、引领风尚方面对未成年人发挥潜移默化的积极作用。会议要求,要以“正能量是总要求,管得住是硬道理,用得好是真本事”为遵循,全面抓好内容建设、融合传播、优质供给、许可准入、日常监管、专项培训、法规制度、算法管理等各项重点任务落实,促进短视频健康发展,实现提质升级,为未成年人健康成长营造更加有利的网络视听环境,坚决维护未成年人权益。()投稿:@ZaiHuabot频道:@TestFlightCN

封面图片

中国拟出台行政法规防未成年人沉迷网络

中国拟出台行政法规防未成年人沉迷网络中国政府拟出台行政法规,加强对未成年人个人信息保护和未成年人网络沉迷防治。据澎湃新闻报道,记者星期二(7月11日)从中国司法部获悉,司法部、国家网信办专题研究审议《未成年人网络保护条例(草案)》,经修改完善后,将加快条例立法进程。据介绍,前述草案对加强未成年人网络素养促进、网络信息内容规范、未成年人个人信息网络保护、未成年人网络沉迷防治等方面作出规定,还对有关违法行为规定了相应的法律责任。草案聚焦未成年人网络保护工作面临的突出问题,总结近年来未成年人网络保护工作的实践经验,将成熟做法上升为法规制度,健全网络综合治理体系。数据显示,2021年中国未成年网民规模已达1.91亿,未成年人的互联网普及率达到96.8%。司法部表示,互联网在拓展未成年人学习、生活空间的同时,也带来了一些问题,如未成年人安全合理使用网络的意识和能力不强、网上违法和不良信息影响未成年人身心健康、未成年人个人信息被滥采滥用、一些未成年人沉迷网络等,亟待通过完善立法,进一步强化国家、社会、学校、家庭等主体未成年人网络保护责任,规范网络信息内容管理,保护未成年人个人信息。

封面图片

美国犹他州签署防沉迷新法律,要求 18 岁以下未成年人使用社交媒体需征得父母同意

美国犹他州签署防沉迷新法律,要求18岁以下未成年人使用社交媒体需征得父母同意美国犹他州颁布了有争议的限制措施,要求18岁以下未成年人获得监护人的同意才能使用社交媒体平台,这是美国第一个出台此类措施的州。犹他州州长SpencerCox于本周四签署了两项法律——H.B.311和S.B.152,构成了新的犹他州社交媒体监管法案的一部分,该法案旨在保护儿童免受社交平台令人上瘾的功能和有针对性的广告侵害。新法律还禁止18岁以下的未成年人在晚上10点30分到早上6点30分之间使用社交媒体,强制社交媒体公司允许父母和监护人设定未成年人可以使用其账户的时间限制,并允许父母访问所有他们孩子的帖子。社交媒体公司还被禁止向未成年人展示广告或目标内容、收集他们的个人信息以及在公共搜索结果中展示未成年人。社交媒体公司可以在该立法生效之前对该立法提出质疑(2024年3月1日之前)。犹他州州长SpencerCox表示,他计划与社交媒体公司合作来解决如何执行新法律的问题。“我们不再愿意让社交媒体公司继续伤害我们年轻人的心理健康。”()()投稿:@ZaiHuabot频道:@TestFlightCN

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人