国内防沉迷新规出台后 未成年玩家人数降至8300万
国内防沉迷新规出台后未成年玩家人数降至8300万去年8月,国家新闻出版署下发了限制未成年人网络游戏时间的通知,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。这项限制未成年人游玩游戏时长的通知,到底产生了多大的影响呢?近日据数据分析机构NikoPartners新调查报告显示,2020年中国未成年玩家约为1.22亿人,占未成年人总人数60%。而在防沉迷新规出台后,这一比例降为40%,人数预估下滑到8300万人。NikoPartners发现,由于新规将未成年人玩家游戏时间限制在每周3小时,54%的未成年玩家只能在规定时间玩游戏,77%的未成年玩家每周游玩游戏的时间减少了。与成年玩家类似,86%的未成年玩家都是手游玩家,还有30%选择了PC游戏,只有6%玩主机游戏。有趣的是有76%的未成年人认为游戏有正面意义,还有52%的未成年人同意要限制游戏时长和消费。71%的未成年玩家每周游玩时长少于3小时,29%的未成年玩家每周游玩时长高于3小时。在后者群体的父母中,有82%的父母允许孩子使用他们的身份证来游玩游戏。虽然今年来看未成年玩家人数和比例均下降了,不过NikoPartners预测未成年玩家人数将在未来几年回升,预计在2026年回升至1.15亿人。NikoPartners创始人LisaHanson表示新调查报告虽然反映了新规巨大影响,但年轻玩家仍是游戏市场重要组成部分。LisaHanson表示:“未来几年,玩家、开发者、发行商必然会重新适应。”...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303835.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303835.htm
在Telegram中查看相关推荐
🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。
启动SOSO机器人