披露文件显示 Epic CEO 曾因佣金问题向 V 社和 G 胖爆粗口

披露文件显示EpicCEO曾因佣金问题向V社和G胖爆粗口https://www.ithome.com/0/755/889.htm游戏行业分析专业人士SimonCarless近日发布了一篇报道,分享了Steam游戏销售平台运营和游戏开发相关的信息,其中就披露了一封斯威尼2018年的邮件,他怒称V社和G胖是“scoundrels”—————在收到邮件的第二天,V社首席运营官将这封邮件抄送给了GabeNewell等人,并简单评论了一句“老哥你急了?”(Youmadbro?)https://www.gcores.com/articles/178968

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Epic老板斯威尼曾在邮件里骂V社和G胖是“混蛋”

Epic老板斯威尼曾在邮件里骂V社和G胖是“混蛋”此前,小型游戏开发商Wolfire在2021年向V社提出了诉讼,但随后于2022年5月被驳回。该诉讼主要是针对Steam平台当时宣布的Steam开发者密钥数量限制(为了防止第三方密钥售卖损害利益)以及30%抽成佣金。双方实际上进入了“发现阶段”,因此双方的律师被允许传唤其他公司上庭作证。这其中包括了许多来回的争锋相对,主要围绕V社制定的抽成是否合理以及公司是否处于垄断地位。但其中最有趣的是一条是EpicGames老板蒂姆·斯威尼发给V社老板加布·纽维尔(G胖)的一系列邮件。第一封邮件开始自2017年。首先G胖发邮件问斯威尼“我们做了什么惹恼你的事情了吗?”,这似乎是关于V社一篇关于限制向开发者提供Steam密钥的帖子,似乎在这之后斯威尼在社交网络上炮轰V社的做法让G胖产生了疑问。斯威尼回应称这并不是重点,重点依然是30%的分成,他表示这虽然是市场常态,但是Steam规模已经很大运营成本也下降了,“如果去掉Steam排名前25的游戏,我敢打赌Valve从接下来1000款游戏中获得的利润比开发商自己的利润还多。”2018年12月第二封斯威尼的邮件中,他显然更加愤怒,这是因为V社在此前刚刚宣布了高收入游戏将减少抽成至25%甚至20%的策略。当时Epic与苹果的反垄断法庭对抗也正在逐渐升温。斯威尼在邮件里将V社、G胖与苹果划在一边,表示:“现在,你们这些混蛋正在告诉全世界,强者拥有特殊待遇,30%(分成)是施加给无名小卒的。如果苹果公司试图通过削减与大型发行商的幕后交易以保持30%的垄断地位并让他们闭嘴,那么我们都将陷入一场持久战。为什么不给所有开发商更好的待遇呢?还有什么更好的方法可以让苹果公司相信他们现在的模式完全站不住脚呢?”我们并不清楚G胖是怎么回应这些怒气的。但EpicGames显然也有自己的计划——他们在同一年的同一个月(2018年12月)推出了自家的游戏零售平台Epic游戏商城。不过该平台也有自己的一些问题,包括在PC上的“平台独占”这一点就被许多玩家诟病。在诉讼期间V社的员工也大致给出了公司的一些利润数据,据称人均利润率和员工每小时净收入方面甚至在公司排名中超过了当时的科技界大亨Facebook(现在已经改名为Meta)。SimonCarless在文中表示,V社的高利润在资本至上的美国并不是非法的。而在他看来,Steam之所以在PC游戏销售平台中占据几乎垄断的地位,是“因为玩家喜欢使用它,而不是因为他们做了见不得人的事情。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1423675.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1423675.htm

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V社COO回应Epic老板怒骂邮件公开:你急啦老兄?

V社COO回应Epic老板怒骂邮件公开:你急啦老兄?该邮件最先由GameDiscoverCoNewletter的游戏行业分析人士SimonCarless报道,但是他的报道中并未包括完整的邮件,因此并不知道V社对此的反应。许多媒体和玩家对这些八卦显然非常感兴趣,并前往完整邮件一探究竟,结果发现V社对此的回应非常有意思。在收到邮件的第二天,V社COO斯科特·林奇(ScottLynch)将这封邮件转发给了公司的管理人员之一艾瑞克·强森(ErikJohnson)以及G胖,并附上了简单的一句:“你急啦,兄弟?(Youmadbro?)”实际上,完整邮件中,斯威尼似乎是在向V社下战书,表示自家的Epic游戏商城即将正式公布并上线(邮件发送那周的周四TGA期间)。许多玩家对此的回应都是表示V社无愧是如今数字游戏商店的霸主。有些人表示V社“什么都不做躺着赢”的策略依然十分成功:微软、EA、育碧、SquareEnix、动视暴雪都在尝试脱离Steam后落魄的回到了该平台,甚至“坚定独占”的索尼也将主机游戏推出PC版并登陆了Steam,据称未来还将在该平台推出更多游戏。而Epic去年9月还发生了一次裁员。主播Asmongold搜索了以下目前Steam主要竞争对手,也就是Epic游戏商城和CDProjekt的GOG商城与Steam相比的Google热度,可以看到Steam多年以来至今遥遥领先。可以说,与花费重金购买PC平台独占和免费送游戏的Epic相比,V社赢麻了。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1423771.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1423771.htm

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微软内部邮件显示,其曾考虑收购世嘉来增强XGP的吸引力https://www.gcores.com/articles/167613PhilSpencer在给微软CEOSatyaNadella和微软CFOAmyHood的邮件中请求他们战略批准与世嘉Sammy就收购世嘉游戏工作室的事宜进行接触。PhilSpencer在2020年11月的电子邮件中表示:“我们相信世嘉已经在具有全球不同地区的各个细分市场建立了均衡的游戏组合,其将将帮助我们加速XboxGamePass在主机上和主机外的扩张速度。”“世嘉深受玩家喜爱的IP的全球吸引力将有助于将XboxGamePass的影响力扩大到世界各地的新受众,尤其是在亚洲,本地化内容对于亚洲的成功至关重要。”

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