微软内部邮件显示,其曾考虑收购世嘉来增强XGP的吸引力

微软内部邮件显示,其曾考虑收购世嘉来增强XGP的吸引力https://www.gcores.com/articles/167613PhilSpencer在给微软CEOSatyaNadella和微软CFOAmyHood的邮件中请求他们战略批准与世嘉Sammy就收购世嘉游戏工作室的事宜进行接触。PhilSpencer在2020年11月的电子邮件中表示:“我们相信世嘉已经在具有全球不同地区的各个细分市场建立了均衡的游戏组合,其将将帮助我们加速XboxGamePass在主机上和主机外的扩张速度。”“世嘉深受玩家喜爱的IP的全球吸引力将有助于将XboxGamePass的影响力扩大到世界各地的新受众,尤其是在亚洲,本地化内容对于亚洲的成功至关重要。”

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内部邮件显示微软曾考虑收购Bungie和Sega以加强Xbox Game Pass的实力

内部邮件显示微软曾考虑收购Bungie和Sega以加强XboxGamePass的实力"我们相信,世嘉已经建立了一个均衡的游戏组合,在各细分领域具有全球地理吸引力,并将帮助我们在主机和非主机上加速XboxGamePass业务。"斯宾塞在2020年11月的电子邮件中说。菲尔-斯宾塞给微软CEO萨提亚-纳德拉和CFO艾米-胡德的邮件。微软认为,收购世嘉将推动XboxGamePass在PC、主机和云端的订阅。斯宾塞当时在给纳德拉和胡德的演讲中说:"世嘉深受喜爱的IP的全球吸引力将有助于扩大XboxGamePass在世界各地的新观众群,最明显的是在亚洲,那里的本地化内容对成功至关重要。世嘉还将为未来的货币化机会提供游戏交易价值。"目前还不清楚当时计划收购世嘉的情况,以及纳德拉是否最终批准了谈判。但在微软2021年4月的一份内部合并审查文件中,世嘉仍被列为关键目标。微软已经确定了在PC、移动和控制台等不同市场进行收购的关键领域,世嘉、Bungie、Zynga和IOInteractive是微软正在认真考虑收购的一些公司的一部分。一份关键公司的收购名单值得注意的是,一个现在由索尼拥有的工作室Bungie也在名单上,微软的内部文件指出,"对Bungie的收购将包括确保有价值的知识产权、《命运》(及其社区)以及将其开发和现场操作基础设施整合到Xbox游戏工作室。微软已经确定了Bungie的"高燃烧率"风险,以及网易在2018年的1亿美元少数股权投资。它还指出,《命运》是"主机游戏通行证上产生最高时长的游戏之一"。2021年,《杀手》开发商IOInteractive也被列入"最终观察名单",同时还有Thunderful、SupergiantGames、Niantic、Playrix和Zynga等基于移动游戏业务的公司。在微软最终将注意力转向动视暴雪的移动野心之前,它曾洽谈过收购Zynga(Zynga最终被Take-Two收购)。目前还不清楚微软是否与其他以移动为重点的公司进行了任何谈判。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367515.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367515.htm

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内部邮件显示微软曾计划通过云计算串流PC游戏微软首席执行官萨提亚-纳德拉(SatyaNaDELLa)在出现Google将Stadia转变为供开发者运行游戏的白标云游戏服务的传言后,于2021年7月向Xbox首席执行官菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)、微软云游戏主管卡里姆-乔德里(KareemChoudhry)和Xbox创作者体验主管莎拉-邦德(SarahBond)发送了电子邮件。萨蒂亚-纳德拉关于GoogleStadia的电子邮件,图像来自法院"看起来他们(指Google)会占得先机,因为他们的服务更多是提供通用的Linux虚拟机+网络....但我想我们会为GamePassPC做同样的事情--对吗?"纳德拉问道。斯宾塞在一个多小时内迅速做出了回应,提出了他对Stadia的看法,并确认微软正在开发一种Azure解决方案,用于从云端流式传输原生PC游戏。斯宾塞说:"Google有能力重复使用他们的Linux云硬件,是的,当我们从AzureGPUSKU流式传输PC原生游戏时,我们将有更多的重复使用场景来收回成本。"他指的是向开发商和发行商提供类似白标云游戏服务的能力。"菲尔说得没错。莎拉-邦德(SarahBond)和我与杰森-赞德(JasonZander)的团队正在合作开发一个合适的AzureSKU......作为一系列服务的一部分,它将满足我们看到的外部客户对IAAS的需求,并运行我们的xCloudPC流媒体堆栈,"Choudhry在电子邮件链中说。在法庭文件中,AzureSKU的部分内容被删节,但很明显,微软在2021年7月就开始着手通过云计算串流PC游戏。Xbox首席执行官菲尔-斯宾塞2021年7月的完整电子邮件在过去一年中,微软内部有关Xbox云游戏的工作已经放缓。微软此前曾承诺,Xbox云游戏将在2022年底前支持用户现有的游戏库,但这一承诺从未兑现。微软还取消了推出专用订阅版Xbox云游戏的计划。但在今年早些时候,微软又暗示将在Xbox云游戏上提供PC游戏。英国移动网络EE与微软签订了一份为期10年的协议,为EE用户提供XboxPC游戏,但EE目前并未提供流媒体服务。EE有可能正在构建一项服务,但更有可能的是,微软正在利用其Azure服务来串流PC游戏。微软一直在公开测试Xbox云游戏对鼠标和键盘的支持,但迄今为止只支持Xbox主机游戏。在这封特定的内部邮件链的其他地方,斯宾塞还提出了他对2021年7月的Stadia的看法。"老实说,我认为Google正在试图将Stadia变成Google云SKU,并取消他们的第一方消费者服务。"斯宾塞说,"Google是一个巨大而积极的竞争对手,但老实说,我对他们在Stadia上缺乏进展感到惊讶。迄今为止,我们的头号竞争对手实际上是拥有GeForceNow的NVIDIA。但我们一直在关注Google和亚马逊的Luna(也在苦苦挣扎)。"在斯宾塞的邮件发出近一年后,Google宣布将于2023年1月关闭其Stadia服务。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1384747.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1384747.htm

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