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育碧展示可以自由对话的生成式AI游戏角色原型育碧巴黎工作室今日在GDC2024上展示了其最新的生成式AI原型项目NEONPC,使游戏NPC能够以自发的行动和反应进行对话,而非遵循对话树中的设定。NPC并非由模型直接生成,而是游戏编剧通过对模型进行调节,使其以仓库所设想的背景故事、个性和对话风格为基础进行发展。该项目应用了英伟达的Audio2Face与Inworld的大语言模型技术。育碧表示,所有生成式AI项目的目标都是为玩家带来价值,开发过程始终以玩家和开发人员的创造力为重点。——
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