育碧展示可以自由对话的生成式 AI 游戏角色原型

育碧展示可以自由对话的生成式AI游戏角色原型育碧巴黎工作室今日在GDC2024上展示了其最新的生成式AI原型项目NEONPC,使游戏NPC能够以自发的行动和反应进行对话,而非遵循对话树中的设定。NPC并非由模型直接生成,而是游戏编剧通过对模型进行调节,使其以仓库所设想的背景故事、个性和对话风格为基础进行发展。该项目应用了英伟达的Audio2Face与Inworld的大语言模型技术。育碧表示,所有生成式AI项目的目标都是为玩家带来价值,开发过程始终以玩家和开发人员的创造力为重点。——

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育碧探索生成式AI:让未来游戏中的NPC更加栩栩如生英伟达表示:“通过NEONPC,育碧叙事和动画设计师将脚本游戏元素的可靠性,与玩家自发互动的动态性融为一体,将未来游戏开发推向了新的境界。”育碧生产技术副总裁GuillemettePicard表示,生成式AI将让玩家获得前所未有的游戏体验。她说:“通过与英伟达合作,开发我们的NEONPC原型。英伟达Audio2Face技术将帮助我们通过实时面部动画,创造更深的沉浸感,实现真正的即兴NPC对话。”英伟达技术部门副总裁JohnSpitzer表示:“AI是一种强大的工具,它可以让游戏更具活力、沉浸感和独特性,从而大大提升玩家体验。我们很高兴能与育碧合作,利用英伟达ACE技术推动数字角色的发展。”在GDC2024大会上,育碧展示了三个演示场景。每个场景都侧重于NPC行为的不同领域以及“环境和情境意识”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424314.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424314.htm

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