勘误:HiddenPath做的,Valve没有游戏开发团队。

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Valve让更多使用人工智能开发的Steam游戏得以问世

Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。标签:#Steam#Valve#AI频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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最近做AI产品的独立开发者和小团队越来越多,很多朋友完全凭借自己的直觉做产品,做完发现没有人买单或者没有热度。红杉发布的这篇介绍如何找到产品与市场的契合点文章很适独立开发者和初创公司阅读。文章提出一个创业公司PMF的框架:紧迫需求、根深蒂固、未来愿景三种路径。理解自己在哪条路上,有助于明确策略重点,找到突破口。找到PMF的三个策略,完整的翻译在后面:◆紧迫需求(HaironFire)你解决了顾客的一个明确且迫切的需求问题。需求非常明显。因此,你所在的领域可能竞争激烈,众多竞争者争夺市场份额。顾客在积极对比现有的解决方案。要在这种动态中突围,你必须提供卓越的解决方案,而且这些产品因其独特性而脱颖而出,不仅仅是更优秀。你不能仅仅更快或更便宜——你需要提供一个真正有区别的客户体验,以保持持久的竞争优势。◆根深蒂固(HardFact)你将一个普遍认为是生活中不可改变的硬事实视为一个可以通过你的产品解决的问题。顾客已经习惯了与问题共存,不再急于寻求解决方案。现状被视为理所当然,看似无法改变。你通过一个意外的方法来改变现状:事实虽难以改变,但问题可以被解决。挑战在于打破习惯的力量。顾客需要改变他们现有的行为,而这种惯性非常强大。你需要的是一个足够新颖的方法,解决一个足够重要的问题,这样的改变才值得尝试。◆未来愿景(FutureVision)你通过前瞻性创新为顾客开创了一个全新的现实。对顾客来说,这可能听起来如同科幻小说——无论是因为概念虽熟悉但看似不可能实现(如利用核聚变产生廉价而丰富的能源),还是因为之前从未有人想到(如iPhone)。顾客或许对此问题浑然不觉,或者本能地认为这是遥不可及的梦想。无论如何,挑战都在于克服不信任:顾客必须相信你的产品代表了一个全新的范式,这通常伴随着自己的生态系统(iPhone不仅是一种设备;它的AppStore开辟了与互联网互动的新方式。Tesla不只是一辆车;它是包含相机和自动驾驶软件的网络,提供了一种全新的驾驶体验)。全文翻译及原文:https://www.guizang.ai/work/arc-product-market-fit-framework

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Valve公布最受欢迎的SteamDeck游戏今天,Valve发布了新的Steam排行榜页面,重点介绍了SteamDeck掌机上最受欢迎的游戏。该列表将每天更新,揭示哪些游戏在掌机上最受欢迎。该列表可作为一种新的发现方法,让人们知道在Valve掌机上可以玩什么游戏。每日最热门100款游戏列表的数据来源于过去一周滚动时间窗口的统计数据。新排行榜包括前100款游戏的当前定价和促销活动,游戏的每日排名变化,以及游戏是否通过SteamDeck验证,以便运行时不会出现兼容性问题。——、

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