6月数字游戏市场报告

6月数字游戏市场报告https://www.vgtime.com/topic/1060701.jhtmlSuperData带来了全球数字游戏市场6月份的数据报告。报告显示,全球数字收入增长了2%,达到了92亿美元。移动业务6月份同比增长了7%,弥补了主机和PC业务的下滑,二者分别下降了2%和9%。主机在游戏内购收入方面继续面临阻力,部分原因是由于《堡垒之夜》市场的下滑,以及《侠盗猎车手》《使命召唤》《守望先锋》等主流游戏的整体疲软

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