Intel显卡首秀光追渲染:性能保密

Intel显卡首秀光追渲染:性能保密虽然打游戏还没打磨好,但是Intel已经迫不及待地将Arc显卡推进到了专业工作站领域,宣布了全新的ArcPro系列专业卡。SIGGRAPH2022图形大会上,Intel首次展示了Arc显卡专业渲染的表现,但用的不是ArcPro,而是旗舰级游戏卡ArcA770。测试平台也比较奇怪,是一台基于11代酷睿的NUC11Extreme迷你机,而新一代的NUC12Extreme预计会直接预装Arc显卡。演示项目是BlenderCycles,一款基于路径追踪的物理渲染引擎,有10多年的历史,此前已支持NVIDIACUDA/OptiX、AMDOpenCL,可利用GPU显卡加速。最新的Blender3.3LTS也加入了对InteloneAPI的支持,可以利用IntelArc显卡加速了。演示中,可以看到IntelArc显卡能够稳稳运行光追渲染,还可以看到渲染的物体、顶点、边缘、三角形数量,不过没有确切的性能和对比。Intel首批发布的三款专业显卡分别为桌面版A50、A40和移动版A30M,都基于小号核心,配备8个Xe核心(128个执行单元)、8个光追单元,核心基准频率2.0GHz,显存前两款是完整的96-bit6GBGDDR6,后一款则是64-bit4GBGDDR6。功耗有所不同,A5075W,单风扇双插槽。A4050W,单风扇单插槽。A30M35-50W,由客户自定义。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1304695.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1304695.htm

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IntelArc显卡驱动bug不断“真凶”找到了在1998年推出i740独显之后,Intel时隔24年重新杀回高性能GPU市场,3月份发布了Arc游戏独显,自此GPU市场多了一个玩家,未来有可能形成AMD、NVIDIA及Intel三足鼎立趋势。Intel首款桌面独显是ArcA380,定位千元档,国内实际售价是1299元,有关性能评测之前发过很多次了,但是Intel显卡目前的核心障碍不是硬件,而是驱动优化,bug有点多。那Intel的Arc显卡到底是怎么出现这样的问题的呢?很久没有什么动静的SemiAccurate网站创始人CharlieDemerjian最近写了篇很猛的爆料文章,指出了Arc显卡各种延期及bug不断的真凶。据他所说,Inetel原本打算在去年底发布Arc显卡,但因为COVID-19的问题被迫推迟,等到了今年春季,结果又遇到一个糟心事,Intel不得不停止了在俄罗斯的业务。这一停不要紧,直接让Intel的Arc显卡业务遭遇困难,因为Intel在俄罗斯大约有1200名员工,是Intel欧洲最大的办事处之一。这些俄罗斯员工其中很多人都是要参与软件和驱动工作的,不仅涉及oneAPI和OpenVINO这类开发性的工具,还负责了驱动程序的关键组件之一的着色器编译等工作。由于Intel退出了俄罗斯市场,虽然给了员工外迁的支持,但这也严重影响了当地员工的工作,导致Intel的驱动团队合作变得困难,这也导致了现在Arc显卡的驱动灾难。考虑到SemiAccurate网站的爆料风格,这个事大家就当故事听听就好,Intel官方目前没有回应,是否真的是因为俄罗斯1200名员工的离开导致的Arc显卡驱动跟不上,这还没有定论。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1312431.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1312431.htm

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Arc显卡开局不利 Intel考虑主打性价比:RTX 3070性能只卖3050价格

Arc显卡开局不利Intel考虑主打性价比:RTX3070性能只卖3050价格在1998年推出i740独显之后,Intel今年又重返高性能GPU市场了,也跟AMD一样成为同时掌握高性能x86及GPU的半导体公司,3月份推出了Arc移动版显卡,最近Arc桌面游戏卡也上市了。不过目前上市的主要是ArcA380这一款,属于Arc3系列,定位并不高,国内建议价1030元,但实际售价是1299元,而且存在驱动优化问题,这方面Intel也承认了,表示会继续优化DX9及DX11等旧游戏中的驱动性能。总体来看,Intel的Arc游戏显卡业务开局并不算多顺利,Q2季度中不仅亏了5亿美元,而且驱动质量、游戏优化等问题也让Intel很头痛,这些不是短时间内就能解决的。但是Intel也不是完全没有办法,世界上没有完全糟糕的产品,只有糟糕的价格,arstechnica网站报道称Intel在显卡定价方面会考虑最差情况,目前Arc显卡表现不好的并不是DX12、Vulkan游戏,而是之前的DX9/DX11老游戏,后者的表现将决定Intel的定价。Intel表示,如果Arc显卡在DX12等新游戏中性能达到了RTX3070的水平,但旧游戏中只有RTX3050的性能,那么他们的显卡价格应该会类似RTX3050而非RTX3070显卡。大家听明白了吗?简单来说,Intel接下来考虑的策略就是提高显卡性价比,用3050显卡的价格买到RTX3070的性能,这样玩家就能感觉到自己赚了,而不是纠结3070的性能水平怎么在部分游戏中只有3050的表现。不过这个策略是否会实施、什么时候实施,估计还要等了,Intel会在Q3季度推出更高端的Arc5及Arc7系列游戏卡,希望能吸取A380显卡的定价教训。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1302293.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1302293.htm

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Intel公布A750次旗舰50款游戏性能:骑脸输出RTX 3060

Intel公布A750次旗舰50款游戏性能:骑脸输出RTX3060Intel的Arc游戏卡已经有千元级的A380上市,接下来还会推出更高端的Arc5及Arc7系列,其中A750是仅次于A770的次旗舰显卡。之前Intel透露了部分性能,这次索性公布了50款游戏实测结果,在1080p、2K等分辨率下可以骑脸输出RTX3060了。(viaIntel官网)对于A750显卡,详细的规格还没公布,毕竟还没发布,不过之前的泄露显示它拥有24个Xe内核,搭配192-bit12GBGDDR6显存。再往上还有ArcA770,拥有满血的32个Xe内核、256-bit16GBGDDR6显存,性能预计类似RTX3070。先来说下综合的结果,Intel主要对比了DX12及Vulkan下的游戏性能。原因也很简单,Arc显卡驱动在这两种现代API中性能表现更好,DX9及DX11下驱动优化还有点问题,毕竟后者都是些旧游戏了。不论是1080p还是2K分辨率,DX12及Vulkan下A750显卡对比RTX3060显卡综合下来都是赢的。不过领先幅度并不大,在3-5%之间,不管怎样Intel的面子是找回来了。此外,Intel还公布了50款游戏的实际测试结果,A750当然不可能在每个游戏中都领先RTX3060,不过游戏帧数还是可以保证的。1080p下很多游戏都超过了100帧甚至150帧,2K下也普遍达到了60帧以上,好点的也超过100帧了,游戏性能没什么问题。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303317.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303317.htm

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