烧光232亿拿不出一张给力显卡?Intel回应放弃GPU部门传闻

烧光232亿拿不出一张给力显卡?Intel回应放弃GPU部门传闻吐槽Intel显卡部门的有很多,比如之前专注GPU的知名调研机构JPR负责人JonPeddie放话,Intel可以考虑关闭或者卖掉显卡部门了。JonPeddie表示,5年以来Intel已经为独立显卡研发砸了35亿美金(约合232亿元人民币),然而去年1年,图形部门AXG就亏空了21亿美元,即便如此,在所有的细分市场,Intel都拿不出有竞争力的显卡产品。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1315473.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1315473.htm

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Intel第二代Arc显卡GPU收缩规模 核心比现在还少

Intel第二代Arc显卡GPU收缩规模核心比现在还少但是最近传出的Battlemage信息让人有所担心,因为GPU规模还在收缩,甚至比现在的一代Arc还要少。首先是Battlemage这一代会减少数量,只有3个SKU,其次是最高端的G10核心只有448个EU,这比当前A770显卡的512个单元还要少,核心面积只有362mm2,比A770的406mm2还低。相比RTX4090的609mm2更小得多,不在一个级别上,不过跟RTX4080的AD103核心379mm2差不多,二者都是台积电5/4nm工艺。核心面积减少可能是工艺优化的结果,是好事,但是EU单元缩减就让人捏了一把汗,虽然Battlemage的EU架构性能会更强,但是从上代512减少到下一代448个,意味着Intel有意控制GPU规模。总之,从目前的消息来看,虽然不能确定性能水平,但是Battlemage这一代的目标应该不会太高大上,依然不可能跟NVIDIA旗舰、次旗舰级别的显卡竞争,估计Battlemage最高端型号可能也是追到RTX4070显卡了。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370167.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370167.htm

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官宣整整一年后 Intel Arc A580显卡依然不见踪影

官宣整整一年后IntelArcA580显卡依然不见踪影但是不知道为什么,A580始终没有正式发布上市,而在上周的技术创新大会期间,Intel也完全没有提及Arc显卡,没有传说中的Alchemist+升级版,也没有明年的第二代Battlemage。看起来,A580很可能早就被取消了,毕竟最高端的A770也就打一下RTX3060,A580实在缺乏竞争力,价格足够低的花样又不如A380。当然,至少短期内,Intel不会放弃Arc显卡,更不会放弃独立GPU,毕竟这是其全栈AI产品的一个重要部分,支撑着GPUFlex、GPUMax系列,也是核显的基础。Intel此前曾披露,第二代显卡会有新的架构,带来更好的DX12性能,更好的光追性能,弥补第一代产品的很多不足与缺憾,预计明年第二季度发布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1385993.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1385993.htm

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Intel对Arc显卡业务表示乐观 称今年有望产生超过10亿美元收入

Intel对Arc显卡业务表示乐观称今年有望产生超过10亿美元收入这Arc显卡糟糕的表现,让Intel引来了诸多用户的吐槽,而官方也是再次回应,确保在ArcGPU上提高DirectX11和传统API游戏性能。最初在LinusTechTips的评论中报道,该技术机构在利用ArcA770显卡的系统上对《古墓丽影》进行基准测试时,目睹了DirectX11和12版本之间50%的GPU性能差异。DirectX11和旧版API的功能与更新的DirectX12、Vulkan和其他当前API不同。较早的API技术需要图形驱动的大部分处理,从增强功能到为性能较低的图形卡进行定制。需要GPU处理更多的游戏工作是为了减轻一些来自游戏开发者的负担,他们希望优化游戏的外观。有了Vulkan和当前的DX12API,提升不再取决于图形驱动,而是取决于游戏的图形引擎。现在,游戏开发者需要处理图形优化的责任,特别是在较弱的系统中,并在游戏的代码中放置任务来承担这一负担。这方面的一个例子是视频内存分配。Intel长期没有关注图形API,因为他们多年来没有开发GPU。现在,随着该公司的Arc系列图形卡,他们不得不追赶多年来专注于此类技术的公司,即该公司的竞争对手AMD和NVIDIA。该公司对DirectX11和旧API的无所作为,导致Intel承认需要相当长的时间来了解并找到困扰其目前iGPU和dGPU的问题的解决方案。"我们在独立显卡上发布的软件显然表现不佳,"Gelsinger说。"我们认为我们将能够利用集成图形软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和游戏兼容性等。因此,我们在独立显卡领域没有达到400万台的目标,即使我们现在正在追赶并获得更好的软件发布。""虽然我们不会达到我们的GPU单位目标,但我们仍然有望在今年实现超过10亿美元的收入。在第二季度,我们开始为笔记本电脑的IntelArc显卡加量,OEM厂商包括三星、联想、宏基、惠普和华硕等。"Intel方面仍自信的表示。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1301817.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1301817.htm

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1000+亿晶体管怪物 Intel GPU Max诞生一年半就被放弃

1000+亿晶体管怪物IntelGPUMax诞生一年半就被放弃据最新曝料,Intel已经告知合作伙伴,GPUMax系列将逐步停产退市,IntelAI加速器的重点将放在Guadi2/3系列,还有明年的第二代GPUMaxFalconShores。PonteVecchioGPUMax当年是RajaKoduri力推的项目,采用了5种不同制造工艺、47个不同模块,晶体管数量超过1000亿个,配备最多128个Xe-HPC高性能计算核心、128个光追核心、64MB一级缓存、108MB二级缓存、128GBHBM高带宽内存,满血功耗600W。Gaudi3则是独立的AI加速器,不久前刚刚发布,升级台积电5nm工艺,配备了8个矩阵引擎、64个张量核心、96MBSRAM缓存、1024-bit128GBHBM2E内存,满血功耗达900W。Intel声称,它相比上代拥有2倍的FP8AI算力、4倍的BF16AI算力、2倍的网络带宽、1.5倍的内存带宽,而对比NVIDIAH100LLM推理性能领先50%、训练时间快40%。针对中国市场,Gaudi3将提供特殊版本,功耗最高限制在450W。FalconShores最初规划融合CPU、GPU,就像AMDInstinctMI300A,但后来改为纯GPU方案,融合设计则后续再说。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430996.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430996.htm

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Intel官宣下代超低功耗酷睿Ultra Lunar Lake

Intel官宣下代超低功耗酷睿UltraLunarLakeArrowLake则会在第四季度登场,稍后的台北电脑展2024上会公布更多具体细节。这一次,Intel只是公布了LunarLake的部分整体架构特性,以及在CPU、GPU、AI三大方面的性能提升,尤其是AI。至于更具体的型号命名、规格参数,第三季度再说。在讲述新品之前,首先简单回顾一下MeteorLake,也就是第一代酷睿Ultra。它既是Intel微处理器历史上最大规模的变革,也是未来LunarLake、ArrowLake等一众新处理器的发展基石,起着承前启后的关键作用。MeteorLake最大的意义就是开启了AIPC的新时代,这将是PC行业未来多年的主旋律,而眼下尽管刚刚处于起步阶段,但已经展现出了势不可挡的架势。目前,MeteorLakeAIPC已经赢得了100多家ISV独立软件供应商的支持,AI加速功能已经超过300项,AI大模型加速优化已经超过500项,遍布各行各业。Intel预计,到2025年底,Intel平台的AIPC全球出货量将超过1亿台,涵盖超过230款产品设计、250多家零售商、48个国家和地区。目前,Intel仍在大力推荐AIPC的应用场景落地,包括安全防护、端侧大语言模型优化、本地个人助手等方面,都取得了飞快的进展。LunarLake定位于低功耗领域,主打超轻薄笔记本,继续带来全方位的变革,完美继承MeteorLake的地位。制造工艺将继续升级,并结合分立式模块化架构、Intel3D封装技术,整合两颗内存芯片(容量预计16/32GB)。CPU部分继续异构混合架构,P核、E核架构都会再次升级,代号分别为LionCove、Skymont,带来显著提升的IPC与能效提升。同时继续集成基于超低功耗E核构建的集成低功耗岛(LowPowerIsland),可在观看视频、文字办公等场景中关闭不必要的计算模块,大大节省功耗、延长续航。GPU部分升级到第二代的Xe2锐炫架构,这可是独立显卡都还没有用上的,重点升级XMXAI引擎,算力超过60TOPS。NPU部分算力将超过45TOPS,是当前的三倍有余,并支持混合精度、更多数据类型。加上CPU、GPU,新平台的总算力将首次超过100TOPS,也就是每秒可执行100多万亿次计算。这样一来,它就可以更轻松地执行更多参数的模型、更高负载的应用,尤其是NPU也不再局限于一些低功耗持续负载,玩法可以更多。按照官方给出的数字,LunarLakeCPU性能可超过AMD锐龙78840U、骁龙XElite,GPU性能比上代提升约1.5倍,AI性能相比于骁龙XElite可以领先大约1.4倍。当然,AMD会几乎同步发布代号StrixPoint的下一代低功耗移动处理器,升级到Zen5CPU、RDNA3+GPU、XDNA2NPU,可谓针锋相对。至于骁龙XElite,各品牌的笔记本正在陆续公开,虽有生态制约但来势汹汹,一场“三国演义”即将开战。还有超低功耗,这也将是LunarLake的拿手好戏,官方宣称在视频会议场景中,相比锐龙77840U可节省最多30%的功耗,而相比骁龙8cxGen3可以低最多20%。奇怪的是,这里并未和性能角度一样对比竞品新一代的锐龙78840U、骁龙XElite,不知为何。总之,LunarLake将会在现有MeteorLake的基础上,从制造封装工艺到CPU/GPU/NPU架构,从性能到功耗,都带来一次新的飞跃,AIPC也将借此迈上新的台阶。Intel自信满满地表示,得益于MeteorLake的成功,再加上LunarLake的到来,今年将交付超过4000万颗AIPC处理器。再加上AMDStrixPoint即将同步到来、高通骁龙XElite正式入局,好戏正在徐徐拉开大幕。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431737.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431737.htm

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PC销量崩盘:NVIDIA显卡库存倍增AMD次之 经销商称不大降价清库存没戏

PC销量崩盘:NVIDIA显卡库存倍增AMD次之经销商称不大降价清库存没戏花旗集团已经警告称,半导体行业正进入10年来最严重的低迷期,并预测芯片板块可能再下跌25%。尽管很多分析师将此归咎于个人电脑和智能手机销售因经济衰退而大幅降温,但他们指出,汽车和工业部门持续强劲是乐观的理由。不过,花旗并没有看到同样的积极因素,认为这些强劲行业已显示出未来疲弱的迹象。事实上,PC行业正在遭遇需求的大幅下滑,JonPeddieResearch最新数据显示:受PC市场需求放缓和制造商采购意愿下滑的影响,2022年2季度的GPU(含独显/集成部件)销售额环比跌去了14.9%。在独显出货量跌幅远超集显的大环境下,NV的销售额也经历了25.7%的连续下降。相比之下,AMDGPU销售额环比仅下滑7.6%、Intel则是减少了7.8%。JPR指出,包括游戏显卡在内的台式机独显的销量,在2022年2季度环比下降22.6%、至1037万块左右,这也是自2020年2季度以来的最低值。Tom'sHardware推测,这或许是NVGeForceRTX30/AMDRadeonRX6000系列的消费者购买意愿,已经释放得差不多了。据悉,PC制造商和分销商通常会在每年2季度减少芯片订单,但今年的收缩幅度似乎较以往更大。这或许是它们的库存已满,因而不得不先抛掉手中积压的部件。Intel仍是2022年2季度领先的PC图形部件供应商,总市场份额为62%。AMD以20%的份额居于第二(较去年同期增长显著),而NV只有18%(高于一年前的15%),而PCCPU出货量环比下滑7%。值得一提的是,上游供应链表示,由于显卡、内存等需求大幅下滑,特别是显卡方面,这倒逼AMD和NV不得不加快降价去库存,而有经销商甚至直言,如果降价幅度不给力,那么去库存就不会太有效。另外,不少供应链厂商也表示,从9月份开始这些显卡厂商应该会加大促销动作了,目前的账期和库存确实都很高了,给大家的压力都很大。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311169.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311169.htm

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