微软:会继续收购 努力成为一个主要玩家

微软:会继续收购努力成为一个主要玩家微软游戏总裁Spencer表示公司会继续收购,因为他们想把Xbox变成一个“游戏行业的主要玩家”。在接受CNBC采访时,Xbox老大PhilSpencer被问到微软在收购动视暴雪等待有关部门批准期间是否会暂停收购工作。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1317191.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1317191.htm

相关推荐

封面图片

分析师称微软收购动视暴雪 只会伤害索尼不会影响玩家

分析师称微软收购动视暴雪只会伤害索尼不会影响玩家MichaelPachter认为,每月15美元(XGPU)比购买新主机、新《使命召唤》游戏和PSPlus/Xbox金会员都要划算。微软此前曾表示,如果收购成功,将把《使命召唤》带给给多玩家,包括XGP和Xbox云游戏服务,因此,索尼可能会失去一些潜在的用户,这些用户主要是《使命召唤》战役模式玩家,他们之前可能会购买完整《使命召唤》游戏,但收购成功后,他们只需要订阅一个月XGP就可以了。MichaelPachter此前声称,微软收购动视暴雪的交易很有可能会成功。微软目前计划在2023年6月之前完成收购,但这将取决于它们与竞争对手和监管机构之间的进展。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349123.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349123.htm

封面图片

Spencer暗示Xbox未来将收购日本工作室

Spencer暗示Xbox未来将收购日本工作室他说:“在TGS上,我问了问Spencer,他是打算在日本有更多的工作室还是专注于维持和日本发行商之间的友好关系。Spencer告诉我,他们想扩张当前在日工作室,此外他们也想以其他方式扩张。”PhilSpencer可能在暗示今后将收购一些大型日本工作室。此前Spencer谈到了收购任天堂的可能性,称其将是自己职业生涯的高光时刻,对两家公司都有利。最近日本大型发行商Capcom表示,他们对Xbox的收购没有兴趣。当被问到如果微软想收购公司该怎么办这个问题时,CapcomCOOHaruhitoTsujimoto回应说:“我会婉拒,因为我相信我们是平等伙伴关系会更好。”对于Xbox的大局收购问题,有些玩家并不看好。推主TheCapital__M表示:“微软和Spencer已经给游戏行业造成了足够的伤害。自XboxOne以来,他们只向游戏玩家提供平庸的服务和承诺。”也有玩家认为Xbox收购日本工作室应该是板上钉钉的事儿,很有可能是白金工作室。Nel:个人不希望Xbox收购世嘉,万代或SE,相反一些小型工作室,比如白金和Level5倒是比较适合...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389863.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389863.htm

封面图片

微软为何收购动视暴雪?主要看中手游和PC业务

微软为何收购动视暴雪?主要看中手游和PC业务据Xbox主管PhilSpencer,微软计划收购动视暴雪背后的主要考量是看中了动视暴雪的手机和PC游戏雄心。当被彭博社问到这笔价值高达687亿美元的交易如何产生时,Spencer表示微软的动机是希望在非主机平台,尤其是移动平台上增强创意能力。“当我们思考我们今天能够做什么以及我们需要走向何方时,我们发现世界上最大的游戏平台就是手机。15亿人在手机上玩游戏。遗憾的是,作为微软,我们没有原生平台。作为来自主机和PC的游戏,我们并没有足够的创意能力去创造出热门手机游戏。关于电子游戏领域的一件事是,如果你在这一领域的时间太长了,你就会认识那里的大多数创造者,所以你就会知道哪些团队适合我们所尝试的内容。但我们真地讨论了(至少是在内部)动视暴雪在手机和PC上的能力。这两个是真正激发我们兴趣的东西。”...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1309455.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1309455.htm

封面图片

美法官:收购动视暴雪虽然伤害索尼 但有利于玩家

美法官:收购动视暴雪虽然伤害索尼但有利于玩家任天堂和索尼目前是游戏行业的市场领导者。这两家游戏巨头都表现极为出色,推出了大量强势的第一方游戏,卖出了数亿台游戏机。相比来说,Xbox则有点跟不上。最近有报道称,微软售出了超过2100万台XboxXS。相比之下,截至今年4月,PS5销量接近4000万台。同样,PlayStation在第一方游戏方面也处于领先地位。微软称,PlayStation和任天堂的独占游戏数量是Xbox的四倍多。这可能是法官认为此次收购问题不大的原因,即使从长远来看会损害索尼的利益。另一方面,Xbox负责人PhilSpencer承诺将利用收购动视暴雪为更多人带来游戏。宣布合并后,微软与任天堂、GeForceNow、Boosteroid等公司签署了十年合作协议,将动视暴雪的游戏带到了更多平台。值得一提的是,微软还计划继续在PlayStation游戏机上推出《使命召唤》。此前,微软和动视将交易完成日期定在7月18日。随着最近的胜利和即将与CMA的协商,微软可能希望在7月18日(下周二)之前完成收购。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370361.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370361.htm

封面图片

微软宣布完成收购动视暴雪交易 成全球第三大游戏公司

微软宣布完成收购动视暴雪交易成全球第三大游戏公司动视暴雪是《使命召唤》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》等游戏的发行商。去年1月,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪。交易完成后,微软将成为世界上营收第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。随后,全球多家监管机构对这笔交易展开了调查。今日,微软终于从英国CMA手中赢得了这笔交易所需的最后一张通行证。微软Xbox业务主管PhilSpencer对此表示:“我们都热爱游戏。不仅玩游戏,也开发游戏,能够切身体会到游戏对个人、集体和社区意味着什么。今天,我们正式欢迎动视暴雪和他们的团队来到Xbox。”这笔交易是微软有史以来进行的最大的一笔收购交易,远超2016年的以260亿美元收购领英(LinkedIn),以及2021年以75亿美元收购游戏发行商Bethesda。同时,这也是微软有史以在游戏市场采取的最大规模行动。交易完成后,微软将成为全球第三大游戏公司。PhilSpencer今日还表示,微软现计划将动视暴雪的许多游戏添加到XboxGamePass订阅服务中。他说:“今天,我们开始将备受欢迎的动视、暴雪和King系列游戏引入GamePass和其他平台。在接下来的几个月里,我们会公布更多相关信息。我们知道大家很兴奋,我们也是。”本周早些时候,动视暴雪已明确表示,《现代战争3》(ModernWarfare3)和《暗黑破坏神4》(DiabloIV)今年将不会登陆XboxGamePass。早在2022年1月,微软曾透露XboxGamePass的订阅人数已达到2500万。但此后,微软一直没有更新其新订阅量。收购动视暴雪后,微软的Xbox游戏工作室将增加超过9家来自暴雪方面的游戏工作室,以及来自King方面的超过11个游戏工作室。同时,微软也将转型为一家出版巨头,将有超过8500名动视暴雪员工加入微软。动视暴雪CEOBobbyKotic表示:“我之前也说过,我将全力帮助微软完成过渡。Spencer希望我继续担任动视暴雪CEO,直接向他汇报工作。我们已经达成协议,我将一直工作到2023年底。为了我们的团队和玩家,我们将共同努力,以确保平稳过渡。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389819.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389819.htm

封面图片

索尼作证FTC反垄断诉讼:微软收购动视暴雪将损害PS玩家

索尼作证FTC反垄断诉讼:微软收购动视暴雪将损害PS玩家当地时间周二,FTC起诉微软公司的诉讼在美国加州旧金山的一家联邦地方法庭继续审理,法庭将决定是否对收购计划按下“暂停键”。当天,索尼互动娱乐公司的负责人詹姆斯·莱恩(JamesRyan)进行了视频作证,他表示,微软收购动视暴雪的交易对于游戏市场竞争是件坏事。早前,FTC曾经对美国社交媒体巨头Meta发起反垄断诉讼,希望阻止该公司收购一家虚拟现实软件厂商,但是官司遭到惨败。舆论认为,接下来FTC起诉微软的官司至关重要,将证明这家监管机构到底是否有能力阻止科技巨头可能影响市场竞争的并购交易。莱恩表示,他判断微软以后可能会利用动视暴雪的热门游戏《使命召唤》,来削弱作为竞争对手的本公司,比如微软可以针对PS游戏机,部分取消甚至全部取消这一游戏的授权。莱恩表示,微软有可能给《使命召唤》的PS游戏机用户体验造成损害,让索尼用户处于不利地位,甚至鼓励他们投奔到微软公司Xbox游戏服务,比如购买微软自己的游戏内容会员“GamePass”。莱恩这一次出庭作证,夯实了FTC对微软提出的指控,即这次并购将会损害微软在游戏机游戏和云游戏的竞争对手(云游戏指的是玩家通过互联网视频流媒体,享受运行在大型服务器上的游戏)。FTC还指控称,索尼的PS游戏机目前处于主导优势地位,微软可能会拒绝向PS提供动视暴雪的游戏。对于莱恩的证词,微软公司发言人在声明中表示,微软希望把游戏市场带入未来的新阶段,即让不同平台的玩家都能够享受到游戏内容,但是索尼只考虑巩固自己的主导地位。这位发言人也表示,微软公司高管也已经出庭作证,来证明这次并购交易有利于游戏玩家。目前,索尼PS业务的相关代表尚未发表评论。如果能够在反垄断诉讼中获胜,微软有望顺利拿下动视暴雪公司,成为全球游戏市场的第三名,仅次于腾讯和索尼。莱恩还提到,2020年,微软公司斥资75亿美元收购了游戏厂商ZeniMax,在收购之前,索尼曾希望ZeniMax旗下的角色扮演游戏(比如《星空》和即将发布的《上古卷轴6》)也能够提供给PS游戏机用户。据报道,FTC提交莱恩的视频证词,其实在反击微软的证据。上周,微软方面向法庭披露了一份电子邮件,莱恩在邮件中表示,微软收购动视暴雪并不会带来内容独家垄断,也不会损害索尼PS业务。上周,微软Xbox游戏业务的负责人菲儿·斯宾塞(PhilSpencer)出庭作证,他表示在收购完成后《使命召唤》游戏将继续授权给PS,在是否向PS授权《上古卷轴6》游戏上,微软尚未作出决定。周二,斯宾塞和微软律师团也出现在法庭上,当播放莱恩的视频证词时,斯宾塞面无表情。在法庭上,FTC还提交了微软两名游戏高管三年半之前的电子邮件通信,这两人分别是Xbox游戏工作室负责人马特·布提(MattBooty)以及Xbox公司首席财务官蒂姆·斯图尔特(TimStuart)。FTC指出,两人的邮件来往表明,微软准备利用其雄厚的资金实力,排挤包括索尼在内的游戏对手。在2019年底的一封邮件中,布提提到,微软处于一个十分独特的位置,能够花更多的钱,把索尼挤出市场。布提还写到,如果微软认为未来十年之内游戏市场十分重要,那么将来微软有一天可能回头看,意识到在2020年在游戏市场亏损20亿美元、30亿美元是完全值得的,这可以避免腾讯、亚马逊、谷歌甚至索尼成为“游戏市场的迪士尼”,避免他们垄断绝大多数优质游戏。微软发言人则强调,布提撰写上述邮件的时间,比宣布动视暴雪收购计划早了两年零一个月。微软发言人表示,布提在邮件中的话,指的是游戏市场的一种趋势,微软从未付诸行动,这些话和后来的动视暴雪收购没有关系。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367745.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367745.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人