Valve带来更简洁的新版Steam Charts实时统计页面

Valve带来更简洁的新版SteamCharts实时统计页面Valve刚刚给Steam商店的统计页面,带来了刷新后的实时和周度榜单。感兴趣的朋友,可以点击SteamCharts去查看崭新的统计信息页面,可知当前最畅销的游戏是《使命召唤:现代战争2》。不过考虑到预购玩家能够在公测期提前体验,我们对此并不感到意外。有趣的是,紧随其后的竟然是《史莱姆牧场主2》。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1319869.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1319869.htm

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Valve开测新版Steam移动App 大幅改进陈旧的用户界面设计

Valve开测新版Steam移动App大幅改进陈旧的用户界面设计在入手SteamDeck掌机之后,TheVerge的JayPeters一直在通过iOS版Steam移动App打配合。然而每次打开老版Steam应用时,总给人以一种“软件设计与时代脱节了”的感觉。好消息是,Valve似乎也意识到了这点,并且正在对UI大修后的Steam移动App展开Beta测试。在周四的SteamNews博客中,Valve提到新设计是该App的关键新特性之一。至少在iOS版本的短暂体验过程中,JayPeters对其给予了高度评价。如图所示,最新Beta测试版Steam移动应用,已在屏幕底部放置了一个导航栏,以便用户轻松跳转至商店、新闻、SteamGuard等板块。与此同时,官方宣称Beta版移动App构建于“全新框架”之上,另有一些附加功能——比如可以通过二维码扫描来登陆Steam账户。此外Valve宣称新版移动App具有“更智能的通知、改进的游戏库、以及多账户支持”,同时用户仍可执行浏览商店和确认交易等操作。目前Valve正在iOS和Android上对新版Steam移动App展开Beta测试,但尚未向大量用户推送。感兴趣的朋友,可移步至Valve官网查看相关的“苹果也有划定iOS平台/TestFlight渠道的测试用户规模上限(先到先得)。操作说明”,另外...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1308553.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1308553.htm

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Valve公布最受欢迎的SteamDeck游戏今天,Valve发布了新的Steam排行榜页面,重点介绍了SteamDeck掌机上最受欢迎的游戏。该列表将每天更新,揭示哪些游戏在掌机上最受欢迎。该列表可作为一种新的发现方法,让人们知道在Valve掌机上可以玩什么游戏。每日最热门100款游戏列表的数据来源于过去一周滚动时间窗口的统计数据。新排行榜包括前100款游戏的当前定价和促销活动,游戏的每日排名变化,以及游戏是否通过SteamDeck验证,以便运行时不会出现兼容性问题。——、

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ValveSteamDeck即将在日韩与港台地区销售在这四个地区市场的发布最初是在8月宣布的,当时Valve这些地区的网站上设立了预购的登录页面,之前已经下了预购单的用户将在明天开始收到电子邮件,以确定他们的后续购买事宜,而12月17日将是首批游戏机的发货日期。Valve在亚洲市场推广可谓雄心勃勃,尤其日本市场,作为任天堂和索尼的家乡以其巨大的移动和掌上游戏产业而闻名,以至于这些游戏比普通PC游戏更受欢迎。SteamDeck在亚洲的价格与Valve在欧洲(419欧元起)和美国(399美元起)的价格相当接近。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1334067.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1334067.htm

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Valve 将销售认证翻新版的 Steam Deck

Valve将销售认证翻新版的SteamDeck64GB-$319(新机$399)256GB-$419(新机$529)512GB-$519(新机$649)https://www.gamersky.com/news/202308/1629514.shtmlhttps://store.steampowered.com/sale/steamdeckrefurbished

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[视频]Valve展示2019年以来所有开发的SteamDeck原型昨天,皮埃尔-卢·格里菲斯(Pierre-LoupGriffais)发布推文,展示了自2019年年中以来开发的所有SteamDeck原型机。格里菲斯是Valve负责SteamDeck开发的成员,在近日召开的东京电玩展上展示了这些原型机。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1315913.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1315913.htm

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Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享片段

Valve推出Steam游戏录制功能让玩家捕捉、编辑和共享游戏片段背景录制功能会在游戏运行时持续保存录像,玩家可以选择录制的时间长度和存储空间大小。此外,还提供手动开始和停止的标准录制选项。同时,"重放"功能可让玩家直接从SteamOverlay快速浏览最近的录制内容。Valve还带来了简单轻便的编辑工具,可通过客户端上的"录音与截图"界面剪辑录制的片段,然后通过聊天或其他方式以MP4视频的形式与朋友分享。在录制时,Steam游戏录制还将在上述编辑工具中为Steam成就和截图等事件添加方便的标记,以方便剪切。这项功能被命名为Steam时间轴。不过,在《DOTA2》等"时间轴增强"的游戏中,游戏本身会为开发者选择的事件添加相关标记,如击杀或在大厅中花费的时间。此外,Valve还为第三方开发者提供了在其游戏中实现时间线增强功能集的工具。至于玩家在使用Steam游戏录制时会有哪些性能损失,Valve是这样说的:Steam游戏录制的设计目标是尽可能减少占用正在进行的游戏的电脑资源。它利用NVIDIA和AMD显卡的优势,消除了创建视频录像的大部分性能成本。在没有这些显卡的系统上运行时,系统CPU将被用于创建视频录像,这可能会对这些系统的性能造成明显影响。该功能还支持SteamDeck,让玩家可以直接从流行的手持游戏设备上捕捉和分享视频。Steam测试版客户端用户现在可以使用Steam游戏录制功能。Steam用户可前往"设置">"界面">"测试版参与",选择任何可用选项,即可加入该功能。Valve正在通过Steam论坛征求反馈意见。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1436249.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436249.htm

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