Valve开测新版Steam移动App 大幅改进陈旧的用户界面设计

Valve开测新版Steam移动App大幅改进陈旧的用户界面设计在入手SteamDeck掌机之后,TheVerge的JayPeters一直在通过iOS版Steam移动App打配合。然而每次打开老版Steam应用时,总给人以一种“软件设计与时代脱节了”的感觉。好消息是,Valve似乎也意识到了这点,并且正在对UI大修后的Steam移动App展开Beta测试。在周四的SteamNews博客中,Valve提到新设计是该App的关键新特性之一。至少在iOS版本的短暂体验过程中,JayPeters对其给予了高度评价。如图所示,最新Beta测试版Steam移动应用,已在屏幕底部放置了一个导航栏,以便用户轻松跳转至商店、新闻、SteamGuard等板块。与此同时,官方宣称Beta版移动App构建于“全新框架”之上,另有一些附加功能——比如可以通过二维码扫描来登陆Steam账户。此外Valve宣称新版移动App具有“更智能的通知、改进的游戏库、以及多账户支持”,同时用户仍可执行浏览商店和确认交易等操作。目前Valve正在iOS和Android上对新版Steam移动App展开Beta测试,但尚未向大量用户推送。感兴趣的朋友,可移步至Valve官网查看相关的“苹果也有划定iOS平台/TestFlight渠道的测试用户规模上限(先到先得)。操作说明”,另外...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1308553.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1308553.htm

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Valve 为 Steam 添加原生游戏录制工具

Valve为Steam添加原生游戏录制工具Valve正在为Steam添加原生游戏录制工具,以便您更轻松地捕捉和分享视频片段。游戏录制功能现已推出测试版——包括在SteamDeck掌机上。根据Valve网站关于更新的信息,玩家既可以使用后台录制功能持续录制视频片段,也可以使用快捷键手动打开录制功能。录制时,会看到“Steam时间轴”,玩家可以添加标记来记录可能想要稍后回顾的有趣时刻。该工具不会录制您的桌面,还可以选择录制中包含哪些音频通道。为了分享您的剪辑,Valve将提供多种选择:将剪辑导出为MP4;将剪辑发送到Steam移动应用;甚至创建临时链接。——、

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Valve带来更简洁的新版Steam Charts实时统计页面

Valve带来更简洁的新版SteamCharts实时统计页面Valve刚刚给Steam商店的统计页面,带来了刷新后的实时和周度榜单。感兴趣的朋友,可以点击SteamCharts去查看崭新的统计信息页面,可知当前最畅销的游戏是《使命召唤:现代战争2》。不过考虑到预购玩家能够在公测期提前体验,我们对此并不感到意外。有趣的是,紧随其后的竟然是《史莱姆牧场主2》。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1319869.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1319869.htm

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YouTube Premium 用户有机会测试新的界面设计

YouTubePremium用户有机会测试新的界面设计YouTube也在测试一种新的桌面设计,并于4月份首次亮相。然而,它很快就收到了意外开始使用它的用户的负面反馈。重新设计在推出后几周内就被叫停了。后来,它在5月份开始推出,并不断出现在更多用户面前。现在,YouTube为其高级用户提供了选择重新设计的选项。据9To5Google报道,YouTubePremium订阅用户在平台主页上看到了一条提示信息,要求用户就重新设计"分享反馈"。在重新设计的描述中,YouTube表示重新设计带来了更好的浏览体验,也使查找相关内容变得更容易。评论访问也得到了改进。以下是YouTube的介绍:通过我们重新设计的桌面观看页面,体验更好的YouTube观看体验。如何使用在浏览器中打开YouTube。你会发现一种全新的视频观看方式,它不仅能让你更轻松地找到相关内容,还能增强你参与评论的能力。如果你是YouTubePremium订阅者,你将看到启用新的重新设计的提示,一旦启用,新的布局将立即应用到你的网页体验中。您还会看到一个"反馈"按钮,上面有九个问题的反馈表。据报道,该测试将持续到7月1日,它将取代"跳跃前进",后者在可用的实验中一直测试到6月1日。你也可以访问YouTube实验功能页面,选择加入人工智能生成的"提问"实验功能。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1434058.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1434058.htm

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Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享片段

Valve推出Steam游戏录制功能让玩家捕捉、编辑和共享游戏片段背景录制功能会在游戏运行时持续保存录像,玩家可以选择录制的时间长度和存储空间大小。此外,还提供手动开始和停止的标准录制选项。同时,"重放"功能可让玩家直接从SteamOverlay快速浏览最近的录制内容。Valve还带来了简单轻便的编辑工具,可通过客户端上的"录音与截图"界面剪辑录制的片段,然后通过聊天或其他方式以MP4视频的形式与朋友分享。在录制时,Steam游戏录制还将在上述编辑工具中为Steam成就和截图等事件添加方便的标记,以方便剪切。这项功能被命名为Steam时间轴。不过,在《DOTA2》等"时间轴增强"的游戏中,游戏本身会为开发者选择的事件添加相关标记,如击杀或在大厅中花费的时间。此外,Valve还为第三方开发者提供了在其游戏中实现时间线增强功能集的工具。至于玩家在使用Steam游戏录制时会有哪些性能损失,Valve是这样说的:Steam游戏录制的设计目标是尽可能减少占用正在进行的游戏的电脑资源。它利用NVIDIA和AMD显卡的优势,消除了创建视频录像的大部分性能成本。在没有这些显卡的系统上运行时,系统CPU将被用于创建视频录像,这可能会对这些系统的性能造成明显影响。该功能还支持SteamDeck,让玩家可以直接从流行的手持游戏设备上捕捉和分享视频。Steam测试版客户端用户现在可以使用Steam游戏录制功能。Steam用户可前往"设置">"界面">"测试版参与",选择任何可用选项,即可加入该功能。Valve正在通过Steam论坛征求反馈意见。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1436249.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436249.htm

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Valve新宣传手册透露下一代Steam Deck将更加强大

Valve新宣传手册透露下一代SteamDeck将更加强大在初代SteamDeck出货量得到明显改善,部分原本第4季度的订单可以在第3季度完成发货之后,Valve开始透露继任型号的计划,希望为其装备更多的功能。Valve确认正开辟亚洲市场之外,还通过一本SteamDeck宣传手册进行了细致的介绍。该宣传手册深入介绍了某些信息,例如SteamOS将获得一个通用安装程序,这样任意用户将SteamDeck连接PC之后就可以安装最新的SteamOS。然而,这本小册子更重要的部分是关于即将推出的下一代Steam平台版本,也就是SteamDeck2。Valve对未来充满期待。Valve旨在通过硬件和软件的改进和迭代来跟进该产品,将新版本的SteamDeck推向市场。这将实质上将便携式PC和Valve硬件部门的其他设备(如Index)转变为多代产品线的一部分。Valve将从Steam社区了解他们以前没有想到的平台的新用途,并将基本上使用这些反馈来进一步改进Steam甲板。Valve还表示,它希望手持设备的新版本比第一代“更开放”。考虑到它本身已经是一个非常开放的系统,公司想出一种方法让用户更容易访问SteamOS只是时间问题。当然,这只是对未来的设想,而不是现实。因此,请继续关注有关控制台即将迭代的更多新闻。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1309479.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1309479.htm

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Valve发布Steam VR 2.0 Beta 称要将Steam所有新功能带到VR

Valve发布SteamVR2.0Beta称要将Steam所有新功能带到VR对于选择optinto这个测试版的用户,你会注意到一个包含诸多新功能的全新UI。SteamVRBeta2.0.1的主要亮点包括:Steam和SteamDeck的大部分当前功能现在都纳入至SteamVR更新键盘,支持新的语言、表情符号和主题整合SteamChat和VoiceChat改进了应用商店,把新的和流行的VR内容放到前面和中心位置V社指出:“这只是SteamVR2.0旅程的开始。在接下来的几周和几个月里,我们会收集更多的反馈,并继续优化补充上面提到的功能。随着越来越多的人尝试它,这个测试版将会给我们一个解决问题的机会。与所有测试版一样,这意味着随着我们为最终的正式版本做准备,SteamVR2.0将会变得越来越好。除了新的界面,这个测试版带来了以下变化:SteamVR:浮动叠加窗口现在可以交互,而仪表板隐藏。修复了特定Unity内容在退出时崩溃的问题。增加了系统层分辨率限制。之前是推荐渲染目标比例的1.5倍,但现在分别应用于宽度和高度。修复了控制器配置不会以用户首选语言本地化的情况。当检测到头显时,增加了安装大屏超越驱动程序的提示。Meta:隐藏SteamVR的IPD滑块,因为Meta已经显示了一个IPD滑块。Linux:过渡到SteamLinuxRuntime3.0(sniper)以提高兼容性。驱动:对于提供manifest但未指定“resourceOnly”的驱动程序,如果没有bin目录,则默认为true。添加一个manifest项“showEnableInSettings”,可以设置为强制驱动程序出现在“addons”设置中,即便默认规则会隐藏它。当使用“forcedDriver”设置或VR_FORCE_TEST_DRIVER强制加载特定驱动程序时,即便被禁用都会加载它。当使用“forcedDriver”设置或VR_FORCE_TEST_DRIVER强制使用特定驱动程序时,只允许从所述驱动程序激活头显(即便由于“activateMultipleDrivers”加载了其他驱动程序并且它们首先激活头显)。设置中的“LastKnown”现在会跟踪提供头显的“ActualHMDDriver”(例如“lighthouse”)。如果你本次更新版中遇到问题,请在SteamVRBugReport论坛中发布。如果可以,请附上一份系统报告。下面是optintoSteamVR测试版的说明:运行Steam后,导航到你的库。右键单击库列表中的“SteamVR”,然后单击菜单中的“Properties属性”。选择左侧的“beta”选项卡。从下拉列表中选择“Beta–SteamVRBetaUpdate”即可...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1386349.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1386349.htm

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