苹果和Epic Games重返法庭 双双上诉以求主导应用商店规则

苹果和EpicGames重返法庭双双上诉以求主导应用商店规则当时EpicGames开始允许《堡垒之夜》的玩家直接在应用中进行购买,避开了应用内购买规则。苹果公司很快将《堡垒之夜》应用从AppStore中下架,而EpicGames也准备好了对苹果AppStore的规则提起反垄断诉讼。EpicGames旨在让法院允许第三方应用商店和其他方法在iOS设备上获得应用,但EpicGames在诉讼中基本败诉,随后提出上诉。苹果赢得了反垄断诉讼,但被命令允许开发者在应用内添加可接受付款的外部网站的链接。苹果不想改变其应用程序商店的规则,也提出了上诉,今天的法庭大战正是因此而起。EpicGames将辩称,法院在其最初的裁决中犯了"多个法律错误",再次主张允许侧载。苹果坚持认为,EpicGames之所以败诉,是因为对反竞争行为的"空前"和"毫无根据"的指控,最终没有动摇法官的判断。苹果表示,Epic在反垄断法的边缘提出了影响深远的主张,上诉时没有依据推翻裁决。苹果公司还将辩称,原法院在执行禁令时犯了一个错误,该禁令将迫使应用程序商店改变。苹果公司还宣称,由于没有证据证明其从事垄断行为,因此地区法院无权强制执行禁令。EpicGames诉苹果的上诉案将于太平洋时间下午2点在美国第九巡回上诉法院开庭。有兴趣的读者可以在YouTube上观看上诉的现场直播:https://www.youtube.com/watch?v=NGLm3kfcUkY...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1332797.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1332797.htm

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美国最高法院在苹果与Epic Games争议中做出了裁决 应用商店规则没有改变

美国最高法院在苹果与EpicGames争议中做出了裁决应用商店规则没有改变苹果的反引导规则禁止开发者引导客户在AppStore之外购买数字商品。在2020年开始的Epic诉苹果案中,法官决定苹果应该更改其AppStore规则,允许开发者引导客户使用AppStore之外的购买机制,这为替代支付方式铺平了道路。自2021年以来,苹果一直能够推迟实施变更,以等待各种上诉。2023年4月,第九巡回上诉法院站在原审法院一边,保留了AppStore规则变更授权。苹果随后决定请求最高法院审理此案。上诉法院给了苹果公司90天的时间向最高法院提出申请,并当时表示,在最高法院就是否审理此案做出决定之前,苹果公司不需要改变规则。苹果尚未向最高法院提起诉讼,但“EpicGames”向美国最高法院法官埃琳娜·卡根(ElenaKagan)提出紧急上诉,要求苹果立即实施反转向规则变更。卡根做出了不利于Epic的裁决,这对这家游戏公司来说又是一次重大打击。因此,苹果可以继续暂时避免调整“AppStore”规则,但要彻底推翻之前的判决,苹果仍需向最高法院提起上诉,最高法院可能会决定不审理此案。如果发生这种情况,则需要立即实施规则变更,因为上诉法院的裁决将维持不变。苹果公司辩称,改变“AppStore”规则将“破坏“AppStore”提供的开发者和客户之间的谨慎平衡”,对苹果和消费者造成无法弥补的伤害。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1376017.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1376017.htm

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苹果在对《堡垒之夜》开发商Epic Games的上诉中赢得胜利

苹果在对《堡垒之夜》开发商EpicGames的上诉中赢得胜利在EpicGames与苹果公司的诉讼中,苹果公司在针对《堡垒之夜》开发商的重大上诉中再次获胜。据美国第九巡回上诉法院称,该法院确认了下级法院法官2021年的裁决,驳回了Epic的主张,即由于苹果公司不允许第三方应用市场在其iPhone操作系统上使用,因此苹果的应用商店违反了联邦法律。EpicGames对苹果的诉讼是在《堡垒之夜》制造商创造了一种变通方法,为客户的应用内购买支付30%的费用后开始的。苹果将《堡垒之夜》从其商店中删除,Epic提起了诉讼。美国司法机构的判决给了苹果大多数的胜利,从法律层面认定AppStore并非垄断,并同意苹果以这种方式继续运作。()频道:@TestFlightCN

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EpicGames取得历史性胜利,陪审团裁定谷歌应用商店非法垄断经过三年的法律纠纷,堡垒之夜开发商EpicGames终于在与谷歌的反垄断诉讼中取得了历史性的胜利。陪审团刚刚一致裁定,谷歌在GooglePlay应用商店和应用内支付服务GooglePlayBilling市场拥有垄断地位,并滥用了这种地位,对EpicGames造成了损害。需要注意的是,目前还不清楚Epic实际赢得了什么,法官JamesDonato将决定适当的补救措施。Epic并未要求赔偿金,而是希望法院命令谷歌允许所有应用开发者在Android上自由创建自己的应用商店和支付系统。目前尚不清楚法官是否会批准这一要求,以及如何批准。投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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谷歌与EpicGames在Play应用商店反垄断案谈判中陷入僵局当地时间28日晚提交的一份文件显示,谷歌母公司Alphabet和游戏公司EpicGames的律师通知法官,它们的谈判已陷入“僵局”。去年12月,美国旧金山裁定Epic对谷歌的反垄断诉讼胜诉,谷歌应用商店GooglePlay在向开发者收取费用方面存在不正当竞争。2月初,谷歌向法院提交了反对动议。美国地区法官詹姆斯・多纳托要求两家公司尝试达成和解,以解决Epic的反垄断指控。(界面新闻)

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Epic Games败诉 “苹果税”真动不得?

EpicGames败诉“苹果税”真动不得?三年纷争多年来,众多应用程序和游戏开发商们一直对“苹果税”感到不满,而EpicGames选择硬刚苹果。双方的诉讼始于2020年8月。彼时,EpicGames旗下的吃鸡游戏《堡垒之夜》是北美地区最火的游戏之一,该游戏在一次更新中允许用户以折扣价直接向Epic支付应用内货币,绕过了一直以来使用的苹果AppStore支付机制。在EpicGames渠道付款模式下,玩家只需要支付7.99美元即可充值,而依然使用苹果AppStore模式的玩家,需要额外支付2美元的“苹果税”。这一行为惹怒了苹果,在EpicGames发布更新后几个小时,苹果就以违反AppStore规定为由下架了这款游戏。之后所有Epic旗下的游戏都陆续被苹果从AppStore下架,双方的矛盾迅速引爆。在《堡垒之夜》遭下架的当天,EpicGames就向美国加州北部地区法院起诉苹果。EpicGames称,苹果违反了反垄断法,诉讼不仅代表了自己的利益,还代表了更广泛的开发者生态系统的利益。随后,两家公司就“苹果税”的问题进行了近三年的法庭大战。多次开庭环节中,苹果CEO库克亲自出席,为苹果的行为做出辩护。首次判决是在2021年9月。当时法院裁定EpicGames未能证明苹果垄断了移动游戏市场,驳回了关于苹果垄断的指控。那之后EpicGames表示,针对苹果的诉讼裁决提出上诉,请求更高一级法院重新审查此案,并推翻法官的裁决。如今EpicGames与苹果之间的漫长诉讼终于迎来结局,上诉法院维持原判,认为苹果不存在违反反垄断法的行为。在这一判决结果下,法院认定EpicGame需要支付苹果的损失。《堡垒之夜》在2020年8月到10月之间总收入为1200万美元,而其中的30%要还给苹果。在2020年11月1日至2020年底,该游戏在iOS平台的所有收入的30%也同样需要支付给苹果。苹果方面称,这一结果是“彻底的胜利”。苹果发言人表示:裁决再次证明了苹果在这起案件中的巨大胜利,10项指控中有9项对苹果有利。两年来,联邦法院第二次裁定苹果在州和联邦层面遵守反垄断法。当天早盘,苹果股价一路走低,随后在午后反弹,最终收涨0.2%,报165.33美元。赚钱的“苹果税”多年以来,苹果一直严格控制着向消费者销售iPhone应用的唯一途径——苹果应用商店。每一个App更新上线之前,苹果公司都会对其进行检查,并可以下架整个应用程序。同时苹果还可以从iPhone应用程序的所有数字销售额中抽取高达30%的分成。深度科技探究院院长张孝荣对北京商报记者表示,由于占有垄断地位,AppStore设定30%的收益抽成,这被视为“苹果税”,也是让很多开发者难以接受的条件。更重要的是,这项收费并不是单基于软件售价的收费,而是开发商在软件内的所有收费——不管是游戏道具还是订阅服务,都需要向苹果缴纳其收益的15%-30%。“苹果税”也是苹果最赚钱的生意之一。截至2022财年,苹果公司服务业务毛利率71.7%,接近产品业务毛利率的两倍,比公司总体毛利率高出六成多。本次案件的焦点正在于分成。EpicGames指责苹果强迫客户使用AppStore,从《堡垒之夜》游戏内交易中抽取30%的分成费。苹果则认为佣金虽然看起来很高,但不能只关注支付处理,它还包括了软件分销成本。很显然,这一裁定对EpicGames不利,因为《堡垒之夜》游戏从苹果设备上缺席,Epic每年至少损失4亿美元营收。但EpicGames也不算满盘皆输。法院裁定,苹果同时也要允许应用程序开发商提供其他的购买渠道。对此,EpicGames首席执行官斯威尼在推特上表示:“幸运的是,法院驳回了苹果反操纵条款的决定,使iOS开发者可以将消费者送到网络上,直接在那里与他们做生意。我们正在研究下一步。”而苹果公司在声明中表示,关于是否允许应用开发商在其应用中防止链接的规定,他们正在考虑采取进一步行动,可能包括向最高法院提起上诉。反垄断在反什么对于EpicGames来说,这起案件是该公司挑战苹果公司行动的一部分。除了美国之外,Epic还在欧盟、英国和澳大利亚多地都对苹果提起了诉讼。斯威尼表示,只有当苹果提供了一个公平竞争的应用内支付环境时,《堡垒之夜》才会重返AppStore。而除了美国,苹果公司至少在6个国家被起诉、调查、举报、立法禁止等。此外,欧盟也于2020年6月对苹果公司开展反垄断调查。起诉方既包括开发者、政府及监管机构,也有用户群体。涉及苹果AppStore的指控主要包括佣金抽成过高和不允许第三方支付两项内容。张孝荣认为,苹果公司在美国所占市场份额巨大,客观上形成的垄断已无法遏止。滥用已形成的垄断地位,侵犯消费者权益或者进行不正当竞争,这是反垄断法要调节的目标。目前,苹果已逐渐放宽第三方支付限制,并在2020年宣布将小型开发者抽佣比例降低至15%。而对于如何定义垄断,互联网分析师杨世界告诉北京商报记者,如果需要判定垄断,需要在整个市场中进行考量。而在这场判决中,只有EpicGames一家公司起诉苹果,主体比较少。因此,法官无法做出确切的关于苹果是否垄断的判决,只能给出一个模棱两可的判决结果。与此同时,杨世界也强调,在互联网行业以及科技巨头快速发展的同时,反垄断的相关法律也在不断完善。一些国家已经开始向科技巨头征收数字税,表明政府已经关注到了潜在的垄断的可能,正在逐步表示出政府的态度。比如,欧盟在最新发布的《数字市场法》中规定第三方应用商店与AppStore可以在iPhone或iPad上共存。规定生效后,iOS17将支持用户通过自有途径安装未经苹果审核的应用。此外,微软也将入驻苹果系统,将在2024年上线自己的应用商店。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1356689.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1356689.htm

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苹果公司获准推迟应用商店变更以向最高法院提出申诉

苹果公司获准推迟应用商店变更以向最高法院提出申诉苹果公司获准推迟应用商店变更以向最高法院提出申诉。该变更涉及苹果公司的“反指引”规则,限制开发者向第三方支付选项指引客户,以维护其应用商店生态系统和收益。原始裁决认为苹果公司未违反反垄断法,但命令其放弃该规则。EpicGames曾要求撤销该规则,苹果公司提出申诉。上诉法院裁决暂停90天,以便苹果公司向最高法院提出申诉。EpicGames反对暂停,认为苹果公司的主张“没有最高法院审查的可能性”。最高法院的决定可能会对应用生态系统的未来产生影响。来源:投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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