专利显示索尼公司在持续研究NFT和区块链技术

专利显示索尼公司在持续研究NFT和区块链技术在该专利背后的背景中,索尼公司描述说:"个人通常认为拥有或使用与受尊敬的名人或活动有关的独特实物是有意义的。例如,熟练的棒球运动员贝比-鲁斯或一般的棒球爱好者经常寻求购买和拥有贝比-鲁斯亲笔签名的棒球,贝比-鲁斯在重要的棒球比赛中击出的棒球,描绘贝比-鲁斯的交易卡,等等。"在视频游戏的情况下,这些资产可以在游戏过程中使用,同一游戏中物品的不同实例在传统上是可以替换的。该专利的背景指出,没有办法跟踪、了解或认证特定游戏内物品的历史。索尼的专利技术是为了追踪这些游戏中的物品,而不是简单的一行代码。而且这里面还有更多的内容,索尼说,其专利申请中描述的系统和技术可用于跟踪不同硬件平台上的数字资产的生命周期,包括那些"不同的,尽管是较差的制造商",以及不同出版商的作品。此外,索尼的专利显示,该方法和系统将扩大与视频游戏相关的数字资产以及创建和管理此类数字资产的系统的能力,将与视频游戏相关的数字资产从可替代性转换为不可替代性。那些已经开始捕捉到这种趋势的人可能会想知道这种技术可以在哪里实施。有些人可能会立即想到PlayStationStars项目,该项目主要是用上述数字收藏品来奖励玩家。当然,索尼很快将该计划与NFT区分开来,但这项专利可能暗示,这些东西在未来将被视为NFT。当然,这只是目前的猜测。PlayStationStars目前对PlayStationPlus会员开放。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1332891.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1332891.htm

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专利显示索尼PS将为游戏添加跳转任意章节功能如果运用该专利后,今后的PS单人游戏大作中,使得玩家们可以轻松快捷地回到他们钟爱的游戏瞬间,而无需花费大量时间重新游玩整个游戏。据专利文件表明,“触发点”是与游戏场景和特定游戏数据相关联的,一旦玩家解锁了该触发点,游戏将根据所选触发点关联的游戏数据启动相应的游戏片段。这种类似于DVD或蓝光光盘上的章节化设计,为玩家提供了更加灵活和便捷的游戏体验,使他们能够随时重温那些令人难忘的瞬间。与此同时,微软公司也在利用AI技术不断投入,以帮助游戏提供更多有趣的内容。微软的AI技术主要集中在游戏中的智能NPC、逼真的图形效果和逼真的物理交互等方面,为玩家创造出更加沉浸式和逼真的游戏体验。微软在这方面的努力是为了让玩家感受到更加动态和真实的游戏世界。两家公司在游戏体验方面的努力虽然不同,但都旨在提升单人游戏的吸引力。无论是索尼的触发点,还是微软的AI技术,都在不断推动游戏行业的发展。玩家们可以期待未来在单人游戏领域中看到更多创新和突破,这将为他们带来更加令人兴奋和难忘的游戏体验。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1396435.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1396435.htm

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