Google希望帮助开发者制作类似地图服务的"沉浸式"混合现实体验

Google希望帮助开发者制作类似地图服务的"沉浸式"混合现实体验Google表示,它已经在Google地图的新沉浸式视图中使用了这项技术,它可以让你看到某些城市的3D模型,上面有交通和附近餐馆等细节。但该公司还强调了使用ImmersiveStreamforXR的其他方式,比如在增强现实中放置虚拟家具(这并不是一个新想法),或者在购物时看到虚拟汽车(也不是最新的想法)。适用于XR的ImmersiveStream在2022年的GoogleI/O大会上首次公布,但在周四广泛使用的同时,Google还透露,它现在支持虚幻引擎5制作的内容。虚幻引擎在游戏开发者中越来越受欢迎,但它也被用于许多非游戏应用,增加对UE5的支持对希望利用ImmersiveStreamforXR的开发者来说可能是一个福音。Google对混合现实的更广泛的雄心有点悬而未决,因为我们知道Google实验室副总裁ClayBavor将在三月离开公司。Google不会取代巴沃;相反,他的职责将由公司的其他高管分担。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1343589.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1343589.htm

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Google推出新功能以让地图变得更具沉浸感如果现在打开Google地图那么用户可能会用传统的2D地图来搜索自己想去的地方。但Google有一些想法可以帮助用户以更沉静感的方式发现用户周围的世界,它在周三的SearchOn活动中展示了它正在进行的一些工作。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1321951.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1321951.htm

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Epic公布了针对非游戏开发者的新虚幻引擎定价方案

《堡垒之夜》的开发商EpicGames宣布,非游戏开发者使用其虚幻引擎将按每个使用席位每年收费1850美元,这与其对游戏开发者采用的基于版税的收费模式不同。该公司去年宣布了付费方案的变动,现在,它提供了该计划的详细信息,该计划将随着虚幻引擎5.4版本在四月下旬发布时生效。这些变化不适用于游戏开发者,他们将继续通过向Epic支付5%的版税来获得工具的使用权,这适用于那些终身总收入超过100万美元的产品。相反,新的按席位计费(实际上是按用户)的订阅费将适用于非游戏开发者,比如那些使用虚幻引擎制作电影和电视节目、汽车信息娱乐系统,或者是像主题公园游乐设施这样的沉浸式体验的开发者根据新的定价模式,并不是所有非游戏开发者都需要为使用虚幻引擎付费。Epic免除了年度总收入低于100万美元的公司以及学生、教育工作者和“业余爱好者”的费用。那些为虚幻引擎制作插件的公司可以继续免费使用;在这些情况下,Epic将通过其虚幻引擎市场的收入分成模式继续获得分成。标签:#Epic#虚幻引擎频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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苹果向开发者发送 WWDC23 预告邮件 暗示混合现实头显发布

苹果向开发者发送WWDC23预告邮件暗示混合现实头显发布据报道,苹果已向开发者发送电子邮件,预告2023年苹果全球开发者大会(WWDC23)还有一周即将召开,并暗示了传闻已久即将发布的苹果混合现实头显。苹果周二向开发者发送的邮件标题是,“距离WWDC23还有一周”。与此同时,本周二苹果也在“苹果活动日程”页面上公布了WWDC23相关的信息。这封邮件还列出了WWDC23的口号,即“为新世界编程”。这里的意思可能是,开发者将可以在自己的应用中创造一个新的“世界”。WWDC23:https://developer.apple.com/wwdc23/频道:@TestFlightCN

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Google地图获得了可扫视方向功能以及扩展的沉浸式视图

Google地图获得了可扫视方向功能以及扩展的沉浸式视图与可扫视的方向一起到来的还有桌面上的Recents的更新,这是一个快捷方式,可以将你在地图中研究过的地方自动组织到地图屏幕一侧的高亮位置。不久之后,即使你关闭了Google地图窗口,Google也会将地方保存在最近的亮点中,并增加了删除你所查看的地方的工具,在目的地之间创建自定义路线,并与其他人分享选择的地方。最后,Google在iOS和Android地图应用上的人工智能功能"沉浸式视图"正在扩展到500多个地标。其中的亮点是布拉格城堡和悉尼海港大桥。Google地图的高级产品经理ChristinaTong今天早上在一篇博文中分享了更多内容:"通过[沉浸式视图]中的时间滑块,你可以看到一天中不同时间的天气情况,以及拥挤程度,这样你就可以提前计划。在我们有数据的地方,你可以窥视餐厅和咖啡馆的内部情况,以帮助你决定是否要预订。"...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1365305.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1365305.htm

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苹果向开发者发送WWDC23预告邮件 暗示混合现实头显发布

苹果向开发者发送WWDC23预告邮件暗示混合现实头显发布这封邮件主要是告诉开发者WWDC23的日期,主题演讲将在6月5日举行,同时还提供了一个链接,帮助开发者方便地将这场活动添加到个人日程表中。与此同时,本周二苹果也在“苹果活动日程”页面上公布了WWDC23相关的信息。这封邮件还列出了WWDC23的口号,即“为新世界编程”。这里的意思可能是,开发者将可以在自己的应用中创造一个新的“世界”。目前,关于WWDC23的传闻大部分是关于苹果即将推出的混合现实头显。苹果很可能会在此次大会上发布这款产品的SDK(软件开发工具包)和其他开发者工具,帮助开发者为新产品开发应用。因此,苹果可能是在呼吁开发者去创造一个新的虚拟世界。苹果新的混合现实头显预计将会是一款独立的硬件,配有不可拆卸的电池。头显使用的芯片很可能会与Mac电脑中的M1处理器类似,此外预计也将支持高清分辨率,很可能会支持到8K显示。通过摄像头、眼球追踪和手势追踪技术,这款头显很可能会提供一种不需要额外手柄的操作方式。同时有AppStoreConnect的信息显示,这款头显的操作系统会是xrOS。预计苹果将为这款头显推出专门的应用,包括多款第一方应用。但与此同时,推动开发者将第三方应用与这款头显适配可能是更容易的做法。根据此前的猜测,这款头显面市后的价格可能会高达3000美元。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1362577.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1362577.htm

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Epic调整虚幻引擎收费模式兑现承诺游戏开发者不受影响游戏开发者目前可以免费使用虚幻引擎,直到他们发布产品的生命周期内总收入达到100万美元,届时Epic将开始收取5%的提成。但虚幻引擎不仅仅适用于游戏领域,其他例如制作业等,Epic目前没有从这些用户身上赚到钱。当虚幻引擎5.4于四月底发布时,游戏开发者将享有与以前相同的收费模式,而非游戏公司使用虚幻引擎如果年总收入超过100万美元,则必须转向“基于席位”的许可模式,即公司需要为每位使用虚幻引擎的员工支付一笔席位费,每人每年1850美元。Epic坚守承诺的决定将使开发社区松一口气,去年Unity宣布将按照游戏下载量开始向开发者收费时,震惊了整个开发社区。虽然Unity随后道歉并撤销了部分计划,但也导致了开发社区对Unity的不信任。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1423484.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1423484.htm

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