GDC 2023引擎开发商Unity在分享今年路线图细节
GDC2023引擎开发商Unity在分享今年路线图细节该版本将包括线光线追踪和其他新的渲染效果预览,同时将添加屏幕空间镜头光晕,可自动在游戏中的闪亮物体和表面上生成这种效果。该公司还在开发一种新的随机图形系统,旨在提高Unity游戏的性能。该系统目前仍然处于测试阶段。公司讨论的其他功能包括自适应探测体积,这有助于自动将光源放置到游戏环境中;以及改进的水体模拟,波浪、涟漪和泡沫,该功能“即将推出”。Unity还表示,开发人员未来将会获得更多通过公司收购SpeedTree和ZivaDynamics带来的技术。SpeedTree专门制作树木、灌木和其他植被;而ZivaDynamics的技术将有助于制作更逼真的面部动画。最后,该公司确认DirectX12支持将在今年春天退出预览版并正式推出。目前公司没有给出23.1LTS的推出具体日期。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1351063.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1351063.htm
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