EA并不关心微软是否成功收购动视暴雪

EA并不关心微软是否成功收购动视暴雪Wilson回答说:“这个问题我经常被问到。事实上,我几乎从未被允许回答这个问题。我要说的是,我不知道动视和微软之间将会发生什么。再说一次,我们还是微软最大的合作伙伴--我认为我们是他们平台上的头号发行商--所以该交易是否通过对我们来说其实并不重要。我们认为我们的网络、IP和人才的规模都很庞大,可以继续引导未来,引领未来的娱乐业,并在市场上竞争,无论该交易是否通过。”Wilson还表示,进一步的行业合并是不可避免的,他希望EA在参与其中时处于有利地位。“从长远来看,是否会有行业整合?是否会有更广泛的娱乐业整合?如果我长期预测未来,我会说这在某种程度上几乎是肯定的。我希望我们有足够的规模能成为这一领域有意义的整合者。我认为在娱乐业的未来方面,我们拥有巨大的资产。但就目前而言,我们并不关心微软是否成功收购动视暴雪。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1359003.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1359003.htm

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EA认为微软收购动视暴雪是好事 对行业发展有益

EA认为微软收购动视暴雪是好事对行业发展有益他表示:“我们对游戏行业感觉非常好。早先我读过一篇文章,预计到2030年,游戏行业的收入将超过3000亿美元,而玩家人数将接近40亿人。”威尔逊补充道:“我认为微软与动视暴雪的合并是一件好事。这意味着世界上最大的公司之一将继续投资游戏行业,帮助这个行业长期发展。”“考虑到我们的定位——作为全球领先的独立开发商和发行商,如果我们有机会进行收购,肯定会考虑这些机会的。”总之,威尔逊认为微软收购动视暴雪是好事,同时也对EA在行业中的地位充满信心。如果有合适的机会,EA对潜在的收购持开放态度——无论是收购其他团队,或是EA寻求被收购。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1394119.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1394119.htm

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微软正式完成收购动视暴雪的交易

微软正式完成收购动视暴雪的交易此后,这笔交易在全球范围内经历了漫长的监管审批。2023年4月,英国竞争和市场管理局宣布不批准该交易,称这将使微软对云游戏市场的控制权过大。微软向英国CMA提出了一个不同的方案,即把动视暴雪目前和未来所有游戏的云游戏权交给育碧,为期15年。几小时前,CMA给予了最终批准,微软得以完成交易。在XboxWire网站上的一份声明中,微软掌门人菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)表示:对于喜爱动视、暴雪和King游戏的数百万粉丝来说,我们希望你们知道,今天是玩游戏的好日子。你们是这些特许经营游戏的核心和灵魂,我们很荣幸你们能成为我们社区的一员。无论您是在Xbox、PlayStation、任天堂、PC还是手机上玩游戏,我们都欢迎您的到来,即使Xbox不是您玩最喜欢的游戏的地方,我们也将一如既往地欢迎您。因为当每个人都在玩的时候,我们都是赢家。我们相信,今天的变化将为更多的游戏方式带来无限可能。感谢您一直以来的支持。在未来的几个月里,我们还将有更多的惊喜等着大家--我对未来充满期待,迫不及待地想与大家分享。他补充说,微软还将"开始工作,将深受喜爱的动视、暴雪和King特许经营游戏引入GamePass和其他平台",并补充说,公司将透露"未来几个月的游戏时间"。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389811.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389811.htm

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微软痛斥索尼:阻止收购动视暴雪是“自私尝试”

微软痛斥索尼:阻止收购动视暴雪是“自私尝试”而索尼方面则做出回应,继续质疑微软可能会提高《使命召唤》的价格,并降低该游戏在PS平台上的质量、性能,甚至只在XGP提供《使命召唤》。当然,与此前的质疑一致,索尼依旧没能给出任何用于佐证自己推测的证据。值得一提的是,根据CMA的统计结果,在对微软收购动视暴雪做出回应的公司中,除去微软和动视暴雪本身,有七家公司表示赞同,只有索尼持反对态度。有趣的是,虽然索尼一直声称微软收购动视暴雪会影响小体量公司的生存空间,但货真价实的小体量第三方开发商4JStudios(协助《我的世界》主机版移植)却表示:“我们认为动视暴雪的收购只不过是行业自然演化的一部分,并没有给我们自己未来的机会带来任何担忧。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349845.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349845.htm

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微软收购动视暴雪案在美扫清障碍  动视暴雪大涨超10%

微软收购动视暴雪案在美扫清障碍 动视暴雪大涨超10%“我们随时准备考虑微软任何调整该交易的建议,以期解决在最终报告中提出的关切问题,”CMA的一位发言人表示。“为了能够优先完成这项工作,微软和动视暴雪已经与CMA达成协议,大家都认为暂缓在英国的诉讼符合公共利益,各方已经就此事联合向竞争上诉法庭提交了意见书。”GeradinPartners的竞争律师TomSmith表示,微软和动视暴雪因为英国监管部门的否决而无法完成并购交易。动视暴雪收盘上涨10%至90.99美元。该股与微软95美元收购报价的差距已收窄至4.01美元左右,周一收盘时两者价差为12.30美元。微软股价收盘上涨0.2%。在CMA发布公告前,旧金山法官JacquelineScottCorley裁定,美国联邦贸易委员会(FTC)并没有充分证明微软与动视暴雪的合并会损害游戏行业竞争格局。这项决定意味着总计38个司法辖区已经对该收购交易打开绿灯。交易完成的截止日期为7月18日。微软此前表示,收购动视暴雪旨在增强移动游戏业务。动视暴雪旗下公司包括糖果传奇(CandyCrush)开发商King。微软称,此次合并将使公司成为全球第三大视频游戏企业,仅次于腾讯和索尼。“我们感激旧金山法院作出这一迅速、透彻的决定,”微软总裁BradSmith 说。“在美国法院今天作出裁决后,我们现在的关注点重新转向了英国。虽然不同意CMA提出的关切,但我们正在考虑如何修改收购交易条款才能让CMA接受”。动视暴雪首席执行官BobbyKotick表示,该公司“乐观认为今天的裁决标志着全球其他地方最终也会给交易放行”。美国联邦贸易委员会对这一结果表示失望,称将在未来几天宣布下一步行动,该委员会将继续致力于保护竞争环境和消费者。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370333.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370333.htm

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收购动视暴雪遭英国阻止,微软股东并不care?

收购动视暴雪遭英国阻止,微软股东并不care?杰富瑞分析师BrendThill表示:“在游戏业务之前,还有云计算和AI等更优先的事项。”他表示,大型机构投资者目前很少提到微软的游戏业务,因此对动视暴雪的收购已经变得“可有可无,并不是必需事项”。接近两家公司的消息人士坚称,微软和动视暴雪都将对英国监管部门的决定提出上诉。不过,考虑到美国联邦贸易委员会(FTC)已经采取行动阻止这笔交易,而欧盟尚未透露对这笔交易的立场,微软成功上诉的可能性不大。微软收购动视暴雪原本将成为游戏行业史上规模最大的一笔交易。在CMA否决这笔交易之前,两家公司多次表示,监管部门的流程中存在错误和误解,甚至还发出了异常激烈的公开指责。今年2月,英国监管部门曾遭遇过令人尴尬的失误。当时,微软指出了CMA分析中的一个明显错误。反垄断官员通过分析得出结论称,微软将推动动视暴雪的热门游戏《使命召唤》成为Xbox独占,从而打击竞争对手索尼。根据微软的说法,反垄断官员的分析是基于失去这款游戏后索尼PlayStation五年的盈利预期,但却将这些可能的损失计算到一年之中,导致结果被严重扭曲。一个月后,CMA修改了分析报告,删除了对游戏主机市场的担忧,微软的看法似乎被证明是正确的。不过,微软和动视暴雪虽然认为已扫清最大的监管障碍,但仍低估了此前被视为“次要问题”的重要性。目前,CMA对于云游戏市场的潜在问题正表现得愈发强硬。微软此前将这笔收购描述为消费者的胜利。尽管动视暴雪首席执行官鲍比·科迪克(BobbyKotick)尚未提供云游戏服务,而且持怀疑态度,但微软表示希望游戏上云,为消费者提供更多样化的选择。未来某天,云游戏可能在游戏业中举足轻重,而CMA担心微软会在其中搞垄断。专家小组认定,微软有商业动机去利用《使命召唤》等游戏来巩固对新兴云游戏市场的控制力,而不会将这些游戏授权给竞争对手的平台。一名了解这一审查流程的律师表示,CMA“在房间里彬彬有礼地听取证据,但他们并不相信这些证据”。CMA的判决,意味着关于这笔交易是否会对云游戏这个新兴市场造成垄断,双方存在争议。CMA表示,微软在全球云游戏市场的份额已超过60%。对此,微软总裁布拉德·史密斯(BradSmith)反驳称,“CMA对这个市场,以及相关云计算技术实际运作方式的理解存在缺陷”。微软表示,虽然微软GamePass可以通过云平台访问,但大部分用户只会用到游戏下载服务,只有非常少的用户付费使用真正意义的云游戏服务。尽管有预测认为云游戏长期看来将成为游戏业主流,正如流媒体的崛起一样,但目前纯云游戏平台发展很缓慢。谷歌去年关闭了一度雄心勃勃的Stadia云游戏项目,亚马逊旗下平台Luna也没有吸引到太多用户。游戏行业前高管、伦敦大学学院管理学院副教授JoostRietveld表示,鉴于云游戏的模式现在缺个杀手级应用,所以目前很难吸引玩家。大部分硬核游戏玩家更喜欢性能强大的游戏主机或游戏PC。云游戏市场的不确定性已经成为微软面临的最大障碍之一。微软表示,与英伟达等公司签署的授权协议表明微软愿意支持云计算市场的充分竞争。但Rietveld说,这些服务并不是综合性的云计算平台,因此很难作为指标去观察市场最终的演变方向。CMA周三也表示,很难用微软当前的云计算合作协议去作为衡量这笔交易的基础。在华尔街,英国监管机构的干预似乎凸显了大型科技公司面临的另一个新现实。杰富瑞分析师Thill认为,这是到目前为止最明显的迹象,表明监管机构现在下定决心,要阻止大型科技公司通过大规模并购染指新市场。因此,这一行动“影响的是所有科技公司”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1356931.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1356931.htm

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欧盟监管机构批准微软收购动视暴雪

欧盟监管机构批准微软收购动视暴雪https://www.gcores.com/articles/165874在CMA驳回微软收购动视暴雪没多久之后,欧盟监管机构表示,基于微软此前在云游戏等业务上做出的承诺,其已同意这一收购,交易额达687亿美金欧盟通过了微软新的10年承诺,其中包括向欧盟国家/地区的消费者提供免费许可,玩家们可以通过“他们选择的任何云游戏流媒体服务,以串流的形式享受所有当前和未来的动视暴雪PC和主机游戏,服务商还将在欧盟市场获得这些游戏串流的免费许可

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