第一方游戏成Switch绝对主力:占比81% 营收达1939亿

第一方游戏成Switch绝对主力:占比81%营收达1939亿相比之下,第三方游戏的收入仅有66亿美元(约合人民币458亿),仅占总收入的19%。面对如此悬殊的数据差异,我们不得不承认——第一方独占游戏,已经是Switch的绝对主力,也是其堪称坚不可摧的“护城河”。事实上,对于大部分玩家来说,Switch的购买动力,显然也是其独一无二的游戏阵容。无论是针对轻度玩家的《健身环大冒险》《集合啦!动物森友会》《Siwtch运动》,还是看家IP马里奥、宝可梦系列的诸多老少皆宜的作品,都为Switch吸引了大量玩家。而对于相对硬核的玩家来说,Switch也有着诸如《塞尔达传说》《异度神剑》《密特罗德》等多个系列的作品。当然,我们也必须承认,之所以Switch会呈现出第一方游戏占绝对优势的现状,除了第一方的强大外,主机糟糕的机能表现也是主要原因。作为一款在2017年推出,用着NVIDIAtegraX1这颗2015年推出的处理器的主机,Switch的性能哪怕是在刚刚推出时,也难以与同期的PS4和XboxOne竞争。羸弱的性能不仅限制了Switch上游戏的画面表现力,更是导致大量游戏在移植该平台后出现了各种糟糕的优化问题。这其中不仅有《天外世界》这样写实风格的FPS游戏,也有《波西亚时光》这种采用卡通渲染,理论上不吃性能的种田游戏。遗憾的是,按照目前透露的信息,任天堂目前已经在研发的下一代主机,的或许还会采用不以性能为主导开发导向,对于第三方厂商来说,这显然不是一个好消息。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1359743.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1359743.htm

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