微软推出下一代 Fluent Design 设计风格:Fluent 2

微软推出下一代FluentDesign设计风格:Fluent2色彩系统设计原子改进标准化“角”设计定制化使用规范无障碍标记Fluent2可以适用于不同的平台和环境,使用Fluent2可以开发更流畅和自然的体验。目前,Fluent2的网页和iOSUI包已经上线,资源地址如下:Fluent2WebUIKitFluent2iOSUIKit官网介绍:Fluent2设计...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1362021.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1362021.htm

相关推荐

封面图片

微软暗示将在ARM平台上推出下一代Windows系统

微软暗示将在ARM平台上推出下一代Windows系统该会议的网页将其描述为"今年Arm-poweredWindows令人兴奋的新体验"。我们期待微软能在Windows11中介绍备受期待的人工智能功能,这些功能将原生运行,因为今年夏天发布的新一波人工智能PC将搭载NPU。神经处理单元(NPU)将提供计算能力,以处理应用程序和操作系统中的特定人工智能任务。我们在"画图"应用中发现了即将推出的基于NPU的功能的蛛丝马迹。除了这个ARM会议,还有多个关于人工智能及其优势的会议。还有许多关于Copilot、开发人员如何为Copilot构建应用程序和插件等的会议。您已经可以在Copilot(网页、应用和Windows11)中使用Adobe、Spotify等扩展功能。微软已与多个品牌合作,通过Copilot中的插件将它们整合在一起。高通公司最新的骁龙XElite芯片将为2024年及以后即将推出的人工智能PC提供动力。泄露的基准测试结果显示,高通公司的芯片速度极快,可以轻松超越M1和M2Mac处理器。最近泄露的信息显示,微软有信心骁龙XElitePC的性能超过M3MacBookAir。因此,它是Windows11中新人工智能功能的完美候选者。其中之一就是备受关注的人工智能资源管理器功能,它将帮助您跟踪您在电脑上执行的每一个操作。最棒的是,你可以用简单的句子询问信息,而不是使用专门的对话格式。ARM专注于在性能和电池续航时间之间取得完美平衡,因此微软将其操作系统的未来押在了ARM上。微软相信,即将推出的人工智能个人电脑将在未来三年内占据个人电脑市场50%的份额。一系列不含NPU的SnapdragonXPlus处理器也将面向入门级和中级PC。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427168.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427168.htm

封面图片

家居巨头宜家引入AI 下一代沙发将由人工智能设计

家居巨头宜家引入AI下一代沙发将由人工智能设计据悉,该项目由SPACE10与设计公司Panter&Tourron合作,双方使用Runway和Midjourney等生成式AI来摆脱传统的沙发设计。在操作上,他们通过输入“平台”、“轻量级”、“可持续”等关键词,逐步引导AI设计出这款沙发。这款由AI设计的沙发被命名为“CouchinanEnvelope”(装在信封里的沙发),采用轻巧且模块化的设计,重量仅10kg,并被放入了一个形似大号信封的包装中。在易用性方面,这款沙发可以在不需要任何工具的情况下进行组装和拆卸,更轻便的选材也使得这款沙发易于配送和运输。同时,由于采用了模块化设计,用户可以组合多个单元、拆下靠背或者将其拼合成平躺床。目前,该沙发还处在实验阶段,尚未量产。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1366375.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1366375.htm

封面图片

发布会前传出下一代苹果iMac所用芯片、支架和颜色细节

发布会前传出下一代苹果iMac所用芯片、支架和颜色细节iMac的主要变化显然是处理器,新机将采用苹果的M3芯片。目前的机型采用的是M1芯片,而Gurman曾多次表示iMac将完全跳过M2芯片。他以前曾说过,他预计这将是"公司首批基于M3芯片的机器之一"。古尔曼早在3月份就提到了新款iMac内部重新设计的支架,他解释说,电脑的一些内部组件将重新定位和重新设计,iMac支架的安装制造工艺也有所不同。根据他的最新说法,内部重新设计的支架将保留在新机上。目前,基于M1处理器的iMac有绿色、黄色、橙色、粉色、紫色、蓝色和银色可供选择。今年3月,古尔曼说新款iMac正在测试橙色、粉色、蓝色和银色外观。古尔曼现在重申了他的说法,即新机器的颜色选择将保持"类似",这表明可能还会有一些变化。此外,下一代iMac预计将与当前的24英寸机型相同。古尔曼提供的信息表明,新款iMac已于6月至8月间进入量产阶段,这表明它现在已准备好上市。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1392251.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1392251.htm

封面图片

分析师称任天堂将在2024年推出下一代主机

分析师称任天堂将在2024年推出下一代主机https://www.vgtime.com/topic/1144771.jhtmlPiers表示,2022年Switch销量将会下降,主机市场的表现也会相对平稳。不过在OLED款式的支持下,Switch仍会成为2022年最畅销的游戏主机,预估销量约为2100万台。与此同时,Piers并不指望任天堂在今年发布「SwitchPro」机型。他预测在2024年末,任天堂会直接推出下一代主机,而「SwitchPro」有可能不会出现

封面图片

运行Windows 11的下一代微软Surface设备现身FCC

运行Windows11的下一代微软Surface设备现身FCCFCC列表没有透露该设备的任何信息。在FCC文件中,微软的这款新产品被贴上了"微软公司便携式计算设备"(MicrosoftCorporationPortableComputingDevice)的标签,代码包括C3K-2067、C3K2067、C3K2067和C3K2O60。微软曾为多款Surface产品使用过"C3K"认证品牌,但大多与SurfaceGo和SurfaceLaptop系列产品有关。虽然目前的FCC列表没有提供有关这款Surface产品的具体信息,但基准测试和泄密信息都暗示,下一代Surface升级不会改变该产品系列的设计。SurfaceLaptopGo3预计将搭载第12代英特尔酷睿i5处理器,入门级机型现在配备8GB内存。另一方面,SurfaceGo4将使用英特尔N200处理器,在设计上与原有机型没有任何区别。除了"便携式计算设备"之外,微软还批准了英特尔Wi-Fi6模块AX201。微软下一代SurfaceLaptopGo3或SurfaceGo4似乎使用了英特尔的Wi-Fi6AX201D2W,据悉该模块支持802.11axWi-Fi6标准和最新迭代的蓝牙5。除了SurfaceLaptopGo3和SurfaceGo4,微软还准备推出SurfaceLaptopStudio2。根据最近在Geekbench上进行的SurfaceLaptopStudio2基准测试,微软可能将AMD硬件排除在外,因为在基准分析和内部文档中都没有出现AMDSKU的参考信息。微软的测试显示,该设备配备了第11代英特尔酷睿i7-11370H,64GB内存。据推测,还有一种型号将集成英特尔第13代酷睿i713800H,并搭配GeForceRTX4060。该机型可能配备64GB内存和2TBSSD的存储容量。微软还可能推出集成第13代酷睿i7-13700H的版本,专门用于入门级产品。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1383843.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1383843.htm

封面图片

AMD表示将推出下一代FSR“FiedlityFX 超分辨率”AI插帧技术

AMD表示将推出下一代FSR“FiedlityFX超分辨率”AI插帧技术自FSR发布以来,AMD一直反对将人工智能用于其插帧技术,甚至表示除了插帧技术之外,人工智能还有其他有意义的用例。这使得AMD能够让FSR对其旧GPU架构略微开放,甚至为英伟达和英特尔等竞争对手的产品提供支持。AMD在其最新的消费级硬件(如RDNA2和RDNA3)中集成了AI内核,但看起来我们终于可以看到它们被正确使用了,因为AMD已预告计划在其流行的FSR插帧技术的未来版本中集成AI的使用。2024年对我们来说是重要的一年,因为我们花了这么多年时间开发人工智能的硬件和软件功能。我们刚刚完成了人工智能在我们整个产品组合中的应用,包括云、边缘、个人电脑、嵌入式设备、游戏设备,我们正在利用人工智能提升游戏设备的档次,2024年对我们来说确实是一个巨大的部署年,所以现在基石已经有了,能力也有了。AMD首席技术官马克-帕普马斯特(MarkPapermaster)在与诺普利斯(NoPriors)的一次座谈中强调,他们正在努力将人工智能驱动的升级技术引入游戏设备。马克所说的游戏设备,可能不仅仅是指RadeonGPU产品线,还包括游戏机,因为游戏机在AMD的游戏业务中占了很大一部分。虽然我们可能不会在当前的游戏机中看到这项技术,但已经有传言称索尼和微软将更新游戏机阵容,因此这可能是AMD部署下一代插帧技术的一个支点。基于人工智能的插帧技术利大于弊。主要的优点是基于人工智能的插帧处理效果看起来更好,虽然FSR有时在视觉/图像质量上能达到与竞争对手相同的水平,但通常情况并非如此,基于人工智能的解决方案会更胜一筹,AMD正可以利用人工智能消除这一瓶颈。但这也有缺点,需要有特定的人工智能硬件来运行此类算法,这意味着未来的FSR技术可能仅限于特定的架构,英伟达的DLSS也是如此,DLSS3仅在最新的RTX40GPU上提供(支持帧生成)。另一方面,AMD在其最新和较旧的硬件上提供了同样的支持,但与DLSS3相比,其质量和流畅度稍显不足。英特尔也在投资开发自己的帧生成技术,该技术将利用帧外推法取代插值法(DLSS/FSR)。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1422344.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1422344.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人