B社高管质疑:为何COD不独占《星空》却要独占

B社高管质疑:为何COD不独占《星空》却要独占邮件最先由Axios编辑StephenTotilo在推特上分享。在邮件中,Hines表示,微软代表在2022年的公告文章中表示公司“向索尼保证”并“将继续把它们(《使命召唤》以及其他动视热门游戏)继续带到PlayStation上”。这让他感到“困惑”。Hines向他的同事们问道:“下面的这些话是不是和我们刚刚被告知要求对我们自己的作品所做的事情完全相反?(我们的游戏和动视的游戏)有什么区别?”之后他分享了微软代表所说的这些话,并补充道:“Xbox有没有人考虑给我们提个醒?托德几周后就会去DICE,你认为记者不会找到他并向他追问为什么这些话使用于《使命召唤》或任何动视暴雪游戏,但却不适用于TES6(《上古卷轴6》)或《星空》?”除了Hines对贝塞斯达被“告知”如何处理其作品表达不满外,这封邮件还包含了另一个令人在意的消息:如果Hines没有说错,《上古卷轴6》确定将是Xbox独占。这与上周Xbox负责人PhilSpencer(菲尔·斯宾萨斯)的证词相悖:他在证词中表示微软尚未决定《上古卷轴6》是否会登陆PlayStation平台。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367607.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367607.htm

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贝塞斯达高管不解为何微软要给索尼《使命召唤》运营权今天(6月27日),在一份公开的内部邮件中,Bethesda营销主管PeteHines通过电子邮件向包括ToddHoward在内的老板们强调了微软与动视合作的方法,以获得监管部门的批准,并指出这与Bethesda刚刚被“要求(被告知)做”的游戏“相反”。这封邮件来自于2022你那10月,在信中PeteHines表达了自己的担忧,他不理解为什么被微软收购之后Bethesda的《星空》要求作为Xbox和PC独占,而动视暴雪的《使命召唤》却不用受到限制。此前,微软以75亿美元收购了Bethesda,接下来他们打算用687亿美元收购动视暴雪。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367709.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367709.htm

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JimRyan认为微软收购动视暴雪并非为了COD独占这封邮件被微软拿到美国联邦贸易委员会(FTC)针对收购案的听证会上讨论。Ryan自20219年成为索尼互娱负责人,这封邮件是写给前PlayStation欧洲区总裁ChrisDeering的。微软律师表示,Ryan在信中写道:“这根本不是为了独占。”根据IGN报道,这封邮件的发送日期是2022年1月20日,也就是交易公布之后的两天。信中写道:“他们有更大的考虑,他们有足够的资金来采取这样的行动。昨天我大部分时间都跟PhilSpencer和BobbyKotick在一起,接下来几年PlayStation平台上肯定还会继续有《使命召唤》推出。”这似乎与索尼向监管机构提出的观点相矛盾,因为索尼认为这起收购将导致《使命召唤》成为Xbox独占,或使这款游戏在对手平台上运行的效果变差。去年9月,Ryan抨击了微软提出的最初提案中报导的条款,该提案要求《使命召唤》在当前动视暴雪与索尼协议结束后继续在PlayStation上发布三年。Ryan的私人言论确实对公司公开提出的论点不符。当然微软公开这一邮件内容的动机也很明确,他们希望能够摆脱索尼不同意见的影响,推动收购案的完成。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1366959.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1366959.htm

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Xbox斯宾塞:收购B社就是为了防止《星空》被索尼独占据报道,斯宾塞在听证会上表示:“当我们收购ZeniMax时,推动这一目标的因素之一是索尼与《死亡循环》和《幽灵线:东京》达成了协议……向贝塞斯达支付费用,让它们不要再Xbox上首发这些游戏。”“因此,当我们听说《星空》也可能最终会跳过Xbox时,关于《星空》的讨论,我们不能处于一个在内容所有权方面进一步落后的第三名主机位置(排于任天堂和索尼之后),所以我们必须确保内容,以在业务中保持竞争力。”斯宾塞还向法庭解释说,在两款游戏机上发行游戏都会向索尼提供资金,这些资金之后会被用来对抗竞争对手:“每次我们在PlayStation平台上发布游戏时……索尼都会从我们在平台上获得的收入中抽成30%,然后他们将这笔钱与其他收入一起使用,以试图降低Xbox在市场上的生存率。”“我们一直在尝试竞争,但正如我所说,过去20年里我们从未能有效的做到这一点。”对于《上古卷轴6》是否将是Xbox和PC平台独占的问题,斯宾塞依然含糊其辞。他说道:“我认为,考虑到距离这款游戏的推出还有多远,我们还不太清楚它会在哪些平台上发布。我们现在还很难确定。”首款贝塞斯达在收购后没有登陆PlayStation主机的游戏是5月发布的《红霞岛》……但是这款游戏的表现并没有能够体现它作为第一方的价值,也没有因为独占而给索尼带来任何打击。斯宾塞此前亲自为其“令人失望”的发布而道歉。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367347.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367347.htm

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