调查发现近九成经典复古游戏并没有合法途径游玩

调查发现近九成经典复古游戏并没有合法途径游玩·VideoGameHistoryFoundation(VGHF)是一家非盈利的致力于保存发扬游戏历史价值的团体,近日就对经典老游戏的复刻或者重制做了统计调查,结果或许并不会让老玩家们满意。·调查方式以2023年4月15日为期限的正规渠道可以游玩的游戏为基准,选取了2010年以前的游戏作品,以每5年为一个时期阶段进行比例对比换算,结果显示,全部期间经典老游戏的重制复刻平均比例仅为13%,其中最受厂商青睐的期间则是1990~1994年间的老游戏,复刻率最高也只不过接近20%而已。·换句话说,以现在玩家的技术条件来说,已经有接近90%的经典老游戏根本没办法正规方式玩到,也就是某些技术狂通过非法手段才能玩到,当然前提都是——玩家还想玩这些古早游戏。·VGHF也发出疑问,究竟如何拯救剩余的9成老游戏继续发光发热呢?也许仅靠某些收藏界大神个人的力量远远不够,而厂商的关注加上玩家的热情能改变多少现状也是个未知数。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370253.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370253.htm

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Capcom确认会继续重制《生化危机》游戏当被问到Capcom是否想继续重制《生化危机》时,Anpo说:“是的,我们目前已经推出了三款重制版游戏,风评都很好。考虑到重制可以让现代玩家游玩这些游戏,所以作为一个喜欢这些老游戏的人,我很乐意这样做,我们希望继续做更多的事情。未来我们会重制哪款游戏,我们会在未来公布,所以请大家拭目以待。”目前首发于世嘉Dreamcast上的2000年经典游戏《生化危机:代号维罗妮卡》,在粉丝中希望得到重制的呼声最高。虽然该作为Xbox360和PS3进行了复刻,支持向下兼容游玩,但本世代重制明显可以为《生化危机:代号维罗妮卡》带来新一轮的玩家。其他的选择还有《生化危机1》和《生化危机0》,或是更倾向于动作的《生化危机5》。Anpo继续说:“在开发一款新游戏时,无法知道玩家是否会接受,这使得开发变得困难。而对于重制,已经有玩家玩过原版游戏,我认为这是一个优势。我们非常感谢那些直言不讳的用户。这让我们能够根据玩家的意见进行开发。例如,如果这是玩家的感受,那么也许我们可以这样做。我认为这是我们的重制版如此受欢迎的原因之一。”在同一个问答环节,《生化危机4:重制版》的制作人YoshiakiHirabayashi,大力称赞了Capcom自家的RE引擎。“我们的很多游戏都是用RE引擎。团队之间信息共享确实极大地提高了开发速度。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1401261.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1401261.htm

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动视CEO暗示在收购后一些老游戏将被重制当被问到二者的合并有什么好处及其未来时,BobbyKotick说:“我相信这次合并其中一个利好就是我们可以重拾那些躺在库中30年的老游戏,重制它们。”重制在当今的游戏行业非常普遍,这一策略既可以节省成本和开发时间,又可以迎合玩家的需求。然而就在各大游戏厂商追逐高清复刻和重制的时候,动视却显得无动于衷。这可能是因为动视将主要精力放在了《使命召唤》这个系列上,任何的复刻或重制都有可能打乱动视的计划,变成一个有风险的项目。因此,Bobby希望利用最近获得的Xbox支持重返一些最受玩家喜爱的IP。光是《使命召唤》系列就有很多游戏值得复刻或重制。虽然“现代战争”系列前两部仅仅被复刻,但还有《黑色行动2》等游戏仍然很火,可以说是重制的理想对象。其他IP方面包括《托尼霍克》、《真实犯罪》、《虐杀原型》等等。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1390311.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1390311.htm

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