前暴雪大佬批评《星空》启动界面过于简陋

前暴雪大佬批评《星空》启动界面过于简陋《星空》的极简界面不知怎么惹到了科恩,他批评说,从启动画面就能看出开发团队要么因为加班耗光了所有热情,要么根本不在乎,“(因为)启动界面要到开发临近尾声时才会定稿,在送厂压盘前可以改好多遍。”科恩言下之意是这简陋的界面居然就这么放着没人管,要么杯赛的人全都累得睡着了,要么品味太低觉得还挺好。杯赛发行主管PeteHines对此回应说,多年来我们都是早早定下游戏主界面,你可以批评界面的设计,但因为理念不同就发表诛心论显得太不专业了,不像个同行的样子。围观者也觉得科恩这番暴论越界了,杯赛设计游戏主界面一向崇尚极简主义,比如上古卷轴与辐射:再说你自己设计的《火瀑》又有多好呢?从暴雪出来的人就没有靠谱的,留在暴雪时教大家玩游戏,离开暴雪又教大家设计游戏,个个拽得二五八万似的,结果从地狱之门到火瀑全都跌了大跟头。另外,劳拉的粉丝请拭目以待,官网即将宣布重大事项:有人猜测是传闻已久的古墓丽影新作。曾策划劳拉重启剧本的知名剧作人蕾安娜(RhiannaPratchett)曾说过,劳拉不需要走前人的路,她只走自己的路。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1378313.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1378313.htm

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