微软ID@Xbox发表短片庆祝其发行独立游戏的第一个10年
微软ID@Xbox发表短片庆祝其发行独立游戏的第一个10年今天,该公司在其XboxYouTube频道上发布了一部短片,以庆祝ID@Xbox计划的第一个10年。这部超过11分钟的短片记录了该计划的一些历史,可以追溯到XboxLiveArcade在旧版Xbox360计划上取得的成功。这一数字游戏平台直接促成了XboxOne的ID@Xbox。微软承诺为小型游戏开发者提供制作游戏所需的所有工具,包括免费提供两台XboxOne开发设备。ID@Xbox的联合创始人克里斯-查拉(ChrisCharla)表示,在2013年Gamescom发布会之后,公司在第一个小时内就收到了1000份加入该计划的申请。从那时起,该计划已经交付了3000多款游戏,还有3000多款游戏正在开发中。微软还向ID@Xbox游戏的开发者支付了超过40亿美元的总收入。在此过程中,该计划还推出了一些最具创新性和广受赞誉的游戏主机作品,包括《Cuphead》、《Hades》等。不过,该计划也与制作这些独立游戏的人有关,以及他们如何利用微软提供的工具向全世界提供这些游戏。Charla举例说明了ID@Xbox对小型游戏开发者的帮助:我以前讲过这个故事,有一个开发者从来没有做过游戏,他在仓库工作,养活在上学的妻子,妻子说'你应该花时间做个游戏'。他自学了GameMaker,制作了一款游戏--客观地说,这并不是世界上最伟大的游戏--但他进入了ID@Xbox,并发布了这款游戏,这改变了他的工作生活轨迹。他通过ID@Xbox发布了更多游戏,并最终在一家发行商找到了工作--所以对我来说,这是我最喜欢的ID@Xbox游戏之一,尽管如果你玩过这款游戏,你可能会说:这很不错,但不是最好的游戏。ID@Xbox未来会如何发展,会有哪些小型独立游戏开发者团体利用该计划制作大发行商通常不会触及的游戏,我们拭目以待。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1379367.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1379367.htm
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