对标DLSS3 AMD游戏神技FSR3即将问世:4K性能暴涨240%

对标DLSS3AMD游戏神技FSR3即将问世:4K性能暴涨240%然而FSR3的问题在于拖的太久了,去年就说今年初问世,之前还有传闻称3月GDC大会上推出,一直都没发布,直到现在才有点影。从泄露的AMD材料来看,FSR3技术很快会推出,将会在两款游戏中搭载,分别是Forspoken和ImmortalsofAveum,后者还是UE5.1引擎的游戏。至于FSR3的性能水平,AMD也公布了最新结果,在Forspoken游戏中,4K超高画质下,不开启FSR3的时候是36fps,开启之后直接提升到了122fps,相当于提升了240%的性能,比之前的翻倍提升还要夸张。有了这样的水平,AMD的RX7000系列显卡在性能上应该可以更好地跟RTX40竞争了,现在就只能希望AMD尽快推出FSR3。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1379529.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1379529.htm

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AMD月底发布FSR3 RX 7900性能轻松翻倍

AMD月底发布FSR3RX7900性能轻松翻倍好在A卡有战未来的传统优势,RX79000系列的性能还有弥补的机会,那就要靠FSR3技术了,这是AMD第三代的超分辨率技术了,引入了新的核心技FluidMotionFrames(平滑移动帧),可以跟NVIDIA的DLSS3技术硬刚一波。AMD之前展示的UE5引擎的效果,开启FSR3之后性能从60fps提升到了112fps,潜力很大,2倍性能很轻松。FSR3的发布时间也差不多定了,AMD日前公布了GDC2023大会的日程,3月23日会有一场FidelityFXSDK的技术会议,FSR3不出意外的话就会在这里正式发布,支持该技术的游戏也会揭晓。换句话说,最快2周后,AMD的RX7900系列显卡就有一次翻身的机会,不说超越RTX40,至少竞争力会提升,尤其是光追+FSR3的表现值得期待。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1348395.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1348395.htm

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AMD即将推出 FSR 3,不仅仅适用于Radeon显卡

AMD即将推出FSR3,不仅仅适用于Radeon显卡AMD推出了最新的游戏技术,包括FPS增强技术FSR3(AMDFidelityFX™SuperResolution)¹和其他软件功能,旨在提供更好的游戏体验和性能。FPS加倍FSR3是一种图像插值技术,可以将低分辨率图像提升到高分辨率,以改善游戏画质。此外,AMD还改进了RadeonAnti-Lag²和RadeonBoost³功能,分别减少输入延迟和动态调整分辨率,提高游戏的反应速度和流畅度。AMD还支持DirectX12Ultimate,这为游戏开发提供了更高的图形效果和性能。这些技术将为PC游戏玩家带来更多选择和优化机会,无论他们使用的是AMD、Nvidia还是Intel的显卡。AMD已经向我们确认以下图形硬件应该都支持FSR3:-RadeonRX5000、6000和7000系列。AMD“建议”在6000系列或7000系列GPU上运行,因为更快的显卡会提供更好的体验。-IntelArcGPU以及预计具有类似功能集的即将推出的集成GPU-所有NvidiaRTX系列GPU,包括RTX20系列、30系列和40系列-未指明的游戏主机(可能是PlayStation5和XboxSeriesX/S)参考:¹;²;³来源:ViaDaneelGod投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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帧率暴涨3.3倍 AMD FSR 3老卡、N卡随便用

帧率暴涨3.3倍AMDFSR3老卡、N卡随便用AMD还提供了新的原生抗锯齿模式,可在提升性能的同时,保持画面与原生几乎毫无分别。FSR3将于今年秋天在《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者传奇》(ImmortalsofAveum)两款游戏上首发落地,但具体时间暂时欠奉。未来几个月内,还会有至少10款游戏支持FSR3,包括《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《阿凡达:潘多拉边境》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《战术小队》、《星河战队:灭绝》、《红色沙漠》、《如龙:无限财富》等等。大名鼎鼎的虚幻引擎,也会原生支持FSR3。按照官方说法,FSR3在《魔咒之地》中可带来多达3.3倍的性能提升。RX7900XT4K分辨率、光追开启、超高画质下,原生帧率为53FPS,打开FSR3质量模式、帧生成,可提升至137FPS,换作性能模式则可达175FPS。原生AA抗锯齿模式下,帧率会降低到49FPS,但同时打开帧生成、原生AA,帧率可达85FPS,比原生提升1.6倍。更关键的是,和前两代技术一样,FSR3也是开放的,会加入AMDFidelityFXSDK开发包,开发者可以在GPUOpen.com上自由获取使用。硬件支持方面,不但AMD这一代显卡可以用FSR3,前两代显卡也能,甚至是主机平台、NVIDIA显卡都没问题。如果使用FSR3技术并打开超分辨率缩放、帧生成技术,RX5700系列、RTX20系列或更新的显卡均可。当然,如果想得到最佳性能,建议使用RX6000/7000系列、RTX30/40系列。如果关闭帧生成技术,只用超分辨率缩放技术,RX590系列、GTX10系列或更新的显卡都没问题,不过推荐至少使用RX5000系列、RTX20系列。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1380061.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1380061.htm

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首款FSR 3游戏表现抢眼:画质与帧率均优于DLSS 3

首款FSR3游戏表现抢眼:画质与帧率均优于DLSS3AMDFSR3和NVIDIADLSS3一样具有帧生成功能,利用AMDFluidMotionFrames(平滑移动帧)技术、游戏运动矢量数据,可显著提高游戏帧率。与DLSS3的封闭不同,FSR3技术是完全开放的,不仅支持AMD自家的Radeon显卡,也能在对手的显卡上运行。不过有一点让人没有想到的是,在同一款游戏中,RTX4090开启FSR3之后,不论游戏帧率还是游戏画面都要好于DLSS3,这可真是太尴尬了。我们摘取了外媒wccftech的部分测试数据,一起来看看!从测试结果来看,RTX4090在开启FSR3性能模式(插帧)后,帧率达到了171FPS,提升幅度为134%,DLSS3性能模式(插帧)下帧率为158FPS,提升幅度116%,FSR3稍稍占优。不过DLSS3帧延迟与最低帧方面有明显优势,其1%百分数FPS为132帧,延迟为18.3ms,FSR3分别是85帧、21.8ms。而在画质上,FSR3可以说对DLSS3完全形成碾压之势FSR3性能模式DLSS3性能模式开启DLSS3性能模式之后,绳索糊成了一团,毫无细节可言。而FSR3性能模式下,画面质量与原生画面非常接近,画质损失远低于DLSS3。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387245.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387245.htm

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AMD FSR 3终于出山 帧率暴涨2.4倍、4K流畅丝滑

AMDFSR3终于出山帧率暴涨2.4倍、4K流畅丝滑2022年9月,RTX40系列诞生的同时,DLSS3相伴而至,加入全新的帧生成技术,帧率可以暴涨多达4倍。两个月后,RX7900系列发布之际,AMD宣布了新一代游戏超分技术FSR3,对标意味十分明显,并承诺2023年上半年正式推出。但是,DLSS3正在得到越来越多支持的同时,FSR3却一直杳无音信,直到整整10个月后的今天,才随着RX7800XT、RX7700XT两款新卡成为现实。FSR3并非单一的功能技术,而是一套技术的合集,可以根据实际情况组合开启,其中核心技术是FluidMotionFrames(平滑运动帧),原理和DLSS3十分相似,但官方暂未给出深入的细节。按照官方数据,《魔咒之地》(Forspoken)游戏中,4K分辨率、超高画质、高档光追设置下,FSR完全关闭的时候,RX7800XT只能跑出36FPS的帧率。打开FSR3的平滑运动帧、超分缩放、Anti-Lag+,帧率可以暴涨到122FPS,提升幅度达2.4倍。如果需要高帧率的同时,还想要更精致的画面,AMD还提供了新的原生抗锯齿模式。分辨率设为2K,其他同上,FSR关闭时帧率为64FPS。再打开平滑运动帧、原生抗锯齿模式、Anti-Lag+,帧率可以达到106FPS,提升超过60%。更关键的是,此时画质几乎没有明显损失,3倍放大后也和原生不相上下。AMDFSR3的首发游戏包括《魔咒之地》、《不朽者出传奇》(ImmortalsofAveum),但都没有确切日期。未来还有《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《阿凡达:潘多拉边境》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《战术小队》、《星河战队:灭绝》、《红色沙漠》、《如龙:无限财富》等等。此外,虚幻引擎也会原生支持FSR3。同样爽约没能在上半年推出的HYPR-RX技术,也有了新的说法,但看起来依然要等一等。它也是个技术套装,会集成在驱动程序中,可以一键开启RSR超分辨率、RadeonBoost加速、RadeonAnti-Lag三大核心功能,轻松提升帧率、降低延迟。按照官方数据,RX7800XT打开HYPR-RX,性能可提升25-50%,同时延迟降低40-55%。不过,AMD并未明确什么时候会在驱动中开启HYPR-RX。最后,AMD驱动还会加入新的音频降噪功能,可以选择使用CPU处理器或者GPU显卡进行加速,降低音频噪音,提升清晰度。具体上线时间依然不明。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1379543.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1379543.htm

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《魔咒之地》实测:AMD FSR3帧率飙升3.1倍 但是DLSS更流畅

《魔咒之地》实测:AMDFSR3帧率飙升3.1倍但是DLSS更流畅更新一个30.5MB的小补丁后,《魔咒之地》就可以开启FSR3,同时它也支持DLSS2,但不支持DLSS3。FSR3在该游戏中模式有六种:帧生成、原生AA、质量、平衡、性能、高性能。其中,AA抗锯齿可以和帧生成同时打开,当然只开一个也是可以的,这和NVIDIADLSS、DLAA的关系类似。帧生成模式只能配合FSR3同时打开使用,不支持和DLSS2等其他任何缩放技术共存。首先是RTX4090上测试的结果:FSR3、DLSS2在质量、性能模式下的平均帧率都差不多,但是1%最低帧较差,意味着会有更多的卡顿,不如对方流畅,实际体验中确实也能一些场景中感觉到卡顿,显然仍需优化。FSR3帧生成在性能模式下会带来2.8倍于原生的性能,质量模式也有2.3倍,而对比单纯开启FSR3的性能差异约为1.7-1.8倍。然后是RX7900XT上测试的结果(当然就没了DLSS):FSR3质量模式开启帧生成,性能居然达到了原生的3.1倍,质量模式下也有2.5倍,非常理想。FSR3AA抗锯齿模式的性能也可以几乎翻倍。AFMF技术与帧生成类似,平均帧略高,但最低帧和延迟有所损失。以下是不同模式下的画质:4K原生4KFSR3AAFSR3质量DLSS2质量FSR3性能DLSS2性能4K原生4KFSR3AA4KFSR3AA+帧生成FSR3质量FSR3质量+帧生成DLSS2质量FSR3性能FSR3性能+帧生成DLSS2性能画质方面表现稳定,不同模式下的差异其实并不大,除非你有“数毛”的眼力,否则在快速运动的实际游戏中,并不会感觉到有明显的不同。所以,使用哪种模式,可以主要根据帧率来决定,以保证流畅为前提即可。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387321.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387321.htm

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