下一代Nintendo Switch 2掌机可能采用基于Ampere的NVIDIA芯片方案
下一代NintendoSwitch2掌机可能采用基于Ampere的NVIDIA芯片方案这两款SOC包括T234和T239,被发现于NVIDIA的GitHub“Open-GPU”部分。这些列表中有趣的部分是,这两款SOC均采用Ampere架构,因此我们正在研究与GeForceRTX30系列显卡同等的GPU功能。现在列出的两种SOC可能对应一个标准版本和一个Pro版本,但根据Tech_Reve,有传言称NVIDIAT234SKU已被取消,T239SOC计划在三星的8nm工艺节点上生产。这与其他GeForceRTX30GPU使用的制造工艺相同。最近,我们听到了很多有关NintendoSwitch2掌机的传闻。这些谣言基本上是在Gamescom2023之后发布的,当时该设备向特定媒体进行了闭门展示。根据传闻的细节,NintendoSwitch2手持设备可以以4K60FPS的速度运行各种游戏,并且据说还完全支持光线追踪和NVIDIA的DLSS技术。Switch2手持设备可通过NVIDIADLSS3.1运行虚幻引擎5MatrixAwakens演示。只是要指出的是,所有RTXGPU都支持NVIDIADLSS3.5光线重建技术,因此它也能与Switch2手持设备上的Ampere架构兼容,但是手持设备可能会缺少帧生成功能,因为该功能仅适用于较新的AdaLovelaceGPU。除了技术功能外,据说任天堂的Switch2掌上电脑还配备了高达12GB的RAM,但具体类型尚未提及。NVIDIA的硬件在光线追踪功能方面比AMD更具优势,因此NintendoSwitch2尽管是手持设备,但据说在RT图形性能方面非常接近索尼PS5。Ampere架构本身将是对为现有NintendoSwitch游戏机提供动力的旧款MaxwellGPU的巨大飞跃,但我们已经在《塞尔达传说:失落王国之泪》甚至其前身《荒野之息》等游戏中看到了一些令人难以置信的视觉效果。因此,人们可以想象,一旦任天堂的开发人员能够为其手持设备提供更多功能,他们会做什么。目前任天堂Switch2掌机的正式发布日期尚未公布,但更多信息可能会在未来几个月内公布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1383337.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1383337.htm
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