Unity承认开发者感到 "困惑和沮丧" 但不会收回安装费计划
Unity承认开发者感到"困惑和沮丧"但不会收回安装费计划Unity此前曾表示,对于安装次数超过20万次的游戏,将按每次安装收取0.20美元的费用,这引发了有关多次安装、GamePass和其他问题的质疑。Unity声称,从1月1日开始,它将只计算任何设备上的"净新安装量"。该公司还表示,开发者不会为重装、通过僵尸网络和其他伎俩"恶意"安装、试用版、网页和流媒体游戏以及慈善相关安装支付费用。Unity还更新了官方博客,提供了更多细节。Unity的澄清似乎并没有安抚到客户。目前,该帖子的评论数接近1000条,而点赞数仅为239个。独立游戏《Genokids》背后的官方账号认为:"这项收费仍然没有上限,用户想在多少设备上安装游戏,我们就会受到多少惩罚,而且没有(也不可能)对盗版/欺诈行为进行检查,让开发者自己去想办法。"其他开发者也纷纷敦促Unity全面收回该计划,因为该计划因对小型游戏造成计划外支出而饱受批评。如果Unity继续执行其计划,《羔羊崇拜》(CultoftheLamb)和《我们之中》(AmongUs)等游戏将面临从数字市场撤下的命运。相关文章:Unity新增“运行费”:达到阈值游戏每次安装收费20美分Unity澄清:XGP游戏我们会找微软收取新“运行费”《杀戮尖塔》开发商对Unity价格策略调整表达强烈不满...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1383839.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1383839.htm
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