超45%的国外玩家认为微软收购动视暴雪对游戏行业和玩家有利

超45%的国外玩家认为微软收购动视暴雪对游戏行业和玩家有利这次投票吸引了超过7.7万Twitter玩家参与,目前有45.5%的玩家认为有利,有35.3%的玩家持否定态度,然后有19.2%的玩家表示不确定。虽然这次的投票并不代表整个游戏行业,但也从一定程度上反应出有相当多的玩家看好这次收购。显然最有说服力的证据就是动视暴雪的游戏将会加入GamePass,减轻钱包的压力。另外赞成的玩家还认为微软将复活动视暴雪的一些老IP,比如昨晚的宣传片中就出现了《虐杀原形》。有玩家认为这次收购将强化微软第一方游戏阵容,促进竞争,迫使索尼和任天堂追逐更有创意的游戏。也有反对的声音,比如最近这些年收购了大量游戏公司的瑞典公司EmbracerGroup,近期就进行了大量的裁员,还关闭了《黑道圣徒》开发商VolitionGames。近年来微软,索尼和第三方公司进行的收购:...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389939.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389939.htm

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美法官:收购动视暴雪虽然伤害索尼 但有利于玩家

美法官:收购动视暴雪虽然伤害索尼但有利于玩家任天堂和索尼目前是游戏行业的市场领导者。这两家游戏巨头都表现极为出色,推出了大量强势的第一方游戏,卖出了数亿台游戏机。相比来说,Xbox则有点跟不上。最近有报道称,微软售出了超过2100万台XboxXS。相比之下,截至今年4月,PS5销量接近4000万台。同样,PlayStation在第一方游戏方面也处于领先地位。微软称,PlayStation和任天堂的独占游戏数量是Xbox的四倍多。这可能是法官认为此次收购问题不大的原因,即使从长远来看会损害索尼的利益。另一方面,Xbox负责人PhilSpencer承诺将利用收购动视暴雪为更多人带来游戏。宣布合并后,微软与任天堂、GeForceNow、Boosteroid等公司签署了十年合作协议,将动视暴雪的游戏带到了更多平台。值得一提的是,微软还计划继续在PlayStation游戏机上推出《使命召唤》。此前,微软和动视将交易完成日期定在7月18日。随着最近的胜利和即将与CMA的协商,微软可能希望在7月18日(下周二)之前完成收购。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370361.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370361.htm

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索尼作证FTC反垄断诉讼:微软收购动视暴雪将损害PS玩家

索尼作证FTC反垄断诉讼:微软收购动视暴雪将损害PS玩家当地时间周二,FTC起诉微软公司的诉讼在美国加州旧金山的一家联邦地方法庭继续审理,法庭将决定是否对收购计划按下“暂停键”。当天,索尼互动娱乐公司的负责人詹姆斯·莱恩(JamesRyan)进行了视频作证,他表示,微软收购动视暴雪的交易对于游戏市场竞争是件坏事。早前,FTC曾经对美国社交媒体巨头Meta发起反垄断诉讼,希望阻止该公司收购一家虚拟现实软件厂商,但是官司遭到惨败。舆论认为,接下来FTC起诉微软的官司至关重要,将证明这家监管机构到底是否有能力阻止科技巨头可能影响市场竞争的并购交易。莱恩表示,他判断微软以后可能会利用动视暴雪的热门游戏《使命召唤》,来削弱作为竞争对手的本公司,比如微软可以针对PS游戏机,部分取消甚至全部取消这一游戏的授权。莱恩表示,微软有可能给《使命召唤》的PS游戏机用户体验造成损害,让索尼用户处于不利地位,甚至鼓励他们投奔到微软公司Xbox游戏服务,比如购买微软自己的游戏内容会员“GamePass”。莱恩这一次出庭作证,夯实了FTC对微软提出的指控,即这次并购将会损害微软在游戏机游戏和云游戏的竞争对手(云游戏指的是玩家通过互联网视频流媒体,享受运行在大型服务器上的游戏)。FTC还指控称,索尼的PS游戏机目前处于主导优势地位,微软可能会拒绝向PS提供动视暴雪的游戏。对于莱恩的证词,微软公司发言人在声明中表示,微软希望把游戏市场带入未来的新阶段,即让不同平台的玩家都能够享受到游戏内容,但是索尼只考虑巩固自己的主导地位。这位发言人也表示,微软公司高管也已经出庭作证,来证明这次并购交易有利于游戏玩家。目前,索尼PS业务的相关代表尚未发表评论。如果能够在反垄断诉讼中获胜,微软有望顺利拿下动视暴雪公司,成为全球游戏市场的第三名,仅次于腾讯和索尼。莱恩还提到,2020年,微软公司斥资75亿美元收购了游戏厂商ZeniMax,在收购之前,索尼曾希望ZeniMax旗下的角色扮演游戏(比如《星空》和即将发布的《上古卷轴6》)也能够提供给PS游戏机用户。据报道,FTC提交莱恩的视频证词,其实在反击微软的证据。上周,微软方面向法庭披露了一份电子邮件,莱恩在邮件中表示,微软收购动视暴雪并不会带来内容独家垄断,也不会损害索尼PS业务。上周,微软Xbox游戏业务的负责人菲儿·斯宾塞(PhilSpencer)出庭作证,他表示在收购完成后《使命召唤》游戏将继续授权给PS,在是否向PS授权《上古卷轴6》游戏上,微软尚未作出决定。周二,斯宾塞和微软律师团也出现在法庭上,当播放莱恩的视频证词时,斯宾塞面无表情。在法庭上,FTC还提交了微软两名游戏高管三年半之前的电子邮件通信,这两人分别是Xbox游戏工作室负责人马特·布提(MattBooty)以及Xbox公司首席财务官蒂姆·斯图尔特(TimStuart)。FTC指出,两人的邮件来往表明,微软准备利用其雄厚的资金实力,排挤包括索尼在内的游戏对手。在2019年底的一封邮件中,布提提到,微软处于一个十分独特的位置,能够花更多的钱,把索尼挤出市场。布提还写到,如果微软认为未来十年之内游戏市场十分重要,那么将来微软有一天可能回头看,意识到在2020年在游戏市场亏损20亿美元、30亿美元是完全值得的,这可以避免腾讯、亚马逊、谷歌甚至索尼成为“游戏市场的迪士尼”,避免他们垄断绝大多数优质游戏。微软发言人则强调,布提撰写上述邮件的时间,比宣布动视暴雪收购计划早了两年零一个月。微软发言人表示,布提在邮件中的话,指的是游戏市场的一种趋势,微软从未付诸行动,这些话和后来的动视暴雪收购没有关系。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367745.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367745.htm

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分析师称微软收购动视暴雪只会伤害索尼不会影响玩家MichaelPachter认为,每月15美元(XGPU)比购买新主机、新《使命召唤》游戏和PSPlus/Xbox金会员都要划算。微软此前曾表示,如果收购成功,将把《使命召唤》带给给多玩家,包括XGP和Xbox云游戏服务,因此,索尼可能会失去一些潜在的用户,这些用户主要是《使命召唤》战役模式玩家,他们之前可能会购买完整《使命召唤》游戏,但收购成功后,他们只需要订阅一个月XGP就可以了。MichaelPachter此前声称,微软收购动视暴雪的交易很有可能会成功。微软目前计划在2023年6月之前完成收购,但这将取决于它们与竞争对手和监管机构之间的进展。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349123.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349123.htm

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微软回应:只有索尼担忧其收购动视暴雪微软就索尼反对其收购动视暴雪做出回应,认为只有索尼有这方面的担忧。Xbox制造商表示,巴西经济防御行政委员会(CADE)就该收购案问询了亚马逊、苹果、Google、育碧、RiotGames和索尼的意见,只有索尼提出了担忧。微软补充说,在上一代游戏机中,索尼的游戏机销量是微软的两倍多,但它正试图扼杀竞争。索尼也可能对XboxGamePass订阅及其日益普及保持警惕。有趣的是,微软还指出,截至2022年1月,该服务的订阅用户已超过2500万,即便是在《使命召唤》这款大作的情况下。微软一直在努力收购动视暴雪,这引起了很多关注,而且不是以积极的方式。欧盟委员会、联邦贸易委员会甚至巴西的监管机构已经在对该交易进行调查。在巴西经济防御行政委员会(CADE)的听证会上,索尼暗示如果微软成功收购动视暴雪,游戏玩家可能会放弃他们的PlayStation游戏机。索尼建议,使命召唤开发商融入微软Xbox,可能会迫使游戏玩家从PlayStation切换到Xbox。然而,微软现在对该公司进行了回击,声称索尼主要对扼杀竞争感兴趣。微软进一步建议索尼向其他游戏公司支付“封禁权”,以防止游戏进入XboxGamePass。顺便说一句,微软此前曾承诺将《使命召唤》和其他“流行的动视暴雪特许经营权”保留在PlayStation游戏机上。因此,目前尚不清楚索尼为何要挖掘这个已解决的问题。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303091.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303091.htm

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EA认为微软收购动视暴雪是好事 对行业发展有益

EA认为微软收购动视暴雪是好事对行业发展有益他表示:“我们对游戏行业感觉非常好。早先我读过一篇文章,预计到2030年,游戏行业的收入将超过3000亿美元,而玩家人数将接近40亿人。”威尔逊补充道:“我认为微软与动视暴雪的合并是一件好事。这意味着世界上最大的公司之一将继续投资游戏行业,帮助这个行业长期发展。”“考虑到我们的定位——作为全球领先的独立开发商和发行商,如果我们有机会进行收购,肯定会考虑这些机会的。”总之,威尔逊认为微软收购动视暴雪是好事,同时也对EA在行业中的地位充满信心。如果有合适的机会,EA对潜在的收购持开放态度——无论是收购其他团队,或是EA寻求被收购。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1394119.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1394119.htm

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欧盟批准微软收购动视暴雪欧盟委员会调查发现,微软没有拒绝向索尼分销动视暴雪游戏的动机,即便微软决定从PlayStation上撤出动视暴雪游戏也不会显着损害游戏机市场的竞争。与英国一样,欧盟委员会确实发现此次收购可能会通过云游戏损害PC和主机游戏的竞争。考虑到市场反馈意见,欧盟委员会得出结论认为,经微软承诺(10年不独占协议)修改的拟议收购将不再引起竞争问题,并最终将为竞争和消费者带来重大利益,因此批准提议。微软和动视暴雪仍面临美国和英国的战斗。沙特阿拉伯、巴西、智利、塞尔维亚、日本和南非的监管机构也都批准了这笔交易。中国、韩国、新西兰和澳大利亚仍在审查这笔交易。——投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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