Spencer希望《使命召唤》能平等对待全平台玩家

Spencer希望《使命召唤》能平等对待全平台玩家尽管Spencer承认从技术上讲,每个平台都不同,具有不同的能力,但他表示将努力在所有平台上实现平等。Spencer说:“对于PlayStation上的《使命召唤》玩家,以及未来的任天堂玩家,我希望你们能够百分之百成为社区的一部分,我不希望你觉得有你错过的内容、皮肤,或者错过了时机,这不是我们的目标。而我们的目标是尽可能在发布和内容方面在所有平台上实现100%的平等。”他提到Xbox过去曾被排除在《使命召唤》内容之外,他不希望继续延续这种文化。他说:“在某些皮肤和时间方面,我们过去也曾被排除在外,即使是这个测试版在第一周也没有在Xbox上进行。我只是认为这不会有助于社区,不会有助于游戏,如果你是任天堂玩家,我希望你觉得自己是《使命召唤》大家庭的百分之百一部分。”《使命召唤》在任天堂硬件上的历史复杂多样。NGC上有一些出色的版本,随后是在任天堂Wii上推出的一系列越来越好的游戏,这是该系列在任天堂上的巅峰时刻。NDS上也有几款《使命召唤》游戏,这些游戏在当时受到了很好的评价。在WiiU上推出的两款《使命召唤》游戏,即《使命召唤9:黑色行动2》和《使命召唤10:幽灵》,在商业上都失败了,从根本上结束了动视继续移植该系列的兴趣。现在,随着任天堂和微软签署了一项为期十年的协议,可以预见《使命召唤》将出现在任天堂硬件上。这一实际情况还有待观察,但Spencer似乎对任天堂玩家能够与其他平台所有者有相同的体验感到乐观。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1391399.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1391399.htm

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目标100%平等,斯宾塞强调不会利用《使命召唤》游戏搞Xbox独占微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(PhilSpencer)在最新一期Xbox播客节目中强调,在《使命召唤》系列游戏中,不会通过独占皮肤、限时独占测试或者其它方式,吸引PlayStation玩家购买Xbox主机。斯宾塞在播客节目中强调:“对于PlayStation以及未来任天堂Switch游戏主机上的《使命召唤》玩家,我希望你们能够感受到100%的社区归属感。我不希望你们觉得自己无缘某些内容,无法第一时间使用某些皮肤或者无法测试某些内容,就游戏内容而言,目标是100%平等。”斯宾塞表示不同平台可能会存在分辨率和帧率等技术细节差异,但在游戏内容方面不会有差异。斯宾塞强调限时游戏内容和独占,并不利于游戏和社区未来发展。来源:https://m.ithome.com/html/725636.htm投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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