目标 100% 平等,斯宾塞强调不会利用《使命召唤》游戏搞 Xbox 独占

目标100%平等,斯宾塞强调不会利用《使命召唤》游戏搞Xbox独占微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(PhilSpencer)在最新一期Xbox播客节目中强调,在《使命召唤》系列游戏中,不会通过独占皮肤、限时独占测试或者其它方式,吸引PlayStation玩家购买Xbox主机。斯宾塞在播客节目中强调:“对于PlayStation以及未来任天堂Switch游戏主机上的《使命召唤》玩家,我希望你们能够感受到100%的社区归属感。我不希望你们觉得自己无缘某些内容,无法第一时间使用某些皮肤或者无法测试某些内容,就游戏内容而言,目标是100%平等。”斯宾塞表示不同平台可能会存在分辨率和帧率等技术细节差异,但在游戏内容方面不会有差异。斯宾塞强调限时游戏内容和独占,并不利于游戏和社区未来发展。来源:https://m.ithome.com/html/725636.htm投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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Xbox主管:《使命召唤》不会学《霍格沃茨之遗》搞独占内容近日菲尔·斯宾塞接受XboxOn采访,在被问及收购动视暴雪后是否打算向Xbox玩家提供独家内容。斯宾塞说:“当我们说随处可用或不是独占时,我们希望为任何平台上的任何玩家制作绝对是最好版本的《使命召唤》。”“之前我看到一款刚推出的游戏《霍格沃茨之遗》,这游戏很棒,但有个任务是PlayStation独占,在Xbox上玩不到这任务。这不是我们想要的。”不过斯宾塞也承认,独占内容是“游戏行业的一部分”,但对于《使命召唤》,Xbox不希望枪支皮肤或某些游戏模式成为Xbox独占。斯宾塞说Xbox要做的就是为所有平台提供有“相同内容”的游戏,并指出这就是Xbox已经在做多平台游戏的原因。“如果你是《我的世界》PS玩家,我想你不会觉得自己在玩较差版本”,他希望能确保玩家在任何平台上都将拥有出色的体验。值得一提的是,早先索尼和Xbox都为自己主机争取到了《使命召唤》独占内容。曾经Xbox玩家比PS玩家抢先一个月获得了《使命召唤》DLC,而最近《使命召唤19》PS版有独占内容。如果微软成功收购动视暴雪后,这样的做法似乎就会结束了。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1347043.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1347043.htm

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微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS9月3日消息,微软Xbox游戏机业务负责人承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼PlayStation游戏机上存在“数年”时间。今年早些时候,微软游戏部门兼Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在写给PlayStation负责人吉姆·瑞安(JimRyan)的信中做出承诺,如果微软斥资687亿美元收购《使命召唤》游戏开发商的交易获得监管机构批准,这款游戏也不会立即从PlayStation平台上消失。斯宾塞在接受采访时表示:“今年1月,我们与索尼签署了一份协议,保证《使命召唤》在PlayStation上的功能和内容与以往不变,至少会在目前索尼与动视暴雪签订的合同基础上再延续数年时间,这远远超出了通常的游戏行业协议。”谁也不清楚《使命召唤》究竟能在PlayStation上存在多少年。今年早些时候有报道称,微软承诺“至少在未来两年内”PlayStation会继续发行《使命召唤》,这意味着索尼有关《使命召唤》系列游戏的特许经营权协议可能会在2024年到期。随后,微软在2月份又公开承诺,“在现有协议之外,PlayStation未来能继续运行《使命召唤》游戏。”粉丝们仍然在争论,如果微软与动视暴雪达成交易,是否会从技术上让《使命召唤》成为Xbox的独家游戏。微软的最新声明并没有说明“几年之后”会发生什么,但清楚的是微软愿意让《使命召唤》在PlayStation上存在更长时间。这一承诺的部分目的也是为缓解监管机构的担忧,他们正在审查微软以687亿美元收购动视暴雪的交易。在提交给巴西监管机构文件中,索尼和微软的律师一直在争论《使命召唤》的重要性,这显然是一个症结所在。索尼声称其他开发商很难像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相媲美的游戏,《使命召唤》在众多游戏中已经“成为一个独立的游戏类别”。但微软认为这款游戏并不像索尼所说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不让《使命召唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对自己来说“根本无利可图”。微软表示,这种策略只有在游戏能够吸引大量玩家进入Xbox生态系统、产生营收的情况下才会盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏反而会带来更多收入。去年微软收购游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,人们更加担心《使命召唤》会成为Xbox的独家游戏。微软承诺将继续保留索尼PlayStation关于游戏《死亡循环》的现有合同协议,但却继续努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为Xbox上的独家游戏。英国竞争和市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的交易时也很担心有关《使命召唤》的问题。CMA的调查即将进入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏的控制是否会损害竞争对手业务。自《使命召唤》游戏问世以来,微软Xbox和索尼PlayStation之间的斗争就没停过。早年间微软就与动视就《使命召唤》的独占性达成协议,然后索尼从2015年《黑色行动III》开始从Xbox平台争走这一协议,此后的每款《使命召唤》都在PlayS...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311871.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311871.htm

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Spencer希望《使命召唤》能平等对待全平台玩家尽管Spencer承认从技术上讲,每个平台都不同,具有不同的能力,但他表示将努力在所有平台上实现平等。Spencer说:“对于PlayStation上的《使命召唤》玩家,以及未来的任天堂玩家,我希望你们能够百分之百成为社区的一部分,我不希望你觉得有你错过的内容、皮肤,或者错过了时机,这不是我们的目标。而我们的目标是尽可能在发布和内容方面在所有平台上实现100%的平等。”他提到Xbox过去曾被排除在《使命召唤》内容之外,他不希望继续延续这种文化。他说:“在某些皮肤和时间方面,我们过去也曾被排除在外,即使是这个测试版在第一周也没有在Xbox上进行。我只是认为这不会有助于社区,不会有助于游戏,如果你是任天堂玩家,我希望你觉得自己是《使命召唤》大家庭的百分之百一部分。”《使命召唤》在任天堂硬件上的历史复杂多样。NGC上有一些出色的版本,随后是在任天堂Wii上推出的一系列越来越好的游戏,这是该系列在任天堂上的巅峰时刻。NDS上也有几款《使命召唤》游戏,这些游戏在当时受到了很好的评价。在WiiU上推出的两款《使命召唤》游戏,即《使命召唤9:黑色行动2》和《使命召唤10:幽灵》,在商业上都失败了,从根本上结束了动视继续移植该系列的兴趣。现在,随着任天堂和微软签署了一项为期十年的协议,可以预见《使命召唤》将出现在任天堂硬件上。这一实际情况还有待观察,但Spencer似乎对任天堂玩家能够与其他平台所有者有相同的体验感到乐观。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1391399.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1391399.htm

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