《城市:天际线2》官方解释为何未优化好就发售:乐趣大于性能

《城市:天际线2》官方解释为何未优化好就发售:乐趣大于性能P社在新博文中为玩家提供了一些解决性能问题的办法,包括:降低屏幕分辨率至1080p、禁用景深和容积、减少全局光照等,但根据玩家反馈,这些办法只能缓解问题,并不能从根本上解决。另外,在文中他们还表示计划在之后推出一系列补丁,以显著改善游戏性能的各个方面,而游戏的性能目标则是稳定每秒30帧,非60帧,因为过高的帧率对城市建设游戏没有好处,持续发展的城市必然会占用CPU,对这类游戏来说更重要的是避免卡顿和用户界面反应灵敏。最后,P社解释了为何坚持在原定日期发布游戏,而不选择延期继续优化,他们表示虽然游戏对某些PC存在挑战,但总结下来,不是所有玩家都将性能视为游戏好坏的决定性因素,对于他们而言最重要的是游戏能给玩家带来乐趣,玩家给予了他们足够的正面反馈,推迟游戏会显得很不公平,所以他们选择贯彻之前宣布的发布日期,在之后再优化,好让玩家能尽快开始游玩。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1392463.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1392463.htm

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4090也扛不住《都市天际线2》4K/高画质不能30帧dsogaming表示,他们会对这款游戏进行性能评测,并且会在评测时放水使用一张空地图,毕竟如果在一张空地图上的表现都这样,那么无法想象它能怎么带的动一座中大型城市。ColossalOrder目前正在努力使游戏运行得更好。团队正在优化/平衡影响填充率的效果。他们正在对景深、全局光照和体积等效果进行修改,以使它们更好地工作。经过进一步实验,dsogaming发现了一个会削弱性能的设置。那就是景深质量。通过将其调低至"低",空地图中,游戏运行速度有40fps。视频画面:...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1392439.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1392439.htm

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