郭明𫓹:苹果Vision Pro冲击下 Meta持续砍单Quest 3

郭明𫓹:苹果VisionPro冲击下Meta持续砍单Quest310月6日,郭明𫓹表示,Meta的XR硬件出货量持续显著衰退,而XR硬件业务因需求疲软造成的亏损可能高于市场共识。Quest3在2023年的最初出货预估为700万台以上,但因预期需求疲软,故目前最新的2023年出货预估为200–250万台,而2024年出货量则约100万台。需要注意的是,对于将Quest3的4Q23出货量下修约5–10%,郭明𫓹没有给出进一步的说明。若是指基于10月初推文再次下调5%–10%,这意味着10月初推文的预估200-250万将会调整为约180万台-237.5万。郭明𫓹认为,苹果的VisionPro头显在技术层面至少领先于Quest3头显2-3年时间。尽管两款产品定位和目标群体不同,但苹果明年的VisionPro头显将通过优秀体验影响消费者购买Quest3头显的意愿。研究表明,消费者正在对XR产品失去兴趣。主要原因是,消费者对于该产品的接受度较低,用户认知不够成熟,且价格不亲民。这些XR产品的定价普遍较其他消费品高,且操作较为复杂。尽管有更便宜的款式,但大多数普通消费者不会轻易入手,当前XR品牌面向的主要受众依旧是以发烧友为核心。从行业来看,IDC公布的数据显示,2023年第二季度全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量同比下降44.6%,已经连续四个季度出现下降。IDC认为,出货量暴降的原因包括,全球经济下行抑制了需求、Quest2价格上涨、多家供应商的硬件版本更新不及时等。另外,今年6月,苹果(AAPL.US)发布史上最贵新品“VisionPro”,3500美金的定价将大多数普通消费者拒之门外。VisionPro发布后不到一周,苹果一再下调出货量目标,从最开始的300万台砍到15万台,砍单幅度高达95%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1393213.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1393213.htm

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Quest 3发布,廉价版苹果Vision Pro来了?

Quest3发布,廉价版苹果VisionPro来了?你要说火么,这类头戴设备好像从来就没怎么火过。你看目前像是HTC、Meta、索尼、Pico、雷鸟、Rokid、XREAL甚至是苹果,都推出了自家的XR设备,其中不少产品甚至已经迭代了两三代。然而尽管这些年发布的XR头戴设备尽品类变多、价格降了、产品变成熟了、包括娱乐和生产力方面的内容也变多了,但是销量就是上不去。这其中的原因咱们之前也给大家详细分析过,主要还是因为一直以来,这类XR设备在软件和硬件上面临着双重死亡循环。首先,由于XR设备受众就小,导致很多厂商没动力花大量人力物力做内容,很多时候都需要设备商自己搭生态,术业不专攻,效果自然难说。这是第一重死亡循环。目前火出圈的游戏也就《节奏光剑》和《半条命:Alyx》,其它做的不错的游戏虽然数量不少,但远没达到爆款程度,很难吸引圈外人买。其中索尼算是比较特殊的,旗下本来就有不少热门IP游戏,所以PSVR2卖得不错,然而使用这款设备的前提是你得有PS5主机,门槛颇高。其次,产品生态不行导致用户吸引力下降,买的人少使得整个产业链很难形成规模从而达到降本增效的效果,最终导致XR设备产品力提升不上来。这便是第二重死亡循环。由于XR设备不像手机动辄就是百万级别的出货量,所以它的芯片迭代速度相比起手机算慢的,很多XR设备用的还是高通四年推出的XR2芯片。毫无疑问,XR设备芯片本身的性能就限制了其产品力的提升,就算有更强的芯片可以选择,出于成本等各方面考量,厂商们也不敢随便堆料。也就只有家大业大的苹果,敢在自家VisionPro上塞下一颗M2芯片和R1芯片,至于代价么?这玩意售价直接来到了3499美元……可以这么说,目前XR设备市场的现状大概就是:那些家底丰厚的厂商,如今正在不惜通过各种投钱砸资源,押宝未来可能潜力无限的XR市场,不管选择是对是错,提前占个坑位总是没错的。而那些实力一般的厂商呢。就等着这些巨头慢慢把跟XR相关的产业链和生态建设成熟、把硬件成本给打下来,并且培养好用户对这类产品的认知度,然后跟在后面喝汤。而说起目前XR市场的领头羊,也就是砸钱砸最多的那位,非Facebook和Instagram的母公司Mata莫属了。根据它发布的财报来看,今年上半年,负责所有VR和AR硬件、软件以及内容的RealityLabs部门,它的累计亏损就已经达到77.31亿美刀。即便如此,就在今天凌晨的MetaConnect2023大会上,扎克伯格还是带着Meta最新的VR头显Quest3来了!由于Meta在苹果发布VisionPro前一天整了个骚操作,故意提前几个月就公布了有关Quest3的信息,直接对VisionPro来了一波截胡。所以我看到网上有不少人都觉得Meta这次发布的Quest3摆明了就是要对标VisionPro。不过在看完这次Quest3的所有更新点之后,我觉得说它对标可能还差点意思,但Quest3确实可以称得上是综合性能最强的VR头显之一。首先相比上一代Quest2,Quest3这次最大的升级之处就在于它用上了高通最新推出的XR2Gen2芯片。这颗芯片GPU性能比前代提升了2.5倍,能效提升高达50%,CPU能效提升了50%,支持最高10路并行摄像头和传感器,而且还支持WiFi7。可以说它基本上就是魔改的骁龙8Gen2,考虑到VisionPro要到明年才会上市,所以Quest3应该算得上是目前性能最强的VR头显~与此同时,这次Quest3的单眼分辨率也是来到了2064x2208像素,双眼分辨率则是4128x2208像素,像素数量相比上一代提升了30%。而且它的可视角度也有所增加,提供了水平110度、垂直96度的视野,并且还给我们带来了无级瞳距调节功能,原先它只提供了三档瞳距调节。而在外观方面,这次Quest3的变化也挺大的。首先得益于它采用了更轻薄的Pancake透镜,所以Quest3的厚度相比上一代直接薄了40%,是肉眼可见的变薄,相应的,佩戴起来也会更舒服。而在头显正前方,不难看出Meta这次一共给它塞下了三颗传感器。其中借助两颗RGB摄像头,不带Pro后缀的Quest这次终于支持上了彩色混合显示,现在我们通过Quest3头显就能看到外面的彩色世界。要知道在此之前,如果想要查看外部世界,Quest2只能显示十分模糊的黑白画面,而且对光线也有一定要求,这功能绝对堪称史诗级升级。而另外一颗深度传感器则可以实时检测环境,戴上头显后即便没有提前划出边界也可以避免撞到障碍物,这功能有多重要玩过VR的懂得都懂~另外这三颗摄像头搭配使用,Quest3除了可以提供VR虚拟现实体验,现在它也可以做到MR混合现实体验,就是不知道实际效果咋样。值得一提的是,这次Quest3的手柄也迎来了升级,去掉了原先的运动检测环,整体看上去会更加简洁,就是整机续航基本没变,还是两个多小时。至于各位最关心的售价,Quest3128GB版本499美元折合人民币3643的起售价,对比国内一些VR产品比如Pico4并不算便宜。不过相比定价3499美元的VisionPro,还是要便宜不少~实际上从Quest3的宣传页面我们也能看得出来,目前Meta对于自家产品的定位还是更偏向于娱乐属性,不像苹果VisionPro想兼顾生活中的方方面面。总之从目前市面上已经发布的这些XR设备我们不难看出,苹果和以Meta为代表的XR设备分别选择了两条不同的道路,就像当初的苹果跟Android。前者主打极致体验,试图给我们提供一个拥有强大生态和众多应用场景的平台;而后者则倾向于以更低的价格让更多的人都能体验到XR设备。还是希望有越来越多的厂商能加入XR这条赛道,让XR的春天更快到来。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387021.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387021.htm

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【郭明𫓹:Meta元宇宙硬件亏损可能高于市场共识】分析师郭明𫓹发文表示,META的头戴装置(元宇宙)硬件事业因需求疲软造成的亏损可能高于市场共识。郭明𫓹最新调查指出,META的头戴装置/元宇宙硬件出货量持续显著下滑,故缩编头戴装置/元宇宙事业对改善亏损帮助有限。Quest3最初的出货预估为在2H23达到700万部以上,但因预期需求疲软,故目前对今年下半年出货预估为200–250万部,2024年出货量则约100万部。Quest系列的出货量在2023将进一步显著同比下滑约50%至350万部,2024年出货量不排除还有同比衰退可能。

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郭明𫓹:Meta元宇宙硬件亏损或高于市场共识Quest3最初的出货预估为在2H23达到700万部以上,但因预期需求疲软,故目前对今年下半年出货预估为200–250万部,2024年出货量则约100万部。Quest的出货量在2023将进一步显著衰退约50%YoY至350万部,2024年出货量不排除还有YoY衰退可能。新款Ray-BanMetaSmartGlasses即便以规格/功能改善作为卖点,但目前整个生命周期出货预估仅约150万部,低于前代Ray-BanStoriesSmartGlasses最初出货目标的200万部。但值得注意的是,Ray-BanStoriesSmartGlasses的最终出货量仅约30–40万部,销售结果显著低于预期,而实际活跃使用者甚至更低于5万。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1388237.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1388237.htm

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因需求下降苹果削减VisionPro出货量苹果分析师郭明𫓹称,由于需求降温,苹果公司下调了今年剩余时间VisionPro头显的出货量预测。苹果公司已将其计划在2024年出货的VisionPro数量从预期的70至80万台降至40至45万台。苹果公司甚至在美国以外的市场推出VisionPro之前就削减了订单,这意味着美国市场的需求大幅下滑超出预期,使得苹果公司对非美国市场的需求持保守看法。苹果公司正在审查和调整其头显产品路线图,因此2025年可能不会有新的VisionPro机型。——

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郭明𫓹:目前仍维持 Apple 可能在今年 WWDC 前发售 Vision Pro 的预测 数家 Vision Pro 供应商已

郭明𫓹:目前仍维持Apple可能在今年WWDC前发售VisionPro的预测数家VisionPro供应商已扩产天风国际分析师郭明𫓹2月29日在X上发文称,目前仍维持Apple可能在今年WWDC前在更多国家发售VisionPro的预测。因美国市场需求目前成长空间有限,在供应改善的情况下,有利提前全球发售时程,但实际发售时间取决于Apple修改软体以符合其他国家法规的时程。过去一个月内,数家原先产能较小的供应商已扩产,从今年的50–60万台扩产到70–80万台。即便如此,此规模仍为利基产品。除了因为美国市场的早期采用者需求优于预期,Apple要求供应商扩产的另一主因为降低全球发售后的出货时间。需注意产能经常不全然等同出货量。以iPhone为例,目前每年组装产能达至2.5–3亿部,但实际出货量显著较低。

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扎克伯格:Meta 会推出比苹果 Vision Pro 更好的头显,不会出现运动模糊

自苹果VisionPro发布之后,Meta首席执行官马克・扎克伯格便多次发表自己对这款头显产品的看法。扎克伯格近日在一份帖子中表示,苹果正在销售Meta希望在3-5年内达到的设备。不过,他不认为这些设备是一样的,Quest会更好。如果Meta的设备在3-5年内和VisionPro一样重,或者像后者一样出现运动模糊、缺乏精确输入等,那么这意味着Meta将显著倒退。不过,扎克伯格承认VisionPro的分辨率更高,但苹果为此付出了许多其他权衡的代价,这些权衡使他们的设备在大多数方面变得更糟。这不是Meta所渴望的。值得一提的是,这不是扎克伯格第一次猛击苹果的“痛点”。他曾在2月发布视频,罗列了9条因素,得出的结论是售价500美元的Quest3头显不仅比3500美元的苹果VisionPro更物有所值,而且产品体验更好。●Quest3头显的售价仅为VisionPro的七分之一●Quest3头显可以像VisionPro一样,实现大屏幕的高质量直通(passthrough)●Quest3头显更轻佩戴更舒适,重量减少了120克。●用户佩戴Quest3头显走动的时候,不会有电线碍事。●视野更开阔,屏幕更明亮。●佩戴者移动时,VisionPro会出现运动模糊。Quest则要清晰得多。●可以使用精密控制器和手部跟踪,Quest的手部跟踪更为精确。●Quest的沉浸式内容库更加深入。●你可以观看YouTube或玩Xbox游戏via匿名标签:#Meta#Quest频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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