上线5年仍未盈利:Epic还在“送送送”赚用户

上线5年仍未盈利:Epic还在“送送送”赚用户2018年12月Epic商城正式上线,目的就是与Valve占据主导地位的Steam平台竞争。为了夺取市场份额,Epic为游戏开发商提供了比Steam更多的收入分成,其中收入的88%归开发商,Epic只收12%。而V社的Steam一般是抽取30%的分成,不过在2018年V社也引入了一个等级系统,如果开发商游戏达到了某些销量门槛,可以获得更高的分成。除了对于开发商的高分成外,Epic商城对于玩家还有“免费游戏计划”,这是少数几个能够让玩家真正无条件获得免费游戏的服务,自2018年以来,已经有数百款顶级游戏免费赠送。EpicGames产品和内容战略总监KyleBillings此前表示,Epic在过去几年中非常成功地实施了“免费游戏计划”,这个计划自上线以来已经吸引了超过9000万新用户。同时其还明确地表示,由于免费游戏计划能够很容易地吸引新用户,所以该计划将在2023年以及以后的时间里继续下去。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395007.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395007.htm

相关推荐

封面图片

Epic 为开发者提供激励以吸引他们将旧游戏引入其商店。

Epic为开发者提供激励以吸引他们将旧游戏引入其商店。《堡垒之夜》开发商EpicGames周一宣布了一项新计划,试图激励开发者将他们的旧游戏带到EpicGames商店。根据一篇博客文章,这个新的“NowOnEpic”计划,将在六个月内向开发者提供100%的收入分成。六个月后收入分成恢复到88%的收入分成。要成为该计划的一部分,开发者必须承诺发布至少三款在2023年10月31日之前发布的游戏,并且目前已经在其他第三方PC商店或第三方订阅服务中上线。如果开发商没有三种符合该标准的产品,Epic表示他们必须“拿出所有上线的产品”。Epic表示,开发者可以“在2024年12月31日之前注册该计划,所有符合条件的产品必须在2025年6月30日之前在EpicGames商店上发布。”——

封面图片

Epic 详细介绍了针对“非游戏开发商”的新虚幻引擎定价计划

Epic详细介绍了针对“非游戏开发商”的新虚幻引擎定价计划开发商EpicGames将向“非游戏开发商”每年收取1850美元的“每个席位”订阅费,以使用其虚幻引擎。该计划将在4月底虚幻引擎5.4版本发布时生效。新的按席位(实际上是按用户)订阅费将适用于非游戏开发者,例如使用虚幻引擎制作影视作品、汽车信息娱乐系统、主题公园游乐设施等非直接面向消费者的内容创作者。Epic豁免年总收入低于100万美元的公司以及学生、教育工作者和“业余爱好者”。针对虚幻引擎开发插件的公司可以继续免费使用虚幻引擎,Epic将通过虚幻引擎商城内的收入分成模式获得分成。——

封面图片

Epic CEO:如果Steam答应88%分成 我们就不再搞独占

EpicCEO:如果Steam答应88%分成我们就不再搞独占https://hot.cnbeta.com/articles/game/841141TimSweeny:“如果Steam致力于给所有的开发商和发行商一个永久性88%收入分成而且没有重大附加条件的话,Epic将立马从独占政策中抽身(已经合作的游戏不算),我们也会考虑让自己的游戏登陆Steam。”请tim敢做敢当,不要steam真降分成了然后耍赖继续搞独占

封面图片

为与Steam竞争,Epic已经砸了几亿美元,后年才能盈利

为与Steam竞争,Epic已经砸了几亿美元,后年才能盈利https://www.vgtime.com/topic/1119892.jhtml自2018年12月上线以来,Epic游戏商城在每个星期都会提供限时免费游戏,而购买游戏的限时独占权也是一笔不小的开销。此外,Epic游戏商城还会为游戏开发者和发行方预付最低保障金,无论该游戏赚取的收入能否弥补预付的金额。据称仅在2020年,Epic游戏商城就在最低保障金上投入了4.44亿美元在2021年,预计Epic游戏商城还将继续亏损1.39亿,而他们在最低保障金方面的投入预计为3.3亿美元————————————————什么epic还能盈利??

封面图片

Epic游戏商城2023年度回顾:销售额9.5亿美元 用户数超2.7亿

Epic游戏商城2023年度回顾:游戏销售额9.5亿美元用户数超2.7亿游戏方面,《死亡岛2》加入了《GTAV》、《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《原神》的“神话级”行列。《死亡岛2》计划于4月份在Steam上发布。游戏在2023年也得到了大幅扩展,发行商和开发商将超过1300款新的PC游戏带到Epic。Epic游戏商店现在提供超过2900款游戏,自2022年以来,用户可获得的游戏数量增加了88%。2023年,Epic游戏商城售卖游戏的总收入达到了9.5亿美元,同比增长16%。其中第三方游戏销售额为3.1亿美元,Epic自己的游戏销售额为6.4亿美元。相比之下,对手Steam平台2023年游戏总销售额达到了90亿美元。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418707.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418707.htm

封面图片

Epic Games Store 宣布新的独占政策

EpicGamesStore宣布新的独占政策根据“EpicFirstRun”的分成条款,只要游戏开发商同意将游戏在EpicGamesStore独占6个月,即可享受游戏100%的收益。6个月到期后,游戏会回到EpicGamesStore的标准收益分成模式,游戏开发商占88%,Epic占剩余的12%。https://www.expreview.com/89784.htmlhttps://store.epicgames.com/zh-CN/features/epic-first-run-program

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人