索尼PlayStation 5 Pro将以120 FPS、4K游戏载体的形象出现

索尼PlayStation5Pro将以120FPS、4K游戏载体的形象出现虽然这不是一款原生4K机器,但这家日本公司将其作为原生4K机器进行营销不会有任何问题,因为如今,升频和图像重构技术已在业内广泛使用,而不是像2016年那样,当时PS4Pro的棋盘格渲染是消费者可以使用的为数不多的重构技术之一。NXGamer的Michael表示,PlayStation5Pro的AI升频效果如何还有待观察,但很可能需要开发人员做一些工作才能实现。另一方面,性能的提升可能不需要开发者做太多的工作,尤其是对于那些已经支持VRR的40FPS模式的游戏。事实上,PlayStation5上的大多数第一方游戏都带有这些模式,这就很好地说明了这一点,因为第一方工作室可以说是最先了解索尼计划并为自己的游戏做好未来准备的。虽然上述视频中的观点听起来极有可能,但PlayStation5Pro还未正式亮相,因此目前还无法得知这款游戏机的强大功能将如何改善视觉效果和性能。不过,目前看来,即使没有官方确认,PlayStation5Pro也几乎肯定会在某个时候发布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1419585.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1419585.htm

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PS5 Pro开启PSSR后 目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS

PS5Pro开启PSSR后目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS据InsiderGaming内部消息,PlayStation的新光谱超分辨率(PSSR)技术将首先集成到PS5Pro上,其目标是实现4K120FPS和8K60FPS的主机游戏体验。根据提供给InsiderGaming的文档(要求对内容保密),PlayStation对PSSR的期望是实现4K120FPS和8K60FPS的画面表现。虽然由于硬件限制,这些并不是PS5Pro的目标性能,但它们是PSSR在未来主机迭代中的内部目标。目前PS5Pro的PSSR技术支持3840×2160分辨率,并且瞄准实现4K60FPS和8K30FPS的性能,但尚不清楚能否达到这些内部目标。PSSR的内存需求约为250MB,其中180MB来自PSML库,64MB来自游戏本身。文档中还包含了两个未命名索尼第一方游戏案例研究:游戏1目标-图像质量接近品质模式(1800p)同时拥有性能模式帧率(60FPS)标准版PS5:性能模式-1080p60FPS品质模式-1800p30FPSPS5Pro:1440p60FPS(开启PSSR)游戏2目标-游玩时开启光线追踪标准版PS5:在不开启光线追踪的情况下可以达到60FPSPS5Pro:在开启光线追踪的情况下也可以达到60FPS...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424128.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424128.htm

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由于没有NPU索尼PlayStation5Pro的人工智能升级将在GPU上运行由于为该系统提供动力的ViolaAPU没有NPU,因此该控制台应能通过gfx11/12WMMA内核支持人工智能增强的升频技术,泄密者认为应该支持这种技术。不过,他对该系统的AI增强升级功能仍持怀疑态度,因为他们认为索尼如果不与AMD共享研发成果,单打独斗自己做这件事是没有意义的。据说,PlayStation5Pro的人工智能升级功能是该系统的决定性功能之一,它将使索尼能够将其作为一款120FPS的4K机器进行销售。不过,规格尚未得到官方确认,不过我们可能很快就会听到更多相关信息,因为一些第三方发行商最近已经得到了相关简报。据传,PlayStation5Pro将于今年晚些时候发布。一旦有更多信息披露,我们将及时更新。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1421245.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1421245.htm

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传索尼正在为第一方游戏开发团队准备PlayStation5"Pro"开发套件"你可能已经听厌了关于今年晚些时候应该发布的带有可拆卸光盘驱动器的新PlayStation5。虽然有报道称新的PlayStation5被称为PS5Slim,但据InsiderGaming了解,该游戏机将与PlayStation5几乎相同,但具有可拆卸的光盘驱动器。事实上,据了解,新的PlayStation5将在一年内完全淘汰旧的设计"。他认为的的PlayStation未来时间表还包含了关于PlayStation5的"Pro"更新--据传,索尼正在准备这个更强大的硬件变体,以便在2024年第四季度推出,亨德森坚持认为,他过去的发现是一致的,是正确的:"我们3月份的报告在首次报道时被许多人认为是不准确的,尽管PlayStation5Pro可能在任何特定时间被取消,但内幕游戏可以100%肯定地报告,PlayStation5Pro目前正在开发中。"他声称,他的行业消息来源已经向他提供了新的批次的证据:"虽然我们现在不能报告任何更多的细节,但我们知道第一个开发工具包的原型将在未来几个月内交给第一方开发商,第三方开发商将在年底前收到。"索尼、微软和任天堂通常对开发和原型硬件非常谨慎,所以很少有开发者(能够接触到这些套件)敢于打破签署的NDA。索尼再次选择了极为保密的方式--没有发布关于即将更新的PS5游戏机或相关配件的官方信息。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1357855.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1357855.htm

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索尼PlayStation5Pro售价可能为499美元不含光盘驱动器YouTube频道"摩尔定律已死"(MLID)最近讨论了这一问题,并认为索尼正在考虑以499美元的价格推出不带光盘驱动器的PS5Pro,即纯粹的数字游戏机。如果消息属实,那么它将比现有的PS5数字版贵50美元。播客们说,"如果有必要的话",索尼可以将PS5Slim的价格降至400美元。索尼还可以将现有的可拆卸光驱与PS5Pro数字版兼容,这意味着如果你从标准数字版升级到Pro数字版,只需购买一个配件即可。此前有传言称,PS5Pro将采用4纳米工艺制造的APU。据报道,它将基于AMD的Zen2架构,拥有8个内核,配备56个计算单元和256位总线上的16GBGDDR6。这意味着从PS5到PS5Pro的性能飞跃将比从PS4到PS4Pro的飞跃更平缓,但似乎也不会令人失望,它可以在相同设置下实现更高的游戏帧率,或将某些游戏的分辨率推向4K。二人还重提了本月早些时候的PlayStation掌机(Vita2)传闻。据报道,该设备将配备定制的AMDAPU,但目前尚无其他更多消息。MLID认为有两种可能的结果:要么它成为一款掌机,能够玩所有PS4数字游戏和PS5Pro缩减版游戏;要么它成为PlayStation6的掌机变体。无论哪种方式,都会很吸引人,尤其是对于那些喜欢在旅途中玩游戏的人来说。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418411.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418411.htm

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