索尼 PS5 PRO 将于2024年晚些时候推出

索尼PS5PRO将于2024年晚些时候推出索尼正准备发布功能更强大的PS5PRO游戏机,可能在今年年底前推出。熟悉索尼计划的消息人士称,开发人员已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是改进光线追踪。代号为Trinity的PlayStation5Pro型号将配备更强大的GPU和稍快的CPU模式。索尼的所有改变都表明,PS5Pro将具有更强大的渲染光线追踪游戏的能力,或者在某些游戏中达到更高的分辨率和帧率。根据即将推出的游戏机的相关文件,索尼预计PS5Pro的GPU渲染速度将“比标准版PlayStation5快45%左右”。PS5Pro的GPU将更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在PS5Pro中使用了“更强大的光线追踪架构”,其速度比普通PS5快三倍。在这款新机型推出后,索尼将继续销售标准版PS5。——、

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PS5 Pro 完整规格曝光 有望今年年底前发布

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的PS5游戏机。在最近泄露的PS5Pro规格报告出现后,TheVerge已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。代号为Trinity的PlayStation5Pro型号将包括一个更强大的GPU和稍微更快的CPU模式。索尼的所有改变都指向一个PS5Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在PS5Pro上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“TrinityEnhanced”(PS5Pro增强)标签。据文件显示,索尼预计PS5Pro上的GPU渲染将“比标准PlayStation5快大约45%”。PS5Pro的GPU将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在PS5Pro中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通PS5快了三倍。虽然Sony正在提升PS5Pro的GPU性能,但CPU将与标准版PS5相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity有一个目标为3.85GHzCPU频率的模式,”Sony在一份给开发者的文件中说。这比普通PS5高出大约10%。Sony将提供给开发者选择“标准模式”在3.5GHz或“高CPU频率模式”在3.85GHz之间的能力。此外,PS5Pro的系统内存也有所调整。标准PS5的内存速度为448GB/s,而Sony将在PS5Pro上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5Pro上可以使用额外的1.2GB系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5分配给游戏的是12.5GB。PS5Pro还将支持Sony新的PlayStationSpectralSuperResolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持300TOPS的8位计算。这种新架构支持Sony的自定义PSSR升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。Sony表示,该架构包括完整的HDR支持,并且涉及大约250MB的内存使用。标签:#PlayStation频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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索尼PS5 Pro是真实存在的 开发人员正为此做好准备

索尼PS5Pro是真实存在的开发人员正为此做好准备代号为Trinity的PlayStation5Pro机型将配备更强大的GPU和稍快的CPU。索尼的所有变化都表明,PS5Pro在启用光线追踪或在某些游戏中达到更高分辨率和帧率时,渲染游戏的能力将大大增强。索尼似乎在鼓励开发者在PS5Pro上更多地使用光线追踪等图形功能,如果游戏"提供显著增强",就可以使用"TrinityEnhanced"(PS5Pro增强)标签。根据即将推出的游戏机的概述文件,索尼预计PS5Pro的GPU渲染将"比标准版PlayStation5快约45%"。PS5Pro的GPU将更大,并使用更快的系统内存,以帮助改进游戏中的光线追踪。索尼还在PS5Pro中使用了"更强大的光线追踪架构",其速度是普通PS5的三倍。一份文件中写道:"Trinity是PlayStation5的高端版本,"索尼表示,在这款新机型推出后,它将继续销售标准版PS5。索尼希望游戏开发商能有一个同时支持PS5和PS5Pro游戏机的单一软件包,现有游戏可以通过打补丁获得更高的性能。据了解,开发者现在就可以订购测试工具包,索尼希望8月份提交认证的每款游戏都能与PS5Pro兼容。InsiderGaming最先报道了PS5Pro的完整规格,并表示该游戏机将于2024年假期期间发布。索尼在改进PS5Pro的GPU方面的同时,CPU将与标准版PS5相同,但采用了新的模式,使其主频更高。索尼在给开发者的一份文件中介绍说:Trinity有一个以3.85GHzCPU频率为目标的模式。这比普通PS5高出约10%。索尼将为开发者提供3.5GHz的"标准模式"和3.85GHz的"高CPU频率模式"两种选择。标准模式的运行方式与普通PS5无异,CPU会被分配一定的功率--如果功率条件允许,CPU会以3.5GHz的频率运行;如果PS5执行"功率密集型操作",CPU则会以更低的频率运行。索尼表示,这种较低频率的情况很少见,CPU端未使用的电能会被输送到GPU。在PS5Pro的这种新的高CPU频率模式下,更多的功率分配给了CPU,这意味着GPU的功率略有降低。索尼表示,在该模式下,GPU的频率降低了约1.5%,导致"性能降低约1%"。PS5Pro的系统内存也将为开发者带来一些变化。标准PS5内存的运行速度为448GB/s,但索尼将在PS5Pro上把这一速度提高28%,达到576GB/s。索尼表示,由于PS5Pro的内存系统效率更高,"带宽提升可能会超过28%"。开发人员还可以获得更多的系统内存。在PS5Pro上,游戏可以使用额外的1.2GB系统内存,因此总体内存为13.7GB,而基本版PS5分配给游戏的内存为12.5GB。内存速度和分配的增加对索尼新的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)支持"可能有用"。这基本上是索尼对NVIDIA的DLSS或AMD的FSR的升级,以提高PlayStation的帧速率和图像质量。索尼在PS5Pro上构建了"机器学习定制架构",支持300TOPS的8位计算。这种新架构支持索尼定制的PSSR插帧解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或升采样实现。索尼公司指出,"这与DLSS或FSR非常相似",并包括完全的HDR支持。这种支持需要大约250MB的内存,这就是为什么PS5Pro的内存分配在这方面会有所帮助。索尼表示,将1080p图像升频到4K会有大约2毫秒的延迟,公司正在努力支持分辨率高达8K,甚至在未来改善延迟。如果开发商能及时准备好他们的游戏,我完全有望在这个假期看到PS5Pro的发布。索尼似乎在沿用PS4的玩法,先推出PS5"瘦身版",然后再推出Pro版。我期待在PS5Pro发布时能看到一个"增强型"的现有游戏库,并且随着时间的推移,新的第一方游戏也会陆续推出,并为这款新主机提供更好的光线追踪支持。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427416.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427416.htm

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分析师称索尼正准备在今年发布 PS5 Pro 为《GTA 6》做准备

分析师称索尼正准备在今年发布PS5Pro为《GTA6》做准备KantanGames首席执行官塞尔坎-托托(SerkanToto)在谈到可能即将推出的游戏机时告诉CNBC:"游戏行业似乎已达成广泛共识,索尼确实在准备于2024年下半年推出PS5Pro。而索尼希望确保在2025年《GTAVI》上市时准备好一款出色的硬件,这款产品的推出将为整个游戏行业注入一针强心剂。"自PlayStation5于2020年推出以来,该公司已经发布了超薄版游戏机。据CNBC报道,Pro版可能标志着较之前版本的重大升级。就在索尼下调PS5销量预期一周后,该公司预测将更新新的游戏机。这家日本公司称,在截至3月的财年里,PS5的销量将从2500万台降至2100万台。在该公司的财报电话会议上,一位高管表示,公司预计下一财年的销售量将逐步下降。未来几年出货量下降的说法相当合理,因为索尼最终会推出新的游戏机,而这个日期越来越近,因此人们可能会为此推迟购买当前机型,此外,我们还必须考虑到越来越多的人已经拥有了游戏机。如果索尼真的在今年发布PS5Pro,那么它能否重振公众对PS5阵容的兴趣将是一个值得关注的问题。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1419331.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1419331.htm

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消息称索尼 PS5 Pro 游戏主机有望采用专属 DLSS 技术,明年 9 月推出

知名爆料人士JeffGrubb近日在其视频节目中提到了索尼PlayStation5Pro游戏主机的一些新信息,并称这款主机可能会在明年9月发布。Grubb还谈到了一些硬件规格,包含索尼正在开发的一项新技术:本质上是一种专有的DLSS,其使用AI和机器学习来提升视觉效果,这样游戏就能以非常高的分辨率和帧率运行。PS5Pro可通过这种技术来进行超级取样,实现更加出色的光线追踪效果。同时,他还表示PS5Pro将具备“专门的硬件”来实现上述效果。其称,本周早些时候关于PS5Pro的消息“几乎肯定是真的”,目前自己仍在再三确认。据IT之家此前报道,TomHenderson曾说PS5Pro的完整规格预计在本月泄露,因为索尼已经将开发套件分发给第三方工作室。ResetEra论坛上一位成员公布了一些关于这款主机的SoC数据,根据他的描述,这款SoC(Viola)基于台积电N4P制造,属于GFX1115,维持 Zen2架构从而与现款PS5保持兼容,但峰值频率可达4.4GHz。其中,每个核心都具有 64KB的L1缓存、512KB的L2缓存以及8MB的L3共享缓存(每CCX含4MB)。可靠消息源Kepler也在X平台表示,索尼PS5Pro所用SoCViola共有64个CU,不过实际启用了60个CU。via匿名标签:#PlayStation频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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PS5 Pro在2024年发售太早?网友投票更希望晚点出

PS5Pro在2024年发售太早?网友投票更希望晚点出假如PS5Pro真如爆料所说,将会在2024年底发售,也就是PS5正式发售四周年的时间。作为新时代的游戏主机,不少玩家可能都感慨这一代主机刚开始没多久怎么新型号就出了?毕竟在此前疫情期间PS5的库存严重不足导致2023年开始才有足够的货源满足消费者和玩家们的需求。2023年开始,索尼推动PS5方面变得更加积极,全球范围内的宣传以及PSVR2的推出,昭示着索尼新一年的营销重心。可能有的玩家会说,索尼之所以会推出PS5Pro正是借着PS5销量目前飙升的势头,Pro机型的推出可能会使利润进一步飙升,也能够促使早期PS5的用户进行产品升级。但与此前PS4Pro不同的是,虽然PS4Pro是在PS4发布三年后推出的,但当时正值4K电视的兴起,Pro机型的推出确实成为必要的一步,因为标准PS4无法以更高分辨率来运行游戏,推出新机型别无所选。然而现在PS5并不存在这样强烈的需求,虽然更好的性能不可否认是玩家的追求,但目前的技术升级还并没有达到非要升级不可。更多玩家认为应该在2025年推出PS5Pro考虑到目前大多数PS5游戏必须牺牲游戏性能才能使用专用光线追踪的图形模式,PS5Pro可以以极大改进光追作为关键卖点来进行宣传。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349917.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349917.htm

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PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高

PS5Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高对于PS5Pro,索尼希望游戏能够提供PS5Pro独有的图形模式,该模式将结合以下功能:·PSSR将分辨率升级至4K·恒定60FPS·添加或增强光线追踪效果根据InsiderGaming收到的文件,这些对于开发者都是可行的,因为主机拥有更快地RAM(快28%),且显卡比普通主机更快(快45%)更大(大67%)。索尼表示,这些综合起来能让Pro比原版PS5快45%,且可以提供普通主机2倍的渲染速度。索尼继续表示,如果游戏提供以下任何增强功能,也可能会被授予“PS5Pro增强版”标签:·提高了在标准主机上运行固定分辨率的游戏的目标分辨率·提高了在标准主机上可变分辨率运行的游戏的目标最大分辨率·提高了标准主机上以固定帧率为目标的游戏的目标帧率·包含PS5Pro光线追踪效果数毛社DigitalFoundry创始人RichardLeadbetter表示,像《GTA6》这样的高要求游戏,玩家不能期待它在PS5Pro上以60FPS运行。他的测试主要基于Pro的CPU,它与普通主机相同,但GHz增加了10%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425598.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425598.htm

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