《星际公民》1.0版或将来临 12年众筹到6.69亿美元

《星际公民》1.0版或将来临12年众筹到6.69亿美元截至目前,《星际公民》已经众筹到669,559,892美元,真是让人瞠目结舌,而开发商CloudImperiumGames将这笔钱称为“募集资金”。最近《星际公民》负责人ChrisRoberts表示,2024年将推出《星际公民》Alpha4.0版本(是的,游戏仍处于Alpha阶段),开发商还在努力加速将许多功能和内容带入单人模式“42中队”中。Roberts说:““这也意味着《星际公民》非常欢迎新玩家的加入,稳定、完善、有足够的游戏性和内容能持续吸引玩家。换句话说,它不再是Alpha版或抢先体验版了。”不过《星际公民》1.0正式版发布日期还未公布,但开发商表示将在今年晚些时候分享路线图。Roberts表示:“《星际公民》1.0正在地平线上闪烁!”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424040.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424040.htm

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《星际公民》众筹达5亿美元四百万人现已加入游戏据tweaktown网站今日(9月21日)消息,科幻题材MMO游戏《星际公民》众筹资金已超过5亿美元,RSI网站确切数据,众筹资金为500086759美元,参与众筹玩家数为4096506人。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1318783.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1318783.htm

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开发商回应“Epic将免费送的《众神陨落》只是试玩版”:是新的低价版本https://www.ithome.com/0/590/527.htmEpic平台即将送出的《众神陨落》不是原版游戏,而是“挑战者版”,有玩家怀疑官方是故意只送一个试玩版本,开发商Counterplay对此表示:“不是试玩版,而是新的低价版本”。“挑战者版”为玩家准备了许多要素与奖励,可以玩全新的任务系统,包含一系列挑战和传奇战利品。不过,玩家如果想体验《众神陨落》的完整内容,包括单人战役内容,需要付费升级才能解锁。——————————低情商:高情商:

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《原神》正成为有史以来最昂贵游戏将超星际公民米哈游旗下大作《原神》推出近两年后,正在成为有史以来最昂贵的游戏。《原神》是米哈游开发的最具野心的游戏,从长远来看,这会带来巨大的财务成本。《原神》推出后迅速成为移动端、主机和PC端上最受欢迎的抽卡游戏之一,并定期发布大型更新。《原神》在2020年9月28日发布之前的预算为1亿美元,发布两年后,该作将成为有史以来最昂贵的游戏,米哈游为该作的持续发展花费了大约5亿美元。Reddit论坛网友KeiraFaith根据米哈游官方信息编制了统计数据,包括1亿美元的初始预算和4亿美元的年度成本。2021年米哈游宣称对《原神》的预算从每年1亿美元增加到每年2亿美元。如果2亿美元的年度预算保持到2022年9月,《原神》将花费大约5亿美元来开发。目前《星际公民》以超过4亿美元的开发成本占据最昂贵游戏榜首位置,《赛博朋克2077》紧随其后,其开发成本为3.16亿美元。也就是说,《原神》将在今年年底超越这两款游戏,成为有史以来最昂贵的游戏。《原神》的开发成本涉及主要更新中新内容创建,比如新角色、游戏内事件、璃月和稻妻等不同地区以及主要故事。服务器维护和工作室扩展也被考虑在内。然而据媒体报道称,《原神》每年总收入超过30亿美元,这意味着米哈游付出巨大的成本后,获得了丰厚的回报。《原神》的成功证明,通过不断更新和添加新内容,比如加入新角色新剧情等,能鼓励玩家们持续投入时间和金钱。当3.0版推出时,米哈游还将赚得更多。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303187.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303187.htm

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上线5年仍未盈利:Epic还在“送送送”赚用户

上线5年仍未盈利:Epic还在“送送送”赚用户2018年12月Epic商城正式上线,目的就是与Valve占据主导地位的Steam平台竞争。为了夺取市场份额,Epic为游戏开发商提供了比Steam更多的收入分成,其中收入的88%归开发商,Epic只收12%。而V社的Steam一般是抽取30%的分成,不过在2018年V社也引入了一个等级系统,如果开发商游戏达到了某些销量门槛,可以获得更高的分成。除了对于开发商的高分成外,Epic商城对于玩家还有“免费游戏计划”,这是少数几个能够让玩家真正无条件获得免费游戏的服务,自2018年以来,已经有数百款顶级游戏免费赠送。EpicGames产品和内容战略总监KyleBillings此前表示,Epic在过去几年中非常成功地实施了“免费游戏计划”,这个计划自上线以来已经吸引了超过9000万新用户。同时其还明确地表示,由于免费游戏计划能够很容易地吸引新用户,所以该计划将在2023年以及以后的时间里继续下去。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395007.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395007.htm

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SpaceX尚未向FAA提交最终版星际飞船发射测试报告

SpaceX尚未向FAA提交最终版星际飞船发射测试报告FAA发言人向《圣安东尼奥快报》(SanAntonioExpress-News)透露了这些细节,并补充说:"SpaceX采取的行动将决定时间表。联邦航空局的批准将决定该公司何时能够再次发射火箭,尤其是在该机构和SpaceX都面临环保非营利组织诉讼的情况下。SpaceX公司开发星际飞船火箭已经有五年时间,在这五年里,它从飞行65英尺高的试验品到发射300英尺高的火箭。从那时起,SpaceX已经发射了八枚星际飞船火箭,大多数试验都是发射二级星际飞船火箭,有时也会让二级火箭着陆。然而,火箭的核心部分,或者说最重要的部分,其巨大的超重型助推器,只在今年4月飞行过一次,并成功飞到了级分离点--这为人们猜测第一级火箭甚至可能已经着陆留下了窗口,如果第二级火箭在今年4月SpaceX的星际飞船试飞中成功分离的话。在修复发射台之后,SpaceX已经开始了第二次星际飞船轨道飞行尝试的初始阶段测试。该公司还获得了联邦通信委员会(FCC)的测试通信授权。不过,据《快报》援引FAA发言人的话称,该机构尚未收到SpaceX的事故报告。联邦航空局强调,如果没有这份报告,该局将无法决定是否让该公司再次发射火箭。SpaceX在等待数月后获得了FAA的首次批准,但许可证仅限于首次试飞。考虑到火箭的尺寸和范围,这些测试至关重要。星际飞船是世界上最大的火箭,比去年底将美国宇航局的猎户座飞船发射到月球的太空发射系统(SLS)还要大得多。该火箭专为火星任务而设计,第一级使用的发动机比SpaceX最大的现役火箭"猎鹰重型"(FalconHeavy)还要多6个。不过,"星际飞船"的每个发动机的功率都是为"猎鹰"提供动力的"梅林"发动机的两倍多。在SpaceX测试火箭最重要的部件--助推器之前,这些发动机对于延长Starship的开发时间至关重要。SpaceX在2020年12月制造出了第一枚助推器,但公司花了两年多的时间才让第一枚助推器飞起来。这是助推器设计的第七次迭代,为了重磅开场,该公司决定在星舰超重型助推器的首次试飞尝试中,尝试将第二级飞入轨道。美国联邦航空局则明确表示,在确定公共安全或"运营商许可证"的其他"方面"没有受到导致"星际飞船"失事的程序的影响之前,不会再颁发发射许可证。该机构发言人声明说:联邦航空局在确定与此次事故有关的任何系统、流程或程序不会影响公共安全或操作员执照的任何其他方面之前,不会允许恢复飞行操作。事故调查仍在进行中。快速进行"星际飞船"测试,然后对每枚火箭进行迭代升级,这为SpaceX提供了使火箭快速投入使用的动力。据埃隆-马斯克(ElonMusk)称,下一次"星际飞船"测试的助推器将有一千多项升级,他还提供了第二次试飞的简短时间表。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1373593.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1373593.htm

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迪士尼大幅进军元宇宙 拟向堡垒之夜开发商Epic Games投资15亿美元入股

迪士尼大幅进军元宇宙拟向堡垒之夜开发商EpicGames投资15亿美元入股根据周三的一份声明,粉丝们将可以在《堡垒之夜》游戏中观看、购物并与迪士尼角色一起游戏。此次交易还将涉及新游戏以及与迪士尼主题公园的合作。迪士尼首席执行官鲍勃·艾格(BobIger)在一份新闻稿中说:“这标志着迪士尼有史以来最大规模地进军游戏世界,为迪士尼的增长和扩张提供了重要机遇。”迪士尼在视频游戏方面曾经历过起伏。2016年,因公司内部难以开发出成功的大型游戏,该公司关闭了大部分游戏业务。现在,迪士尼将游戏授权给外部开发商和发行商,如电子艺界(EA.US)和索尼集团(SONY.US)。迪士尼和Epic已合作多年,包括通过迪士尼的加速器计划,该计划由公司高管指导小型企业。此外,Epic为《堡垒之夜》玩家提供了基于《星球大战》、漫威和《夺宝奇兵》的角色,Epic的虚幻引擎软件也已被用于开发迪士尼游戏。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)在声明中说,“迪士尼是最早相信在《堡垒之夜》中有潜力将他们的世界与我们的世界融合在一起的公司之一。”两家公司表示,新项目将持续数年。Epic将在内部开发这些体验。在这项交易之前,Epic也曾与其他大型消费品公司进行过合作。2022年,控股乐高集团的家族控股公司Kirkbi向Epic投资10亿美元,利用其品牌打造在线体验。去年发布的《乐高堡垒之夜》(LegoFortnite)以块状乐高风格的角色为特色,上线不久便有多达200万人在线。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1416857.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1416857.htm

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