《游戏王》活动现场气味太大熏走女玩家

《游戏王》活动现场气味太大熏走女玩家这位玩家表示,《游戏王》对于新人而言确实很困难,希望男性玩家在比赛中对女性玩家更加温柔一些。“如果我的对手是个男性,不管他的水平如何,我都会把他打得落花流水。但如果对手是女性的话,我会很温柔对待她。”该推文在日本社交媒体上疯传,最终被故事里提到的那位女性玩家看到。然而女孩透露称,她中途离场不是因为输了而难过离开,而是因为现场气味太臭了。女孩称:“我看到这消息是因为它被疯传,看了下文中所说的可能是我?但我中途离开是因为我受不了现场那股味道,实在太臭了,绝不是因为输了而难过。”值得一提的是,2019年科乐美就发布了一项新的比赛准则,规定在官方比赛中,参赛者必须保持卫生,以防止影响比赛的举行。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427086.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427086.htm

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游戏王活动因气味熏走女玩家

游戏王活动因气味熏走女玩家据Comicbook报道,一位《游戏王》实体卡博主分享了其参加某次活动时的故事,他遇到了某个初次参加活动的女玩家,但她在中途却选择了离场。该博主认为是由于男玩家对新手女玩家的态度导致的,呼吁男性玩家对女性玩家"手下留情",引起了广泛的关注。这篇帖子最终传到了离场的女玩家耳中,然而据她所言,离场的原因是因为会场臭得受不了,而非输了牌局……事实上,科乐美曾在2019年发布的比赛指南中专门提及,参赛者必须保持卫生,以防止影响比赛的举行。线索:@ZaiHuabot投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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美国短跑名将诺亚·莱尔斯赛前展示“青眼白龙”游戏王卡牌 并夺得第一

美国短跑名将诺亚·莱尔斯赛前展示“青眼白龙”游戏王卡牌并夺得第一在近日的全美奥林匹克预选赛男子100米预赛上,美国短跑名将诺亚·莱尔斯在赛前展示环节从衣服里掏出了一张“青眼白龙”游戏王卡牌向镜头展示,随后以9.92秒的成绩夺得了第一名。而在第二天的半决赛中,诺亚·莱尔斯再次在赛前展示了一张游戏王卡牌,这次是“被封印的艾克佐迪亚”,并且还以9.8秒的成绩夺得了第一名晋级决赛。随后诺亚·莱尔斯在决赛中再次夺得第一,获得了2024年巴黎奥运会的参赛资格。至于诺亚·莱尔斯为什么要这么做?这不仅仅因为他是游戏王系列的粉丝,在赛后采访时,他解释道这是与田径运动员蔡斯·伊利打赌的结果,他们在赛前达成了一项赌注,内容是诺亚·莱尔斯在每场比赛前要展示一张不同的游戏王卡牌,而对应的,蔡斯·伊利要在奥林匹克预选赛铅球决赛上佩戴李洛克标志性的腿部负重,蔡斯·伊利是火影忍者系列的狂热粉丝。诺亚·莱尔斯在采访中说道:“我必须履行我的承诺,这样她才能履行她的承诺。”当被问及还准备了那些卡牌时,诺亚·莱尔斯透露他还带了一些“被封印的艾克佐迪亚”的其他部件,这是游戏王系列最具代表性的卡牌之一。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1435925.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435925.htm

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海外厂商推出AI驱动游戏气味盒享受嗅觉“VR”现在,一家名为GameScent的公司就于近日宣布了其首款设备,会在玩家游玩时释放与游戏中的任何气味,给予玩家更多的沉浸感。该设备据称由“AI驱动”,售价180美元,可以在亚马逊和百思买购买。公司宣传称其是“数十年来游戏领域的最大革命”。GameScent承诺将提供丰富的气味选择,并且可以像打印机的墨盒一样安装新的气味盒。至于AI如何驱动这款设备,公司表示它使用HDMI链接,并用AI分析游戏音频进行翻译。目前支持的气味包括开枪硝烟、爆炸硝烟、森林气味、风暴气味、赛车、清新空气和血的气味。即将推出的气味则包括海洋气味、运动场气味和刚割完的草坪的气味。除此之外还有三款“额外的气味”,分别是大城市、凝固汽油弹和人类排气(也就是屁)。目前似乎已经有人购买了这款设备。在亚马逊上,已经由6个用户为设备提供了评价,并且都是5星。其中一位买家表示自己很喜欢“清新空气”的气味,因为它能够在已经有气味的情况下用来刷新感知;另一位用户则表示在《使命召唤》战役中尝试了这款设备,很有沉浸感,而且自己的妻子也很喜欢“清新空气”,可以消除激战后房间里的枪火味。但是花费180美元来闻“清新空气”真的值得吗?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1421443.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1421443.htm

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玩家发起活动呼吁游戏公司不要再杀死自己的作品了正如主播RossScott在组织的活动页面上所写,该系列初代作品在上周末停止支持是发起这场运动的主要原因。这种情况正是实时服务游戏模式问题的缩影:此类游戏虽被宣传为“产品”,但其设计方式却会导致在支持结束后所有购买者都无法游玩,就比如《飙酷车神》的1200万玩家群体。由于该游戏的粉丝数量庞大,运动的组织者决定采取行动,这其中就包括在英国发起政府请愿,并计划很快在欧盟国家也发起类似请愿。该玩家认为这是一个绝佳的机会,可以将这一问题公之于众。Scott还整理了一份详尽的常见问题解答列表,详细解释了他发起这场运动的动机以及限制发行商在游戏服务方面的自主权所带来的潜在影响。这位主播提议,为每款被“扼杀”的游戏向发行商处以罚款,这将迫使游戏公司即使在停止支持之后,也要让玩家继续享受特定的游戏。他还指出了一些游戏发行商以“负责任”的方式停止支持的例子,例如《GTSport》和《球胜大本营》。Scott的运动得到了玩家们的广泛支持,他们开始在社交媒体上传播相关信息,而不管这些举措的潜在效力如何。一些玩家认为,这可能会让那些狂推续作割韭菜捞一波就走的公司警醒一些。当然,按照惯例,解决这个问题在现实中可能要困难得多。然而,正如Scott在活动宣传视频中提到的那样:“现在之所以不可能,是因为游戏公司花了大量精力让这种情况变得困难。”这位主播敦促所有玩家支持这项倡议,并在活动网站上提供了一份综合教程,指导人们如何向游戏发行商施加压力。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426196.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426196.htm

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