彭博社记者称《对马岛之鬼2》仍在开发中

彭博社记者称《对马岛之鬼2》仍在开发中JasonSchreier表示,SuckerPunch目前仍然专注于开发《对马岛之鬼2》,而不会同时着手制作《狐狸大冒险》的新作品。原因在于,如今大型AAA级游戏的开发周期普遍需要5-7年时间,而SuckerPunch这个相对规模较小的工作室根本无法兼顾两个重大项目。此外,JasonSchreier还透露,SuckerPunch虽然出品了高口碑的《对马岛之鬼》,但其规模依然要小于其他主流AAA开发商。因此,他们目前全力以赴投入到《对马岛之鬼2》的开发工作中,暂时还无法考虑重启《狐狸大冒险》系列。对于广大玩家来说,这显然是一个令人失望的消息。《狐狸大冒险》可以说是PlayStation独占游戏中的一大经典IP,许多粉丝一直期待能够看到这一系列的新作。但现实情况是,SuckerPunch目前还需要潜心完成《对马岛之鬼2》的开发任务。不过值得期待的是,一旦《对马岛之鬼2》正式发售,或许SuckerPunch就会着手重启《狐狸大冒险》系列。届时,广大玩家或许就能再次体验这一代表PlayStation传奇的游戏系列了。索尼成立由前Deviation开发者组成的新工作室JasonBlundell曾创立DeviationGames,后于2022年离开,据说他将领导该工作室并开发一个新的IP。在传闻称DeviationGames的项目被取消并于去年3月工作室关闭后,据称索尼成立了一个由其前开发者组成的新工作室。此外,该团队正在开发一个未公布的新IP。前员工MichaelAnthony在LinkedIn上的信息透露了相关细节,“我听说DeviationGames的很多前员工加入了索尼新成立的工作室,正在开发一个未公开的新IP。”“在那里工作的所有签约者都是一流的开发者,希望你们能与工作室一起创造出一流的新IP,希望工作室能给你们创造优质产品所需的时间,而不必处理以前项目的繁文缛节。”另一名前雇员JCFarmer去年12月在推特上提到,他在为Blundell工作期间成为了PlayStation工作室的初级游戏设计师。当然这里提到的工作室这并不一定就是Anthony所描述的那个工作室。该工作室的成立日期尚不清楚,但其新IP可能也处于早期开发阶段。Deviation的上一个项目是PlayStation独占的,虽然细节不多,但从Blundell制作《使命召唤》系列的经验来看,这是一款射击游戏。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430638.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430638.htm

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